GESTIÓN DE CONTENIDOS EDUCATIVOS DIGITALES
El nuevo rol docente
facilita la información y conocimiento al servicio de las necesidades formativas del estudiante
tiene la habilidad
clave de ver conexiones entre ideas y áreas
cuenta con todas las posibilidades de un autor y permite añadir documentación;
utiliza en los foros, problemas de solución abierta
El Contenido Digital
que puede utilizarse en contextos de aprendizaje formal e informal
Ambientes de trabajo que favorecen la circulación de esos contenidos.
que está disponibles en terminales electrónicas
Herramientas, aplicaciones, programas y software, que pueden ser incluidos en
un proceso de formación
Objetos de Aprendizaje
posibilitan la compartición de contenidos entre instituciones
han sido diseñados y creados en unidades pequeñas
Ejemplos:
Material estructurado de una forma significativa, asociado a un propósito educativo
Entorno Educativo Virtual
establece los elementos con los cuales el
estudiante construye sus modelos
mentales
“cualquier grupo de personas que se reúnen en torno a un interés común para compartir ideas y encontrar soluciones”. Wilson (1995)
requiere que asimile conceptos, así como facilite los contenidos adecuados y proporcione herramientas que permitan crear comunidad.
Sistemas de Gestión de Contenidos
Para proteger la autoría de cada actividad, se promueve el uso de licencias Creative commons
gestiona los contenidos y no nada más fomenta la interactividad y el trabajo cooperativo entre los usuarios
un CMS aporta una utilidad tanto a la metodología de aprendizaje combinado, como al aprendizaje del diseño.