Videojuegos en el campo laboral
Representa una importante herramienta tecnológica actualmente, utilizada para forjar competencias en el campo laboral
Esta debe ser usada con responsabilidad y ética
Ejemplo
America's Army
Es un caso de estudio respecto a la ausencia de ética y responsabilidad. Este juego, tenía el propósito original de reclutar a las fuerzas armadas jóvenes interesados en videojuegos, no obtante, no se maneja el tema de manera correcta ya que no comunicaba de manera clara algunos de los peligros acerca de los cuales los soldados deben estar prevenidos, como la violencia y la muerte.
Videojuegos en las fuerzas armadas
Tres usos
Reclutamiento
Existen videojuegos cuyo propósito es reclutar a jóvenes interesados en unirse a las fuerzas armadas.
Entrenamiento
El Avance de la tecnología en los videojuegos ha permitido que las fuerzas armadas practiquen actividades como pilotar aviones de guerra, manejar cualquier tipo de arma, aprender estrategias, evaluaciones médicas, entre otras.
Psicoterapia
los videojuegos también se han usado para tratar cualquier desorden psicológico que pueda interferir con el ejercicio de las funciones de los reclutados.
es uno de los ejemplos más resaltantes en cuanto al uso de los videojuegos como herramienta para la adquisición de competencias en el campo laboral