Ulazni Uređaji
Grafička ploča
Namijenjena je izradbi digitalnih crteža pomakom digitalne olovke po površini ploče
Slika se automatski pokazuje na zaslonu računala
Tipkovnica
Koristi se za unos teksta
Funkcionira pomoću raznih strujnih
krugova i sklopki koje se pritiskom
zatvaraju i šalju informacije do računala
Najčešće se spaja preko USB priključnika
Vrste Tipkovnica
Ergonomske
Ručne
Napravljena da funkcionira
kao vrsta džojstika
Prilagođene tipkovnice prirodnom
položaju ruku i prstiju
Standardne
Za laptope
Standarna tipkovnica bez
numeričke tipkovnice
Sastoji se od numeričke i normalne tipkovnice,
standarne tipkovnice se najčešće koriste na
računalima
Bežične
Ne spajaju se USB priključnikom, nego
šalju radio frekvencije prijamniku koji
prenosi pritiske tipaka računalu
Omogućavaju unos podataka ili programa iz okoline u računalo
Kamere
Web Kamera
Namijenjena prenosu pokretne slike pomoću računala
i interneta
Mora biti priključena cijelo vrijeme za računalo, inače ne
može prenositi sliku
Najčešće se nalazi na čvrstom i sigurnom mjestu do računala, te snima osobu koja ga koristi
Digitalni fotoaparat
Sprema slike i snimke u digitalnom obliku
na karticu
Lagan unos slike u računalo, mogućnost
izmjene slike za to predviđenim programima
Mikrofon
Služi za unos zvuka u računalo
Mogućnost unešavanja zvuka
u računalo, prenošenje internetom,
davanje naredbi..
Spojen u računalo pomoću zvučne kartice
Raspoznavanje objekata
Skener
Optički skenira slike, printan tekst, rukopis
ili objekt i pretvara ga u digitalnu sliku
Kvaliteta slike ovisi o razlučivosti skenera (broj
osnovnih elemanata koje može prepoznati na
jedinici duljine) i broju boja koje može raspoznati
(Izražavaju se brojem bitova)
Vrste skenera
Rotacijski
Ručni
Čitač crtičnog koda
Koristi se za automatsko
raspoznavanje objekata
Najčešće se koristi za čitanje
bar kodova u trgovinama
Stolni
Najrasprostranjenija vrsta skenera
Pokazni uređaji
Miš
Ulazna jedinica na računalu koji pretvara pokret ruke u dvije dimenzije(x, y) u pokret pokazivača na zaslonu računala.
Najčešće korišten pokazni uređaj
Vrste miševa
Elektromehanički
Koristi kuglicu na dnu miša da otkrije kretanja
Bežični
Šalje informacije svojih kretanja prijemniku spojenom na računalu, najčešće u radio frekvencijama, a nekad se može i koristiti i bluetooth.
Optički
Koristi LED senzore da otkrije kretanja
Osjetilna ploha
Koristi se na prijenosnim računalima
Zaslon osjetljiv na dodir
Koristi se najčešće na ručnim mobilnim uređajima i
kao alat za neke javne informacijske sustave.
Funkcionira tako da kada je dotaknut, obavještava
računalo gdje je dotaknut, te računalo reagira "klikom"
na dotaknuto mjesto.
Upravljačka palica
Najčešće korištena za posebne igrice