COMPORTAMIENTO DE COMPRA
CLIENTE Y COMPRADOR
lograr que los clientes nos recomienden frente a otras personas
pretendemos que se sientan atraídos por la app y sigan cubriendo necesidades
generar confianza mediante el buen funcionamiento de la aplicación y en la calidad del servicio que recibirán
lograr una interacción amistosa
TEORIA ECONÓMICA
capacidad de decisión
eleccion de un servicio u otro dentro de la app
ordenamiento de sus preferencias de modo racional
costo/beneficio y importancia/urgerencia del servicio a contratar
limitación presupuestaria
capacidad y poder de compra
gustos o deseos no se mantienen constantes
cambios en la demanda de servicios por las experiencias que estos les brindan
ordnamiento de servicios contratados no requieren orden racional de preferencias
gastar plata en entretenimiento o lujos en vez de los servicios de gran utilidad
TEORIA SOCIOLÓGICA
subcultura regional en la provincia de Mendoza
cultura influida por el avance tecnologico
técnicas de reciprocidad y validación social
inscripción gratuita, descuentos y evaluaciones de aprobacion social
metamercado
personas de 20 a 60 años con acceso a internet
solicitan servicios de plomeria, electricidad, profesores, etc.
TEORIA PSICOLÓGICA
regresión
solucion mediante la publicacion de un tutorial
mezcla comercial
lograr que la app tenga una imagen y posicion en la mente del consumidor
a través de campañas publicitarias en nuestras redes sociales
atención a las necesidades de seguridad física, estabilidad, orden, protección, dependencia y educación
proceso de compra
1-estimulo
campañas publicitarias, promociones,descuentos
2-motivacion
rapida atención, bajos costos, facil suscripción, soluciones eficaces, confianza en las políticas de privacidad
3-respuesta
cliente paga por el servicio que desea
4-refuerzo
imagen y percepcion de la app, identificacion con esta y experiencia obtenida determinaran si el cliente volverá contratar los servicios o no