Эволюция графических компьютерных игр.
Жанры игр
Экшн
Аркады
РПГ
Спортивные
Приключенческие
Многоплатформенность
PC
XBOX
PS1/2/3/4
Вред игр
Могут вызвать зависимость
Долгие сеансы портят зрение
Человек может спутать виртуальный и реальный миры
Игры - "легенды"
Monkey Island 2 - 1991
Alone in the Dark - 1992
Mortal Kombat - 1993
Doom II - 1994
The Need for Speed - 1995
Quake - 1996
Fallout - 1997
Half-Life - 1998
Unreal Tournament - 1999
Diablo II - 2000
Max Payne - 2001
Grand Theft Auto III - 2002
Tom Clancy's Splinter Cell - 2003
Half-Life 2 - 2004
Grand Theft Auto: San Andreas - 2005
The Elder Scrolls IV: Oblivion - 2006
BioShock - 2007
Fallout 3 - 2008
Dragon Age: Origins - 2009
Mass Effect 2 - 2010
Elder Scrolls V: Skyrim - 2011
Far Cry 3 - 2012
BioShock Infinite - 2013
Dark Souls II - 2014
Grand Theft Auto V - 2015
Overwatch - 2016
Divinity: Original Sin II - 2017
Польза
Игры могут развивать мышление
Могут помочь отточить определённые навыки
Помогают в обучении