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Es un lenguaje artificial, diseñado para representar algoritmos de forma inteligible para las computadoras.
Es una forma de escribir los pasos que va a realizar un programa de la forma más cercana al lenguaje de programación que vamos a utilizar posteriormente.
Es la parte lógica del computador, es quien le otorga la funcionalidad al dispositivo.
Programa que sirve de mediador entre el usuario y el ordenador, facilitando el uso de todos los otros programas que se ejecutan sobre el.
Unidad mínima de almacenamiento de la información cuyo valor puede ser 0 o 1. Hay 8 bits en un byte.
Conjunto de instrucciones que hace en un sistema operativo determinado la capacidad de Codificar y Descodificar el conjunto organizado de datos.
Es la instrucción que se da a un sistema operativo de un ordenador para que ejecute cualquier tarea.
Una clase consta de métodos y datos. Los métodos de una clase definen el conjunto de operaciones permitidas sobre los datos de una clase
Es una serie de instrucciones secuenciales es decir, que van uno después del otro que permiten ejecutar acciones o programas.
Representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema.
Son todos aquellos pasos descritos por medio de palabras, los cuales sirven para llegar a la obtención de la solución de un problema.
Buscan la resolución de un problema, pero basándose en cálculos numéricos.
Conjunto de datos o una estructura de datos homogéneos que se encuentran ubicados en forma consecutiva en la memoria RAM (sirve para almacenar datos en forma temporal).
Programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de más bajo nivel
Procedimiento por el cual un programa traduce un lenguaje de programación a lenguaje máquina para que la computadora pueda interpretarlo.
Es una construcción matemática dentro de un programa en donde se establecen diferentes valores y se calcula un resultado independiente al resto de éste.
Es la estructura donde se incorporan todos los llamados del sistemas (funciones y procedimientos) utilizando los ciclos.
Se caracteriza por ofrecer la posibilidad de elegir entre más de dos opciones.
Es un único carácter, como puede ser la letra 'a ', la 'e ', el '3 ', una exclamación ('!'), etc.
Los arrays se utilizan para agrupar objetos del mismo tipo.