ACTIVIDAD GUIADA 1
"Las bases pedagógicas que fundamentan las herramientas TIC"
Cultura de la pantalla
Dos posiciones extremas
(según Umberto Eco)
Características del estudiante
de hoy día y del mañana
Prefieren la información digitalizada
Toman datos de forma simultánea de múltiples fuentes
Están comunicados permanentemente
Son creativos, ya que son capaces de crear sus propios contenidos
Realizan distintas tareas al mismo tiempo
Prefieren la información hipertextual a la lineal
Son participativos y están acostumbrado a tomar decisiones inmediatas
Sus capacidades cognitivas se han desarrollado en un entorno altamente tecnificado, por lo que sus estructuras mentales y su actitud ante el aprendizaje queda fuera de los patrones tradicionales
Nativos digitales
(Web 2.0)
Sociedad
Grupo de personas que
participa de una cultura.
Cultura
Sistema de comportamiento
que comparten los miembros
de una sociedad.
Educación
Proporcionada por la familia
y instituciones educativas.
A través del proceso de
socialización desarrollamos
nuestras capacidades intelectuales
y creativas
Aprender a conocer
Adquirir los instrumentos de la comprensión
Aprender a hacer
Para poder influir sobre el propio entorno
Aprender a vivir juntos
Participar y cooperar con los demás en todas
las actividades humanas
Aprender a ser
Consiste en conocerse a sí mismo desde sus raíces,
posibilidades y finalidades como persona.
Apocalípticos
Consideran la cultura como "anticultura destructora de los valores tradicionales"
Integrados
Ven de manera optimista esta nueva orientación sociocultural
Nativos digitales
Usuarios permanentes de las
nuevas tecnologías (tecnofilia).
Inmigrantes digitales
Han sufrido un proceso de migración
digital para adaptarse a una sociedad
cada vez más tecnificada.