Aprendizaje basado en juegos y enseñanza de las tablas de multiplicar para estudiantes de básica media en Azogues
Líneas teóricas
Metodología activa
El juego como estategia didactica
Enseñanza de las matemáticas
medidas de tendecia central
Enfoque
cualitativo
Instrumentos
Pretest: para medir el nivel de conocimientos de las tablas de multiplicar de los estudiantes de quinto grado
Postest: Luego de la aplicación del aprendizaje basado en juegos para medir los resultados
Objetivo general
Analizar en que medida se desarrolla el pesamiento numerico en la suma a traves de la apliación de l juego como estrategia didactica
Objetivos específicos
Identificar los niveles de conocimientos de las tablas de multiplicar de estudiantes de quinto grado
Determinar juegos que favorescan el aprendizaje de las tablas demultiplicar
Implementar lel aprendizaje basado en juegos para mejorar el conocimeinto de las tablas de multiplcarb
variables
Dependiente: nivel de conocimientos de las tablas de multiplicar
Iindependiente : juegos