JOGO DOS ANIMAIS
Método do jogo
Comando
Peças
Níveis de dificuldades
Fácil
Médio
Difícil
Funcionalidade de Software
Tela inicial
Marcador
Tabuleiro
Câmera
Objetivos aprendizagem
Estimular a contagem oral e reconhecimento de número.
Desenvolver raciocínio lógico e percepção espacial.
Agregar materiais que estimulem a curiosidade e a observação.
Objetivos técnicos
Obter a posição e orientação do tabuleiro utilizando webcam.
Identificar a posição correta das peças de acordo com o objetivo de cada estágio do jogo.
Criar um tabuleiro virtual para interação.
Público-alvo
Crianças de 7 a 11 anos
Relevância
Na parte da pedagogia o jogo contribui com o raciocínio lógico, agilidade e a percepção visual.
Na parte técnica a relevância está na utilização da RA associada a uma aplicação real, caracterizando um jogo sério.
Realidade Aumentada
Webcan