teoria general de los sistemas

r

origenes

modelos

Los modelos: que hay sobre la ciencia y la tecnologia son sobre La ciencia: La energia, mecanica transporte acricultura. tecnologias estudio, teorias, psicoligia, genetica, observacion.

conceptos basicos

1. AMBIENTE

El ammbiente es una cosa de la naturaleza que nos ordea en el mundo y que ahi en los animales y los seres humamos

2. ATRIBUTO

el atributo es lo que uno necesita para lo necesita saber de lo que se necesita atraves de unos ejemlos y es como apaarencia

3. CIBERNETICA

es el estudio transdisciplinario de procesos circulares como los sistemas donde los resultados también son insumos. Se ocupa de principios generales.

4. CIRCULARIDAD

La circularidad es una nueva forma de concepción que pretende dar respuesta a nuestras necesidades, es decir, está pensada para facilitar nuestra vida, haciendo un uso más eficiente de la energía.

5. COMPLEJIDAD

es la cualidad de lo que está compuesto de diversos elementos interrelacionados. Por un lado, en términos coloquiales.

6. CONGLOMERADO

Un conglomerado es algo obtenido por conglomeración (juntar, amontonar, unir fragmentos).

7. ELEMENTO

Un elemento, en química, es un tipo de Materia formada por átomos de la misma categoría.

8. ENERGIA

La energía se manifiesta de diferentes maneras, recibiendo así diferentes denominaciones según las acciones y los cambios que puede provocar.

9. ENTROPIA

Magnitud termodinámica que mide la parte de la energía no utilizable para realizar trabajo y que se expresa como el cociente entre el calor cedido por un cuerpo.

10. EQUIFINALIDAD

La equifinalidad se da cuando el sistema logra el mismo estado final por diferentes caminos y en otras condiciones iniciales.

11. EQUILIBRIO

Estado de un cuerpo cuando fuerzas encontradas que obran en él se compensan destruyéndose mutuamente.

12. EMERGENCIA

Una emergencia es una situación urgente, inesperada y generalmente peligrosa

13. ESTRUCTURA

Una estructura suele ser definida como el conjunto de los elementos importantes de un cuerpo, un edificio u otra cosa. Suele relacionarse

14. FRONTERA

Línea que marca el límite exterior del territorio de un Estado, entendido como el espacio terrestre, marítimo y aéreo sobre el que ejerce su soberanía,

15. FUNCION

Capacidad de actuar propia de los seres vivos y de sus órganos, y de las máquinas o instrumentos.

16. HOMEOTASIS

Conjunto de fenómenos de autorregulación, que conducen al mantenimiento de la constancia en un organismo

17. INFORMACION

La información es un conjunto organizado de datos relevantes para uno o más sujetos que extraen de él un conocimiento.

18. INPUT - OUTPUT

Un elemento, en química, es un tipo de Materia formada por átomos de la misma categoría.

19. ORGANIZACION

La organizacion es proceso que puede ser ede utilidad para las personas que lo necesitan para saber lo que necesiten

20. MODELO

Modelo es algo que las personas que ayuda mucho en el modelo y solucionar problemas

21. MORFOGENESIS

describe el desarrollo de formas de vida unicelular que no atraviesan por una etapa embrionaria en sus ciclos de vida, o describe

22. MORFOTASIS

La morfotasis es aquello que uno puede buscr en cualquier ser humano y solucionar problemas. y generar la humanidad

23. NEGENTROPIA

La neguentropía se puede definir como la tendencia natural de que un sistema se modifique según su estructura.

24. OBSERVACION

La observacion es cuando se genero la ciencia pudimos observa la humanidad y la ciencia.

25. RECURSIVIDAD

La recursión o recursividad es la posibilidad que tiene un cierto tipo de unidad o proceso de contenerse o aplicarse a sí mismo indefinidamente.

26. RELACION

La relacion es cuandoo podemmos rela ionar la ciecia y la humanidad

27. RETROALIMENTACION

omo retroalimentación se designa el método de control de sistemas en el cual los resultados obtenidos de una tarea o actividad.

28. RETOINPUT

Se refiere a las salidas del sistema que van dirigidas al mismo sistema (retroalimentación).

29. SERVICIO

nos referimos cuando le podemos decir al usario que puede usar los servicios para poder generar el un comercial.

30. SINERGIA

De hecho, la palabra “sinergia” proviene del latín synergia, derivada de la palabra griega synergos que significa “trabajar juntos” o “colaborar”.

31. SISTEMAS

Los sistemas son los que podemos encontrar para decirle al usario que use los sistemas que el necesite

32. SISTEMAS ABIERTOS

Un sistema abierto es aquel cuyo rasgo fundamental es que permite el libre intercambio de información, materia o energía entre su interior y el entorno, sin presentar barreras

33. SISTEMAS CERRADOS

Cuando empleamos el término sistema cerrado, nos referimos a una porción del universo tomada para su estudio como algo separado del resto,

34. SISTEMAS CIBERNETICOS

En forma de recapitulación, se puede señalar que los sistemas cibernéticos son sistemas que sirven de modelo para estudiar la realidad

35. SISTEMAS TRIVIALES

Son sistemas con comportamientos altamente predecibles. Responden con un mismo output cuando reciben el input correspondiente, es decir, no modifican su comportamiento con la experiencia.

36. SUBISISTEMA

Conjunto de elementos relacionados que forman parte de un sistema más grande.

37. TELEOLOGIA

También puede entenderse como una rama de la causalidad que da la razón o la explicación de algo en función de su fin, su propósito o su meta, en función.

38. VARIABILIDAD

se define como la ocurrencia de eventos por distintos desperfectos imprevistos; ya sean, efectos internos o externos.

39. VARIEDAD

Grupo o conjunto de cosas diferentes. Sinónimos: desemejanza, diversidad.

40. VALIDAD

Es cuando podemos valer el procesedimiento que necessitamos para poder ingresar al cumputamiento de proceso

definicion

La Teoría General de los Sistemas aparece como una teoría d que parendo del muy abstracto concepto de sistema busca reglas de valor general, aplicables a cualquier sistema y en cualquier nivel de la realidad.

Conclusiones

En conclusion: podemos aprender sobre la tecnologia y la ciencia atraves de unos ejemplos sobre la tecnologia y la ciencia.

ejemplos de la ciencia: ciencias naturales, ciencias humanas, psicologia, filosofia, ciencia fisica.

ejemplos de la tecnologia: viajes de cochetes, transporte, viaje, la ganideria, viaje a la luna, la medicina, la quimica