Organizar y Animar Situaciones de Aprendizaje

Organizar y animar situaciones de aprendizaje

Oficio del profesor

Curso magistral

Magister

Discípulo

La enseñanza es más interactiva cuando no son grupos numerosos

Para una escuela eficaz

Organizar y animar, ya no es un modo banal

Se hace hincapié en situaciones didácticas optimas

Especial en alumnos que no aprenden escuchando lecciones

Contenidos que hay que enseñar y su traducción en objetivos de aprendizaje

Bloom 1975 propone la primera taxonomía de objetivos pedagógicos

Aprendizajes enfocados en la escuela

Huberman 1988 la pedagogía de control sigue siendo pertinente

Integrar enfoques mas constructivistas

Trabajar a partir de las representaciones de los alumnos

La escuela no construye a partir de cero

El alumno no es una tabla rasa ni una mente vacía

Darles derecho de ciudadanía en clase

Comprender sus raíces y coherencia

Para el profesor

Un número, una resta, una fracción

Son conocimientos adquiridos y tribales

Ponerse en lugar de los alumnos

Tener nociones de psicología genética

Las representaciones: no son únicamente de niños

Memoria del tiempo en la que todavía no sabia

Recordar que, Si no lo entienden

Trabajar a partir de los errores

Aprender no es primero memorizar ni almacenar informaciones

Debe de haber comprensión

Obstáculos cognitivos

La pedagogía clase trabaja a través de obstáculos

Teorema: no se observa a simple vista

Trasferencia de un conocimiento adquirido

Situación problema

Superación de un obstáculo

Enigma que resolver

La misma tarea no representa el mismo desafío para todo

Cada uno representa un papel distinto en el progreso colectivo

La anticipación de los resultados

Preceden a la búsqueda efectiva de la solución

En clase, se dirige a un grupo: excepto grupos con función del nivel intelectual

Implicar alumnos en actividades de investigación

Motivación

Relación con el saber

Sentido de experiencia y del trabajo escolar

Se exige tiempo

Dispositivos y secuencias didácticas

Hecho de que una situación de aprendizaje no se produce al azar

Se genera por un dispositivo de los alumnos

Cumplir un proyecto o problema que resolver

Todo depende de la disciplina

Profesor

Partidario de la autosocioconstruccion de los conocimientos

Movilizan a los alumnos para

Entender y tener éxito

Dispositivo

Fundamento en la hipótesis al aprendizaje

Relación con el conocimiento, acción, cooperación, error, incertidumbre, éxito, fracaso, obstáculo y tiempo

Didácticas de la disciplina

Se interesa por los errores e intenta comprenderlos antes de combatirlos

Astolfi 1997 dice que el error es un instrumento para enseñar

Revela de mecanismos de pensamientos del alumno

Tomar decisiones de progresión

Obligan a tomar decisiones de selección o de orientación

Nuevas competencias en el marco de ciclos de aprendizaje

Trabajo de grupos en varias edades

Módulos o en varias edades

Cada decisión implica la progresión hacia las competencias previstas

Constituye una forma de microorientación

Gestionar la progresión de los aprendizajes

Objetivos previstos al final de cada ciclo de estudios

La progresión no exige ninguna competencia en particular de los profesores

Las decisiones de progresión de una institución disminuyen

En beneficio de las decisiones confiadas a los profesores.

El trabajo en equipo es favorable al control

Cooperar con compañeros en enseñan otros niveles

Observar y evaluar a los alumnos en situaciones de aprendizaje

Por otro

Muchas posibilidades de aprender

Se interesan y participan en tareas

Por un lado

Pocas posibilidades de aprender

No participan y se enfadan

Observación continua

No tiene como única función almacenar datos con vistas a un control

Su primer objetivo es formativo

Todo lo que pueda ayudar al alumno a aprender mejor

Modo de aprender y razonar

Cardinet 1996

Insiste en la evaluación de las condiciones de aprendizaje mas que en los conocimientos adquiridos.

Teorías de las actividades de aprendizaje

Medios al servicio de fines que autorizan otros progresos

Se eligen en función de otra teoría

Algunas actividades se inspiran en la tradición

La imitación y los medios de enseñanza

Programas modernos

Orientados a la competencia

Cada profesor trabaja en la realización de los mismos objetivos

Se retoman trabajos que otros compañeros dejaron