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Una maqueta es un montaje funcional, a menor o mayor escala de un objeto, artefacto u edificio, realizada con materiales pensados para mostrar su funcionalidad, volquearía, mecanismos internos o externos o bien para destacar aquello que, en su escala real, una vez construido o fabricado, presentará como innovación o mejora.
¿Que es una maqueta
¿Que es una maqueta?
PROTOTIPO
Un Prototipo es un objeto que sirve como referencia para futuros modelos en una misma cadena de producción. Un Prototipo es el primer dispositivo que se fabrica y del que se toman las ideas más relevantes para la construcción de otros diseños y representa todas las ideas en cuanto a diseño, soporte y tecnologia que se les puedan ocurrir a sus creadores.
¿Para que sirve?
Un prototipo es un primer modelo que sirve como representación o simulación del producto final y que nos permite verificar el diseño y confirmar que cuenta con las características específicas planteadas
Características
ejemplo
La turbina de eje vertical tiene como principal ventaja la omnidireccionalidad, ya que toma el viento de todas las direcciones de donde provenga sin necesidad de sistemas de orientación. Posee, además, partes electromecánicas pesadas que pueden localizarse a nivel del suelo del lugar de instalación
¿como se hacen?
Subtema
Modelo
que es ?
Un Modelo es un prototipo que sirve de referencia y ejemplo para todos los que diseñan y confeccionan productos de la misma naturaleza. La palabra proviene del italiano “Modello”. Según la Real Academia Española, un modelo es una representación que simboliza la perfección en todos los aspectos naturales que posee y en la forma en la que la sociedad reacciona ante ello. En la vida cotidiana vemos muchos modelos que representan diferentes acciones, lo más común es asociar el término con las personas (tanto hombre como mujeres) que desfilan por una pasarela luciendo atuendos que confeccionan diseñadores en el momento. Estas figuras representan una idea de lo que será la moda en un futuro o presentan prototipos de la gama de trabajo del diseñador.
para que sirve?
sirve de referencia y ejemplo para todos los que diseñan y confeccionan productos de la misma naturaleza
como se hacen ?
Una vez completada la formación sobre Dinámica de Sistemas el alumno se encuentra que desea hacer su primer modelo. Toma una hoja en blanco y no sabe muy bien por donde empezar. Veamos algunas ideas sobre la secuencia de los pasos que debería de seguir.
En primer lugar es necesario hacer el DIAGRAMA CAUSAL para ello has de seguir estos pasos:
1.- escribe en el centro de una pagina el problema que tu quieres estudiar (una frase muy breve). En esto no te puedo ayudar porque es el propósito esencial del modelo que has de decidir tu.
2.- después escribe todos los elementos que tu crees que tienen relacion mas o menos directa con el problema.
3.- escribe los elementos que tu crees que influyen en los que has escrito en 2.-
4.- escribe los elementos que tu crees que influyen en los que has escrito en 3.- . Ha de caber todo en una hoja de papel.
5.- dibuja las relaciones (flechas) entre los elementos y asignales un signo. Si no sabes que signo redefine los elementos.
6.- mira si aparecen bucles. Remarca los bucles positivos porque crearán inestabilidad en el sistema.
7.- haz una limpieza con los elementos que no tengan una relevancia significativa para el problema que has decidido estudiar.
8.- a la vista de lo que ya tienes hasta este punto plantéate si existe una solución que pueda mejorar el estado del problema. Para ello presta especial atención
Es la reproducción física y a escala, en tres dimensiones, por lo general, en tamaño reducido, de algo real o ficticio. También pueden existir modelos en tamaño grande de algún objeto pequeño y hasta microscópico representados en alguna especie de maqueta.
Características de las maquetas
¿Para que sirven las maquetas
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