Historia de las Técnicas de el Stop Motion

Técnicas antes del Stop Motion

Persistencia Retiniana

Peter Mark Roget - 1824 Fenómeno óptico por el cual la retina conserva durante cierto tiempo la impresión de las imágenes

Taumatropo

John Ayrton Paris Instrumento óptico que se emplea para producir sensación de movimiento en las imágenes. Consiste en un disco con una imagen en cada una de sus caras.

Fenaquistiscopio

Joseph Plateau - 1829 Consiste en varios dibujos de un mismo objeto, en posiciones ligeramente diferentes, distribuidos por una placa circular lisa.

Zoótropo

William George Horner - 1834 Aprovecha el principio óptico de la persistencia de la visión. Después de mirar un objeto iluminado, por un momento su silueta se mantiene en la retina.

Folioscopio

John Barnes Linnet - 1868 Libro que contiene una serie de imágenes que varían gradualmente de una página a la siguiente, para que, cuando las páginas se pasen rápidamente, las imágenes parezcan animarse simulando un movimiento u otro cambio.

Praxinoscopio

Émile Reunaud - 1877
El espectador mira por encima del tambor, dentro del cual hay una rueda interior con unos espejos formando ángulo, que reflejan unas imágenes dibujadas sobre tiras de papel situadas alrededor.

Zoopraxiscopio

Eadweard Muybridge - 1879 Instrumento que consistía en la proyección de imágenes secuenciales que se encontraban en un disco de cristal.

Electrotaquiscopio

Ottomar Anschtüz - 1887 Aparato que produce la ilusión de movimiento mediante la combinación de imágenes fijas transparentes situadas en una rueda giratoria que están iluminadas por detrás.

Quinetoscopio

Thomas Edison - 1888 Precursor del moderno proyector de películas, aunque el dispositivo no se trataba de un proyector de películas, sino que introdujo el enfoque básico.

Cinematógrafo

Auguste y Louis Lumiere - 1895 Un cinematógrafo es una máquina, obra de los hermanos Lumière, capaz de filmar y proyectar imágenes en movimiento.

Vitascopio

Thomas Armat - 1895
El vitascopio fue uno de los primeros proyectores que permitió emitir imágenes sin intermitencias sobre una pared o pantalla.

El Stop Motion

James Stuart Blackton fue su creador en 1906
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El primer corto animado creado con esa técnica fue Humorous Phases of Funny Faces usando recortes
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-----------------------------------------------------------Es una técnica que consiste en una sucesión de imágenes fotográficas de un objeto estático que van cambiando gradualmente
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De esta técnica se derivan otras técnicas que parten de la misma base
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Aquí se emplean objetos reales (Personajes Modelados, Dibujos, Recortes)

Cut Out

Pixelation

Claymation

Técnicas después del Stop Motion

Avances Tecnológicos

Televisión

Luego de la segunda guerra mundial se populariza y permite una animación mas fluida y con mucha mas calidad

Programas
Digitales

Se crean programas que facilitan y abaratan el costo de crear animaciones de alta calidad lo que permitió un gran auge de estas

Animación 2D

--------------------------------------------------Consiste en una sucesión de imágenes de dos dimensiones que se hace a una cierta velocidad por
segundo, (por lo general 25 imágenes por segundo).

Las imágenes pueden ser digitales o creadas manualmente

Aquí también se emplea la cámara multiplano que consistía en una cámara que gravaba diferentes planos colocados unos detrás de otros y se movían para dar una sensación de movimiento en el paisaje.

Animación 3D

--------------------------------------------------Consiste en una sucesión de imágenes de dos dimensiones que se hace una cierta velocidad por segundo. (por lo general 25 imágenes por segundo).

No requiere de generar varias imágenes de un mismo objeto puesto que los programas se encargan de generar la animación con los modelos ya creados

El modelaje 3D permite la creación de animaciones mas realistas

Referencias