Conceptos Básicos de Redes e Internet
Puertos
Puertos Físicos
Puertos serie
Puertos Paralelos
Puertos USB
Puertos Firewire
Puerto RCA
Conector de vídeo VGA
Puertos RJ-11
Puertos RJ-45
PCI
PCI Express
Puertos de Memoria
Puertos Inalámbricos
¿Qué es un puerto físico? Es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo.
Puertos Lógicos
Puertos de 1 a 1024 son puertos reservados
HTTP puerto 80
FTP puerto 20
HTTPS puerto 443
SMTP puerto 25
Puertos 1024 a 49.151 son puertos registrados
Puertos 49.152 a 65.535 son puertos efímeros
¿Qué es un puerto lógico? Es una zona, o localización, de la memoria de un ordenador que se asocia con un puerto físico o con un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la información que se va a transferir entre la localización de memoria y el canal de comunicación.
¿Qué es un puerto? Un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir.
Datagrama
¿Qué es un Datagrama? Es un mecanismo utilizado por routers IP para intercambiar paquetes entre dos redes que
asignan mutuamente direcciones incompatibles. Permite a una empresa que utiliza direcciones privadas
(direcciones locales), y que por tanto no son accesibles por tabla de rutas de Internet, conectarse a Internet al convertir dichas direcciones privadas en públicas
(direcciones globales) que sí son accesibles desde Internet.
NAT
¿Qué es NAT? Es un mecanismo utilizado por routers IP para intercambiar paquetes entre dos redes que asignan mutuamente direcciones incompatibles.
Consiste en convertir, en tiempo real, las direcciones utilizadas en los paquetes transportados.
Dos de los principales problemas que posee Internet son la escasez de direcciones IP y
el creciente tamaño de las tablas de rutas.
Aplicaciones del NAT
El router NAT traduce las direcciones locales en direcciones globales antes de enviar los paquetes al exterior.
Ofrecen un plan de
direccionamiento con lo que las tablas de rutas para lograr conectividad entre ellas.
NAT para no tener que cambiar las direcciones internas.
Protocolos
¿Qué es un protocolo? Conjunto de
reglas y normas que permiten que dos o más entidades de un sistema de
comunicación se comuniquen entre ellos para transmitir información por medio de
cualquier tipo de variación de una magnitud física
Tipos de Redes
Por alcance:
Red de área personal o PAN
Red de área local o LAN
Red de área de campus o CAN
Red de área metropolitana
Red de área de almacenamiento
Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN)
Por tipo de conexión:
Medios guiados
Cable coaxial: se utiliza para transportar señales eléctricas de alta frecuencia.
Cable de par trenzado: es una forma de conexión en la que dos
conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores
interferencias y aumentar la potencia.
Fibra óptica: es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos se compone de un hilo muy fino de material
transparente por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
Medios no guiados
Red por radio
Red por infrarojos
Red por microondas
Por su relación funcional
Cliente-servidor
Peer-to-peer (entre iguales, entre pares o punto a punto)
Por topología
Red en bus
Red en anillo
Red en estrella
Red en malla
Red en árbol
Subtopic
Red mixta
Por la direccionalidad de los datos
Unidireccional
Half-Duplex o Bidireccional
Full-Duplex
Por grado de autentificación
Red Privada
Red de acceso público
Por grado de difusión
Intranet: es una red de computadoras que utiliza alguna tecnología de red para usos
comerciales, educativos o de otra índole de forma privada, esto es, que no comparte sus recursos o su información con redes ilegítimas.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP.
Por el servicio o la función que desempeñan
Red comercial
Red educativa
Red para el proceso de datos
Servicios de Red e Internet: La finalidad de una red es que los usuarios de los sistemas informáticos de una organización
puedan hacer un mejor uso de los mismos mejorando de este modo el rendimiento global de la organización
Métodos de acceso al medio
¿Qué es un Método de acceso al medio? Es el conjunto de reglas que definen la forma en que un equipo coloca los datos en la red y toma los datos del cable
CSMA. Acceso múltiple con detección de portadora y detección de
colisiones.
Token. En el método de acceso conocido como paso de testigo, circula por el
cable del anillo equipo en equipo un paquete especial denominado testigo.
Modelo OSI
Capa física:
La capa física tiene que ver con la transmisión de bits por un canal de comunicación.
Capa de Enlace de Datos:
Se encarga del direccionamiento físico "MAC y LLC" de la red. Del acceso al medio, de la
detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control de flujo.
Capa de Red:
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estén conectados directamente.
Capa de Transporte:
La capa de Transporte permite la segmentación de datos y brinda el control necesario para re-ensamblar las partes dentro de los distintos streams de comunicación.
Capa de Sesión:
Esta capa es la que se encarga de crear y mantener diálogos entre las aplicaciones de origen y destino, es decir, mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole.
Capa de Presentación:
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque
distintos equipos puedan usar diferentes formatos de representaciones interna los datos lleguen de manera reconocible
Capa de Aplicación:
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico, gestores de bases de datos, servidor de ficheros, etc.
ARQUITECTURA TCP/IP
La capa host-red o de acceso a la red:
Esta capa engloba realmente las funciones de la capa física y la capa de enlace del modelo OSI. El modelo TCP/IP dice que debe ser capaz de conectar el host a la red por medio de algún protocolo que permita enviar paquetes IP.
Capa de red o capa de Internet:
Esta capa define aquí un formato de paquete y un protocolo, llamado IP (Internet Protocol), que se considera el protocolo 'oficial' de la arquitectura, siendo el más popular de todos.
Subtopic
La capa de transporte:
Esta capa recibe el mismo nombre y desarrolla la misma función que la cuarta capa del modelo OSI, consistente en permitir la comunicación extremo a extremo (host a host) en la red.
La capa de aplicación:
Esta capa desarrolla las funciones de las capas de sesión, presentación y aplicación del modelo OSI.
PROTOCOLOS DEL MODELO TCP/IP
PROTOCOLOS DE LA CAPA DE APLICACIÓN
Protocolo de transferencia de archivos (FTP)
Sistema de nombres de dominio (DNS)
Hipertext Transfer Protocol (HTTP)
Protocolo de oficina de correos
(SMTP/POP)
Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP)
Telnet
PROTOCOLOS DE LA CAPA DE TRANSPORTE
UDP (UserDatagramProtocol, protocolo de datagrama de usuario)
Es un protocolo muy simple que da un servicio no orientado a conexión y no fiable
TCP (Transmission Control Protocol, protocolo de control de transmisión)
TCP ofrece un servicio fiable, con lo que los paquetes (aquí llamados segmentos) llegan
ordenados y sin errores
PROTOCOLOS DE LA CAPA DE INTERNET. PROTOCOLO IP.
Se trata de un protocolo no orientado a conexión, usado tanto por el origen como por el destino para la transmisión de datos a través de una red de paquetes conmutados (La conmutación de paquetes es un método de agrupar los datos transmitidos a través de una red digital en paquetes).
DIRECCIONAMIENTO IP Y ENRUTAMIENTO
DIRECCIONAMIENTO DE RED IPv4
DIRECCIONAMIENTO DE RED IPv6
PROTOCOLOS DE LA CAPA DE ACCESO A LA RED: En la capa de acceso al medio se determina la forma en que los puestos de la red envían y
reciben datos sobre el medio físico.
TOKEN RING (802.5)
ETHERNET (802.3)
Diferencias entre el Modelo OSI y el Modelo TCP/IP
OSI distingue de forma clara los servicios, interfaces y protocolos. TCP/IP no lo hace
OSI fue definido antes de implementar protocolos por lo que algunas funcionalidades necesarias fallan o no existen, TCP/IP por el contrario fue definido después por lo tanto engloba todas las funcionalidades de cada protocolo.