"Internet y sus Sercivios"
HTTP, URL, HTML, DNS
DNS
Sistema de Nombres de Dominio
Es un servidor que traduce nombres
de dominio a IPs y viceversa.
HTML
Lenguaje de Marcado de Hipertexto
es el elemento de construcción más básico
de una página web y se usa para crear y
representar visualmente una página web.
Determina el contenido de la página web,
pero no su funcionalidad.
URL
Localizador Uniforme de Recursos
Tiene un formato estándar y su propósito es
asignar una dirección única a cada uno de los
recursos disponibles en Internet, como por
ejemplo páginas, imágenes, vídeos, etc.
HTTP
Protocolo de Transferencia de Hipertexto
Es el protocolo de comunicación que
permite las transferencias de información
en la World Wide Web.
Comercio electrónico
Plataformas de comercio electrónico
PrestaShop
Shopify
Magento
WooCommerce
Actividad comercial que consisten en el asesoramiento sobre la venta de productos o servicios a través de sistemas como el Internet y específicamente las redes sociales
Existen 5 tipos de comercio electrónico
G2C
Gobierno a Consumidor
C2C
Consumidor a Consumidor
B2E
Negocio a Empleado
B2C
Negocio a Consumidor
B2B
Negocio a Negocio
APP´S
Algunas App's
Skype App
App que permite a los usuarios comunicarse
a través de videollamadas, mensajes instantáneos
y compartir archivos con otras personas que poseen
este programa y en cualquier parte del mundo
Twitter
Aplicación gratuita de la web, de la red de
microblogging que posee las ventajas de los
blogs, mensajería instantánea y las redes sociales
Google+
Red social operada por Google Inc
YouTube
Portal del Internet y red social que propicia
a sus usuarios subir y visualizar vídeos
Facebook Mobile App
Red Social
Google Maps
Brújula digital permite encontrar
direcciones y rutas alternativas.
Se caracterizan por su dinamismo
Suelen ocupar poco espacio en la memoria
Programa que puede ser instalado en dispositivos móviles y computadores para que el usuario realice distintos tipos de tareas.
Streaming
El streaming puede ser de dos tipos dependiendo de la tecnología instalada en el servidor
Transmisión por secuencias
Descarga progresiva
La tecnología de streaming se utiliza para optimizar la descarga y reproducción de archivos de audio y video que suelen tener un cierto peso
Es un término que hace referencia al hecho de escuchar música o ver vídeos sin necesidad de descargarlos completos antes de que se escuchen o vean
Redes sociales
Tendencias
Muchas marcas cambiaron Snapchar por Instagram stories
Comercio electrónico a través de redes sociales
Las empresas se apoyan más en las app's de mensajería
Más protagonismo de los vídeos en directo
Desventajas
Ciberbullying y Grooming
Suplantaciones de identidad
Incumplimiento en las normas de uso
Configuración de privacidad
Estafas
Beneficios
Compartir conocimientos e información
Denuncia social
Información y entretenimiento
Oportunidades laborales
Comunicación instantanea
World Wide Web
Tim Berners-Lee, alerta de la necesidad de equilibrar los intereses del sector tecnológico y de los usuarios, así como incentivar el acceso a Internet.
En 2018 se cumplieron 29 años de su creación
Memex
La novedad que introduce el Memex radica no solo en la capacidad de recuperar y almacenar información, sino también en su sistema de "índice por asociación" a través de conexiones y en la posibilidad de agrupar distintos tipos de información que puede ser compartida por varios usuarios.
Un memex es un dispositivo en el que una persona guarda sus libros, archivos y comunicaciones, dotado de mecanismos que permiten la consulta con gran rapidez y flexibilidad. Es un accesorio íntimo y ampliado de la memoria.
Sistema imaginario de Procesamiento de la Información.
1991 a la actualidad
La Web no ha cesado de desarrollarse y evolucionar con nuevas capacidades que completan y mejoran este sistema digital, hipertextual y en red.
Consorcio (WWW) creado en 1994
A raíz de las negociaciones entre los países que conformaban el CERN y las instituciones estadounidenses interesadas en el proyecto web.
Hipertexto, 1990.
Tim Berners-Lee puso en marcha el sistema de hipertexto llamado Enquire que permitía almacenar piezas de información y conectarlas.
1989
Experimentos para crear un sistema de comunicación entre los científicos de física nuclear de todo el mundo.
Proyecto Xanadu, 1960
Ted Nelson
Después Open Xanadu, un proyecto abierto en el 2014 que busca alcanzar al menos una parte de lo ideado por Nelson.
Trataba de interconectar las fuentes de una manera eficaz permitiendo a los usuarios tomar distintos contenidos y mezclarlos en un solo documento siempre teniendo en cuenta los vínculos con fuentes y las modificaciones que se realicen a estos contenidos.
De alguna manera imaginó Internet, solo que más loable y complejo que la World Wide Web.
Originalmente propuso el primer hipertexto de la historia.
Internet fijo / Internet móvil
Internet móvil
Problemas de conexión por cobertura (señal baja)
Transferencia de datos lenta y límitada
Permite mayor comodidad y conveniencia
El acceso a Internet es inalámbrico
Tecnología de gran expansión
Disrruptivo
Internet fijo
Alcanza velocidades más altas que la móvil
No hay límite de transferencia para enviar o recibir datos
Se conecta al ordenador por cable
Módem o Router (vía cable tierra)
Tradicional
Historia del internet
2015
WhatsApp lanza el servicio de llamadas gratuitas
2014
Tweet más compartido
2009
Se funda WhatsApp Inc
Primer tweet del espacio
2007
Nace el primer iPhone
2005
"Me at the zoo" El primer vídeo de YouTube
2004
Primer usuario en FaceBook. Mark Zuckerberg
2003
"Tere, kassa kuuled mente?" La primera frase pronunciada vía Skype
2001
Nace Wikipedia
1999
Primeras herramientas para los blogueros
Escritores con sus bolígrafos virtuales se comunican con amigos y familiares
1998
Primer doodle de Google
1996
NOKIA 9000 COMMUNICATOR
Primer teléfono móvil con conexión a Internet
1995
eBAY vende su primer producto: un puntero láser
Se vente el primer libro de amazon
1994
Primera web de comercio electrónico: El retailer online netmarker
1993
Se lanza mosaic, el primer navegador
WWW - World Wide Web
Primera página web
1971
"qwertyulop" este fue el mensaje del primer e-mail de la historia
Internet
Red informática mundial descentralizada formada
por la conexión directa entre computadoras conectadas
mediante un protocolo especial de comunicación
(RAE, 2018)
Ministerio de Educación y Ciencia,1985. España.
Elaboró el proyecto
IRIS para conectar entre sí
todas las universidades españolas
Europa, 1980
Aparecieron las redes,
vinculadas siempre a
entornos académicos.
Protocolo de Internet Control de Transmisión
Desarrollados a partir de 1973 por el mismo Departamento de Defensa.
Red de ordenadores por el Departamento de Defensa
de los EE.UU desarrolló ARPANET
Objetivo: eliminar la dependencia
de un Ordenador Central.
Charles Herzfeld
Él personalmente tomó la decisión de autorizar la creación de ARPANET , el predecesor de Internet.
Se inició en torno al año 1969, durante la guerra fría.
Para hacer mucho menos vulnerables
las comunicaciones militares norteamericanas.