WAIS - IV

WAIS - IV

CUBOS

CUBOS

DEFINICIÒN

Sujeto debe reproducir imágenes con los cubos según los modelos proporcionados.

MATERIALES

Manual de aplicación y corrección

cuadernillo de anotaciòn

Cuaderno de estímulos 1

Cubos

Cronometro

COMIENZO

16 - 89

Ítem de ejemplo e ítem 5

RETORNO

Si el sujeto obtiene 0 puntos en uno de los 2 primeros ejemplos

se aplican los itemas en orden inverso

TERMINACIÒN

Después de 2 puntuaciones de 0 consecutivas

CRONOMETRAJE

Indicado en el cuadernillo de anotaciòn

SEMEJANZAS

SEMEJANZAS

DEFINICIÒN

Prueba en la que el sujeto debe en que se aparecen esos objetos o conceptos.

MATERIALES

Manual de aplicación y corrección

Cuadernillo de anotaciòn

COMIENZO

16 - 89

Ítem de ejemplo e ítem 4

Los sujetos que se sospeche discapacidad intelectual se debe comenzar en el ítem 1.

RETORNO

Cuando el sujeto obtiene 0 o 1 punto en los 2 primeros ítems.

Ítem se aplica en orden inverso

TERMINACIÒN

Después de 3 puntuaciones de 0 consecutivas

DIGITOS

DIGITOS

DEFINICIÒN

Esta prueba esta subdividida en 3 partes: orden directo, inverso y creciente.

MATERIALES

Manual de aplicación y corrección

Cuadernillo de anotación

COMIENZO

16 - 89

Orden directo: Item 1

Orden inverso: ítem ejemplo, ítem 1

Orden creciente: Ítem ejemplo, Ítem 1.

TERMINACIÒN

2 puntuaciones de 0 en los dos intentos del mismo ítem

MATRICES

MATRICES

DEFINICIÒN

El evaluado observa una serie incompleta y selecciona entre 5 opciones la que completa la figura.

MATERIALES

Manual de aplicaciòn y correcciòn

cuadernillo de anotaciòn

cuaderno de estímulos 1

COMIENZO

16 - 89

Ítems de ejemplo A y B, ítem 4

Sujetos con posible discapacidad ítem 1

RETORNO

0 puntos en uno de los 2 primeros items

orden inverso hasta obtener 2 perfectas

TERMINACIÒN

3 puntuaciones de cero consecutivas

VOCABULARIO

VOCABULARIO

DEFINICIÒN

Definir oralmente una serie de palabras que el examinador lee en voz alta.

MATERIALES

Manual de aplicación y corrección

Cuadernillo de anotaciòn

Cuadernillo de estímulos 1

COMIENZO

16 - 89

item 5

sujetos con posible discapacidad en ítem 1

RETORNO

0 o 1 punto en uno de los 2 primeros items

se aplica los ítems en orden inverso

TERMINACIÒN

3 puntuaciones de 0 consecutivas

CLAVE DE NÙMEROS

CLAVE DE NÙMEROS

DEFINICIÒN

Copiar una serie de simbolos que aparecen emparejado cada uno a un numero

MATERIALES

Manual de corrección y aplicación

Cuadernillo de anotaciòn

Cuadernillo de respuestas 1

Lápiz sin goma de borrar

Cronometro

Plantilla de correcciòn

COMIENZO

16 - 89

ítems demostración, ítems de ejemplo, ítems de test

TERMINACIÒN

después de 120 segundos

CRONOMETRAJE

tiempo limite 120 segundos

INFORMACION

INFORMACION

DEFINICIÒN

Sujeto debe contestar una serie de preguntas formuladas por el investigador

MATERIALES

Manual de aplicación y corrección

Cuadernillo de anotación

COMIENZO

16 - 89

ítem 3

posibles discapacidad ítem 1

RETORNO

0 puntos en uno de los 2 primeros items

ítems en orden inmerso

TERMINACIÒN

3 puntuaciones de 0 consecutivas

PUZLES VISUALES

PUZLES VISUALES

DEFINICION

El sujeto debe seleccionar la mejor opcion que completa el puzle

MATERIALES

Manual de aplicación y corrección

Cuadernillo de anotaciòn

Cuaderno de estímulos 1

Cronometro

COMIENZO

16 - 89

Ítem demostración, ítem ejemplo e ítem 5

RETORNO

si el sujeto obtiene 0 puntos en uno de los 2 primeros ítems

se aplican los ítems en orden inverso

TERMINACIÒN

3 puntuaciones de 0 consecutivas

CRONOMETRAJE

items 1 al 7

20 segundos

8 al 26

30 segundos

BUSQUEDA DE SIMBOLOS

BUSQUEDA DE SIMBOLOS

DEFINICIÒN

Sujeto debe observar un grupo clave y un grupo de búsqueda y decidir si alguno de los símbolos del grupo clave es igual al grupo de búsqueda

MATERIALES

Manual de aplicación y corrección

cuadernillo de anotaciòn

cuadernillo de respuesta 1

lápiz y goma de borrar

cronometro

plantilla de correccion

COMIENZO

16 - 89

intems demostración, ítems ejemplo ítems del test

TERMINACIÒN

terminar después de 120 segundos

CRONOMETRAJE

tiempo limite 120 segundos

ARITMETICA

ARITMETICA

DEFINICIÒN

Resolver sin ayuda de lápiz ni papel problemas aritméticos

MATERIALES

Manual de aplicación y corrección

Cuadernillo de anotaciòn

Cuadernillo de estímulos 1

Cronometro

COMIENZO

16 - 89

ítem de ejemplo, ítem 6

sujetos con posible discapacidad intelectual ítem 1

RETORNO

0 puntos en uno de los 2 primeros items

TERMINACIÒN

3 puntuaciones de 0 consecutivas

CRONOMETRAJE

tiempo limite para cada ítem es de 30 segundos