Disciplina de Aplicações Informáticas B - 12º Ano

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Atendendo a que esta disciplina é uma opção oferecida a um leque alargado de ofertas formativas que englobam diversas áreas do saber, cabe ao professor gerir a implementação dos domínios a trabalhar na sala de aula e a definição das estratégias e propostas de trabalho que melhor se ajustem ao perfil e interesses dos alunos.

Introdução à Multimédia

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Em Introdução à Multimédia procura-se promover a compreensão dos fenómenos mediáticos e desenvolver capacidades de produção colaborativa, com vista ao desenvolvimento de projetos contextualizados. Este domínio foi organizado por subdomínios, que procuram sequenciar componentes de aprendizagem de modo a que se tornem úteis e complementares num processo que se pretende ativo e construtivo. 

Conceitos de multimédia

O que é Multimédia?

Tipos de media estáticos: texto e imagem

Origem / Natureza
dos tipos de média

D2.3. Tipos de media dinâmicos: vídeo, áudio, animação

Vídeo

Animação

Áudio

D2.4. Gestão e desenvolvimento de projetos multimédia

Guião para um
projeto de Stopmotion

"Story Circle" para
estruturar o nosso guião

Visite as
Aprendizagens
Essenciais

Introdução à Programação

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Em Introdução à Programação pretende-se, sobretudo, capacitar os alunos com modelos de análise necessários a uma lógica de apreciação das situações e dos problemas que lhes são colocados.

Algoritmia

O que é?

Subtopic

Fluxograma

Subtopic

Programação

Se o meu Pai fosse uma
linguagem de programação

Conselhos de um
programador amigo