teoria general de los sistemas
modelos
Los modelos: que hay sobre la ciencia y la tecnologia son sobre La ciencia: La energia, mecanica transporte acricultura. tecnologias estudio, teorias, psicoligia, genetica, observacion.
conceptos basicos
1. AMBIENTE
El ammbiente es una cosa de la naturaleza que nos ordea en el mundo y que ahi en los animales y los seres humamos
2. ATRIBUTO
el atributo es lo que uno necesita para lo necesita saber de lo que se necesita atraves de unos ejemlos y es como apaarencia
3. CIBERNETICA
es el estudio transdisciplinario de procesos circulares como los sistemas donde los resultados también son insumos. Se ocupa de principios generales.
4. CIRCULARIDAD
La circularidad es una nueva forma de concepción que pretende dar respuesta a nuestras necesidades, es decir, está pensada para facilitar nuestra vida, haciendo un uso más eficiente de la energía.
5. COMPLEJIDAD
es la cualidad de lo que está compuesto de diversos elementos interrelacionados. Por un lado, en términos coloquiales.
6. CONGLOMERADO
Un conglomerado es algo obtenido por conglomeración (juntar, amontonar, unir fragmentos).
7. ELEMENTO
Un elemento, en química, es un tipo de Materia formada por átomos de la misma categoría.
8. ENERGIA
La energía se manifiesta de diferentes maneras, recibiendo así diferentes denominaciones según las acciones y los cambios que puede provocar.
9. ENTROPIA
Magnitud termodinámica que mide la parte de la energía no utilizable para realizar trabajo y que se expresa como el cociente entre el calor cedido por un cuerpo.
10. EQUIFINALIDAD
La equifinalidad se da cuando el sistema logra el mismo estado final por diferentes caminos y en otras condiciones iniciales.
11. EQUILIBRIO
Estado de un cuerpo cuando fuerzas encontradas que obran en él se compensan destruyéndose mutuamente.
12. EMERGENCIA
Una emergencia es una situación urgente, inesperada y generalmente peligrosa
13. ESTRUCTURA
Una estructura suele ser definida como el conjunto de los elementos importantes de un cuerpo, un edificio u otra cosa. Suele relacionarse
14. FRONTERA
Línea que marca el límite exterior del territorio de un Estado, entendido como el espacio terrestre, marítimo y aéreo sobre el que ejerce su soberanía,
15. FUNCION
Capacidad de actuar propia de los seres vivos y de sus órganos, y de las máquinas o instrumentos.
16. HOMEOTASIS
Conjunto de fenómenos de autorregulación, que conducen al mantenimiento de la constancia en un organismo
17. INFORMACION
La información es un conjunto organizado de datos relevantes para uno o más sujetos que extraen de él un conocimiento.
18. INPUT - OUTPUT
Un elemento, en química, es un tipo de Materia formada por átomos de la misma categoría.
19. ORGANIZACION
La organizacion es proceso que puede ser ede utilidad para las personas que lo necesitan para saber lo que necesiten
20. MODELO
Modelo es algo que las personas que ayuda mucho en el modelo y solucionar problemas
21. MORFOGENESIS
describe el desarrollo de formas de vida unicelular que no atraviesan por una etapa embrionaria en sus ciclos de vida, o describe
22. MORFOTASIS
La morfotasis es aquello que uno puede buscr en cualquier ser humano y solucionar problemas. y generar la humanidad
23. NEGENTROPIA
La neguentropía se puede definir como la tendencia natural de que un sistema se modifique según su estructura.
24. OBSERVACION
La observacion es cuando se genero la ciencia pudimos observa la humanidad y la ciencia.
25. RECURSIVIDAD
La recursión o recursividad es la posibilidad que tiene un cierto tipo de unidad o proceso de contenerse o aplicarse a sí mismo indefinidamente.
26. RELACION
La relacion es cuandoo podemmos rela ionar la ciecia y la humanidad
27. RETROALIMENTACION
omo retroalimentación se designa el método de control de sistemas en el cual los resultados obtenidos de una tarea o actividad.
28. RETOINPUT
Se refiere a las salidas del sistema que van dirigidas al mismo sistema (retroalimentación).
29. SERVICIO
nos referimos cuando le podemos decir al usario que puede usar los servicios para poder generar el un comercial.
30. SINERGIA
De hecho, la palabra “sinergia” proviene del latín synergia, derivada de la palabra griega synergos que significa “trabajar juntos” o “colaborar”.
31. SISTEMAS
Los sistemas son los que podemos encontrar para decirle al usario que use los sistemas que el necesite
32. SISTEMAS ABIERTOS
Un sistema abierto es aquel cuyo rasgo fundamental es que permite el libre intercambio de información, materia o energía entre su interior y el entorno, sin presentar barreras
33. SISTEMAS CERRADOS
Cuando empleamos el término sistema cerrado, nos referimos a una porción del universo tomada para su estudio como algo separado del resto,
34. SISTEMAS CIBERNETICOS
En forma de recapitulación, se puede señalar que los sistemas cibernéticos son sistemas que sirven de modelo para estudiar la realidad
35. SISTEMAS TRIVIALES
Son sistemas con comportamientos altamente predecibles. Responden con un mismo output cuando reciben el input correspondiente, es decir, no modifican su comportamiento con la experiencia.
36. SUBISISTEMA
Conjunto de elementos relacionados que forman parte de un sistema más grande.
37. TELEOLOGIA
También puede entenderse como una rama de la causalidad que da la razón o la explicación de algo en función de su fin, su propósito o su meta, en función.
38. VARIABILIDAD
se define como la ocurrencia de eventos por distintos desperfectos imprevistos; ya sean, efectos internos o externos.
39. VARIEDAD
Grupo o conjunto de cosas diferentes. Sinónimos: desemejanza, diversidad.
40. VALIDAD
Es cuando podemos valer el procesedimiento que necessitamos para poder ingresar al cumputamiento de proceso
definicion
La Teoría General de los Sistemas aparece como una teoría d que parendo del muy abstracto concepto de sistema busca reglas de valor general, aplicables a cualquier sistema y en cualquier nivel de la realidad.
Conclusiones
En conclusion: podemos aprender sobre la tecnologia y la ciencia atraves de unos ejemplos sobre la tecnologia y la ciencia.
ejemplos de la ciencia: ciencias naturales, ciencias humanas, psicologia, filosofia, ciencia fisica.
ejemplos de la tecnologia: viajes de cochetes, transporte, viaje, la ganideria, viaje a la luna, la medicina, la quimica