TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS
Siglo XX
Pensamiento Procesal
Ludwing Van Bertalantty
Homeostasis
Autorregulación
Sistemas abiertos
Tektología
Alexander Bugolanov
Ciencia de las estructuras
Tres clases de sistemas
Complejos organizados
El todo es mayor que la suma de sus partes
Complejos desorganizados
El todo es menor que la suma de sus partes
Complejos neutros
Actividades organizadoras y desorganizadoras se cancelan mutuamente
Crisis y transformación de los
sistemas para la permanencia
Pensamiento Contextual
Entorno
Características
Cambio de las partes al todo
Establece niveles sistémicos
Propiedades emergentes
Red de relaciones
Vs
Conocimiento como construcción
Conocimiento aproximado
CIBERNÉTICA
Objetivos
Descubrir mecanismos neuronales
Ciencia exacta de la mente
Cierre brecha académica con el área de humanidades
PARADIGMA DE LA COMPLEJIDAD
Adjetivo que describe un sistema
COMPLEJO == COMPLICADO
Requiere análisis
Complejo viene del latín PLEXUS= ENTRETEJIDO
1- AUTO-ORGANIZACIÓN
2- PROPIEDADES EMERGENTES
Conjunto compuesto por varias partes, entre las que se establecen interconexiones complejas
Ejemplos
1. Cerebro
2. Lenguaje
3. Relaciones sociales
4. Colonias de insectos
5. Ecosistemas
CARÁCTERISTICAS:
1- Muchos elementos (Sistemas biológicos, psicológicos y sociales)
2-Interacciones dinámicas.
3-Interacciones penetrantes (Un sistema afecta al otro)
4- Interacciones no-lineales (relación causa-efecto no es proporcional)
5- Interacciones recursivas (el efecto que u elemento realiza, puede volver a afectar a ese elemento)
6-Son abiertos (interactúan con su entorno)
7-Lejos del equilibrio (responde a necesidades)
8-Tienen una historia (evolucionan)
9-Actúa con información local.
Teoría de las máquinas autónomas
Aportes y trabajos
Norbert Wiener 1948
Investigación procesos de control y transmisión de la información
Pautas de organización
Primer orden: teoría del control y la teoría de la información, en máquinas como en animales.
riqueza de los patrones naturales y buscaba una
síntesis conceptual de conjunto
John von Neumann
Teoría del Juego
Ordenador digital
Mente, velocidad, memoria
Estructuras lógicas universales del conocimiento científico.
Control y programa
Gregory Bateson
Subtdescripciones
extensivas y holísticasema
Teoría del callejón sin salida
Para la esquizofrenia
R. D. Laing y otros psiquiatras
Concepto de mente
Naturaleza de la mente como fenómeno sis
témico
Definición
Campo interdisciplinario aborda problemas de la organización y los procesos de control (retroalimentación) y transmisión de informaciones (comunicación) en las máquinas y en los organismos vivos.
Conceptos
Retroalimentación
Fedback: propiedad de ajustar la conducta futura a hechos pasados.
Autoequilibrante (negativa)
Autoreforzadora (positiva)
Autorregulación
Input
Output
Autoorganización
Patrones de organización