Era Informática

Nativos Digitais (Alunos)

recebem informaçãos

múltiplas fontes

rapidamente

várias tarefas ao mesmo tempo

aprendem através de jogos digitais, imagens e videos

explorar links de forma livre

orientados para o jogo digital (útil e divertido)

Imigrantes Digitais (Professores)

transmissão de informação

fontes limitadas

de forma lenta

uma tarefa de cada vez

ensinam recorrendo ao texto

informação dada passo-a-passo

orientados para o trabalho (cumprir programa)

Sabedoria Digital

emerge do uso da tecnologia

desenvolvimento cognitivo

inerente ao uso prudente da tecnologia

potencia as capacidades humanas

Neuroplasticidade

Maleabilidade