Las tecnologías de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) están transformando la manera en que interactuamos con el mundo digital y físico. Los visores de RV van desde simples carcasas para móviles hasta sofisticados dispositivos autónomos que permiten una inmersión total en entornos virtuales.
CONSEQÜÈNCIES DE L'ÚS DE RV I RA
Pot afectar el comportament de la persona
RV afecta la percepeció de la realitat
Ús intensiu = NO percepció entre món real i virtual.
GOOGLE CARDBOARD
Ulleres mòbils per inserir el
telèfon utilitzant només cartró
VISORS
Necessaris per
la nostra exp. RV
ULLERES SENSE PROCESSADOR
Amb pantalla però conectats a un
processador (ordinador, consola...)
ULLERES MÒBILS
Carcasa on es situa el mòbil.
Molt econòmics i bàsics
ULLERES AUTÒNOMES
Última versió amb tot inclós
És la versió més cara.
6 graus de llibertat
IMATGES, VIDEOS
I MODELS 3D
Recursos utilitzats a
RV i RA
MODELS 3D
Inserir objectes tridimensional creats
per ordinador, permeten girar-los i
observar-los.
VIDEOS 360º
Igual que imatge 360º
però realitat és canviant
IMATGES 360º
Aconsegueixen la
sensació d'immersió.
Usuari es situa al centre
de l'escena
IMATGES ESTEROSCÒPIQUES
Sensació de tridimensionalitat a través
de 2 imatges semblants desplaçades
Efecte aconseguit amb ulleres...
REALITAT AUGMENTADA I REALITAT VIRTUAL
REALITAT VIRTUAL
Visualitzar espais fets
a ordinador.
RV Immersiva
immersió total, només
percebem el món virtual
RV Semiimmersiva
món virtual a través
d'una pantalla.
REALITAT AUGMENTADA
Inserir dades virtuals dins d'una
imatge = AMPLIAR INFORMACIÓ
4 NIVELLS DE RA
NV 3: Visió augmentada amb olleres
NV 2: Disparadors són imatges
NV 1: Al codi QR apareixen imatges, videos...
NV 0: nivell més bàsic amb codis QR
LOCALITZACIONS: Amb coordenades geo i GPS = visualitzar
continguts d'interès