INERNET Y SUS SERVICIOS
¿QUE ES EL INTERNET?
Es un sistema de redes de computadoras
por el medio del cual un usuario, puede
accesar informacion de otra computadora
Conjunto desentralizado de redes de
comunicacion interconectadas.
Fue Creado por:
La agencia ARPA del gobierno de los EE.UU
En el año 1969, y se le conocía inicialmente
como ARPANET
Su propósito original fue:
Crear una red que permitiera a los
investigadores en un Campus poder
comunicarse a través de otros
sistemas de cómputos con inves-
tigadores de otras Universidades
Hoy en dia en internet es un medio
de comunicación publico , cooperativo y autosuficiente accesible a cientos de millones
de personas en el mundo entero
HISTORIA
1969 se realizo la primera
conexión en todo el pais
entre los ordenadores
de Stanford y UCLA, nace
ARPA.
1971 Ray Tomlinson envió el
primer email.
1976 Steve Jobs y Steve
Wozniak fundan Apple Computer,
la primera computadora personal.
1981 IBM Lanza su primera
computadora personal. (PC)
1995 Microsoft lanza
Internet Explore.
1998 Nace Google
2001 aparece la mayor
enciclopedia coolectiva
Wikipedia
Entre 2005 y 2006 se crean
nuevas innovaciones como:
Facebook
gmail
Youtube
Twitter
SERVICIOS
INTERNT MOVIL
Tener Internet en el móvil
cada vez es mas usual en
los usuarios.
características:
VELOCIDAD
Tiene una velocidad
mas lenta que el fijo,
pero el problema
comenzo a solucionar-
se con la llegada de
las redes 3G y HSPA
Pero el cambio fue con:
4G
La cuarta generacion
de telefonía móvil
permite velocidades de
conexion en cualquier
parte contado con velo-
cidades con mas de
30mbps.
LOS LIMITES
Los planes de datos que
han venido ofreciendo las
operadoras tienen
restricciones de consumo.
COBERTURA
Las conexiones a
Internet móvil se pueden
utilizar en cualquier lugar,
pero depende del lugar
ya que pude llegar a ser
inestable.
Subtema
INTERNET FIJO
Características:
VELOCIDAD
Cuenta con mayor
velocidad con la fibra
óptica.
LIMITES
La apacidad es ilimi-
tada, pudes utilizarla
todos los dias a la hora
que deses
ESTABILIDAD
Ya que es fijo, simpre
muestra una buena
estabilidad en todo
momento.
No hay limite a los
números de equipo
que se pueden conectar
a la red.
WORD WIBE WIBE
Es una red informática
accesible a travez de Internet,
por paginas web interconectadas
Se basa en hipertextos,
archivos de textos en los
que se pueden insertar
archivos o enlaces
que conducen de a una
pagina web a otra.
¿Cuando se invento?
Nació a principios de la
década de 1990 en el CERN.
Suiza, su creado fue
Tim Beerners-Lee. Un
informático británico.
1994 fundo W3C con
varias compañias y
establecios que la web
se basaria en
tecnologías libres y
que estaría disponible
para todo el mundo,
gratis sin patentes,
ni derechos de autor.
Con esto, el proyecto Xanadu
se retraso mas, consiste en
concebir un documento global
que cubra, todo lo escrito en
el mundo mediante hipertextos
El proyecto Xandú se ha
ganado el apodo de "el software
mas retrasado del mundo!, ya que
comenzó en 1960 por Nelson.
Si hubiera nacido a tiempo
podra haber desembacado
al HML,pero se cometieron
varios errores y modificaciones
LENGUAJES DE LA WEB
Las paginas web se basan
en los llamados lenguajes
de marcado que combinan
el texto con unas marcas o
etiquetas insertadas.
Indican al navegador que
debe hacer y como hacerlo.
HML
Es el lenguaje estándar
de la web para la definición
de contenido de una página web,
como texto, imágenes, vídeos,
juegos, entre otros.
URL
Sirve para encontrar archivos
en Internet utilizando nombres.
que conduce al navegador hasta
esa información y no a otra.
PROTOCOLO HTTP
se creó para facilitar ese
"diálogo" en la World Wide Web.
Funciona siguiendo cuatro pasos:
conexión, solicitud, respuesta y
desconexión. Es un protocolo siN
estado, ya que no guarda
información sobre lo que hace.
HTTPS
Protocolo Seguro de Transferencia
de HiperTexto, añade seguridad al HTTP
mediante un sistema de cifrado.
Con esto se evita que la información
pueda ser interceptada y descifrada.
Subtema
COMERCIO ELECTRONICO
Es la compra-venta de productos o
servicios a travez de internet.
La ventaja de este método es la
acecibilidad en que los clientes
pueden tener a los productos en
cualquier lugar y momento.
caracteristicas:
Es una herramienta muy util
para las empresas que quieren
expandir su negocio.
Es muy cómodo para los usuarios
ya que ahorran tiempo y
desplazamiento
ademas que les permite encontrar
mas fácilmente los articulos
que buscan y encontrar ofertas.
Su funcionamiento se basa en
catalogo de productos, carrito de
compras y procesamiento de
pagos, por medios virtuales.
MercadoLibre
Es una empresa argentina
dedicada a las compras
entre usuarios
inscritos a su servicio de
compras, ventas y
pagos por Internet
Los usuarios pueden
vender y/o subastar
tanto productos nuevos
como usados a un precio
fijo o variable
AMAZON
es una compañía
estadounidense de comercio
electrónico y servicios
de computación en la nube
WISH
una plataforma que permite
comprar productos
provenientes
de China, Esta plataforma
ofrece desde tecnología
hasta artículos de moda
a precios muy bajos y
con tiempos de entrega
de hasta tres semanas
APSS MOVILES
Es uno de los mejores
servicios que hay
actualmente para
ver series, películas
y documentales en streaming.
Y gracias a su aplicación
oficial podemos
descargar contenidsos
para verlos sin conexión
a Internet en cualquier
parte y lugar.
Es la mejor aplicación
para hacer un seguimiento
en segundo plano de tu
actividad diaria..
Calculando en segundo
plano los pasos que das
cada día, con el consumo de
calorías y kilómetros realizados.
Es el editor de
fotos que esta
cargado de herramientas
de edición para dejar tus
fotos con un acabado
divertido y profesional.
Permite realizar edición
cualquier tipo y convertirlas
en gifs y videos.
Subtema
STREAMING.
La tecnología de streaming
se utiliza para aligerar la
descarga y ejecución de
audio y vídeo en la web,
ya que permite escuchar
y visualizar los archivos
mientras se están descargando.
Subtema
Funciona de la
siguiente manera
Primero nuestro ordenador
(el cliente) conecta con
el servidor y éste le empieza
a mandar el fichero.
El cliente comienza a recibir
el fichero y construye un
buffer donde empieza a
guardar la información.
Cuando se ha llenado e
l buffer con una pequeña
parte del archivo, el cliente
lo empieza a mostrar y a la
vez continúa con la descarga.
REDES SOCIALES
Son una estructura capaz de
comunicar a personas y
organizaciones entre si,
relacionandose en plataformas
digitales.
Ofrecen servicios que
permiten formar grupos
compartir información,
imágenes y vídeos con
usuarios con tus mismos
interese.
Cada red social tiene
sus objetivos y usos
particulares, por lo
que los contenidos deben
adaptarse a cada una de ellas
BENEFICIOS
-Comunicación Instantánea
-Información.
- Entretenimiento.
- Compartir Información y Conocimiento.
- Ayudan a empresas a difundir su marca
- Estar en sintonia con lo que ocurre
a tu alrededor.
PAGINAS EN INTERNET
KIOSKO
Esta hecha para tener acceso
a cualquier periodo en digital.
SongSterr
Sirve para aprender a
tocar la guitarra.
OldVersion
Funciona para encontrar
las versiones anteriores
a tus programas.
GENI
Esta pagina sirve para crear una
red social privada para tu familia
con alta seguridad.
Eva Phone
Pagina para realizar llamadas
internacionales gratuitas
a cambio de ver publicidad.