Ulazni Uređaji

Grafička ploča

Namijenjena je izradbi digitalnih crteža pomakom digitalne olovke po površini ploče

Slika se automatski pokazuje na zaslonu računala

Tipkovnica

Koristi se za unos teksta

Funkcionira pomoću raznih strujnih
krugova i sklopki koje se pritiskom
zatvaraju i šalju informacije do računala

Najčešće se spaja preko USB priključnika

Vrste Tipkovnica

Ergonomske

Ručne

Napravljena da funkcionira
kao vrsta džojstika

Prilagođene tipkovnice prirodnom
položaju ruku i prstiju

Standardne

Za laptope

Standarna tipkovnica bez
numeričke tipkovnice

Sastoji se od numeričke i normalne tipkovnice,
standarne tipkovnice se najčešće koriste na
računalima

Bežične

Ne spajaju se USB priključnikom, nego
šalju radio frekvencije prijamniku koji
prenosi pritiske tipaka računalu

Omogućavaju unos podataka ili programa iz okoline u računalo

Kamere

Web Kamera

Namijenjena prenosu pokretne slike pomoću računala
i interneta

Mora biti priključena cijelo vrijeme za računalo, inače ne
može prenositi sliku

Najčešće se nalazi na čvrstom i sigurnom mjestu do računala, te snima osobu koja ga koristi

Digitalni fotoaparat

Sprema slike i snimke u digitalnom obliku
na karticu

Lagan unos slike u računalo, mogućnost
izmjene slike za to predviđenim programima

Mikrofon

Služi za unos zvuka u računalo

Mogućnost unešavanja zvuka
u računalo, prenošenje internetom,
davanje naredbi..

Spojen u računalo pomoću zvučne kartice

Raspoznavanje objekata

Skener

Optički skenira slike, printan tekst, rukopis
ili objekt i pretvara ga u digitalnu sliku

Kvaliteta slike ovisi o razlučivosti skenera (broj
osnovnih elemanata koje može prepoznati na
jedinici duljine) i broju boja koje može raspoznati
(Izražavaju se brojem bitova)

Vrste skenera

Rotacijski

Ručni

Čitač crtičnog koda

Koristi se za automatsko
raspoznavanje objekata

Najčešće se koristi za čitanje
bar kodova u trgovinama

Stolni

Najrasprostranjenija vrsta skenera

Pokazni uređaji

Miš

Ulazna jedinica na računalu koji pretvara pokret ruke u dvije dimenzije(x, y) u pokret pokazivača na zaslonu računala.

Najčešće korišten pokazni uređaj

Vrste miševa

Elektromehanički

Koristi kuglicu na dnu miša da otkrije kretanja

Bežični

Šalje informacije svojih kretanja prijemniku spojenom na računalu, najčešće u radio frekvencijama, a nekad se može i koristiti i bluetooth.

Optički

Koristi LED senzore da otkrije kretanja

Osjetilna ploha

Koristi se na prijenosnim računalima

Zaslon osjetljiv na dodir

Koristi se najčešće na ručnim mobilnim uređajima i
kao alat za neke javne informacijske sustave.

Funkcionira tako da kada je dotaknut, obavještava
računalo gdje je dotaknut, te računalo reagira "klikom"
na dotaknuto mjesto.

Upravljačka palica

Najčešće korištena za posebne igrice