TRAMPAS DEL OCÉANO ROJO
Centrarse en los clientes
Mejorar
Producto
Servicio
Innovación tecnológica
PRIMERA TRAMPA
ORIENTACION AL CLIENTE
Nueva demanda
No clientes
Nuevas estrategias
Mayor motivación
Ofertas, descuentos
Los clientes
Mejores soluciones
Hacerlos mas felices
SEGUNDA TRAMPA
ESTRATEGIAS DE NICHO
Segmentacion mercantil
Atractivo
Buena calidad
Rapidez
Genere experiencia
ESTRATEGIAS DE LA CREACIÓN DE MERCADOS
Generar demanda
Estrategias competitiva
TERCERA TRAMPA
INNOVACION TECNOLOGICA
No siempre es la primera
Tener en cuenta
Productividad
Simplicidad
Comodida
respeto por el medio ambiente
Facilidad de uso
SEXTA TRAMPA
QUINTA TRAMPA
CREACION DE MERCADO CON DIFERENCIACION
Equilibrio
Costo
Bajo
Valor
Comodo
Excelente
Perspectiva incluyente
ESTRATEGIAS DE BAJO COSTO
Reducción de costos
Eliminar ofertas actuales
Restringir ofertas actuales
Incrementar valor
Mejorar producto o servicio
Crear nuevos diseños
Calidad
Materia prima
CUARTA TRAMPA
No destruye
DESTRUCCION CREATIVA
Nueva demanda
No se desplaza
Producto o servicio existente
Se produce
Con un invento
Es un complemento
Genera propias estrategias