Kategoriak: All - pièces - défense - ouverture - échange

arabera Le Guern Matthieu 9 months ago

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Répertoire RGM

Le texte décrit une partie d'échecs, mettant en évidence plusieurs ouvertures et défenses, telles que la défense Slave et la variante Marshall. Il détaille les mouvements spécifiques des pièces, y compris les échanges complexes entre les pions et les pièces majeures.

Répertoire RGM

1. e4 - c6 Caro-Kann

2. d3 - d5

3. Cd2 - e5
4. d4 - exd4

5. exd5 - Cf6

dxc6 - Cxc6

Fc7 = bonne case

2. Fc4 - d5 = Hillbilly Attack

3. Fb3 - dxe4
4. Dh5 - e6

5. Cc3 - Cf6

6.Dh4 - Cd7

Si xe4, echange C et fourch D-F

3. exd5 - cxd5
fou bouge, Cc6, centre gagné

2. Ce2 - d5

3. e5 - c5
4. g3

but = Ce7 OO f5

4. d4 - Cc6

5. c3 - cxd4

6. cxd4 - Ff5

7. Cc3 - e6

8. Cg3 - Fg6

= pos. classique

2. Cc3 - d5

3. Df3 - d4
4. Fc4 - Cf6

5. e5 - dxc3

6. exf6 - exf6

7. dxc3 - Fd6

8. De2+ - De7

... lui OOO, moi OO

3. Cf3 - dxe4 = 2 cavaliers (transpo)

2. Cf3 - d5

3. Cc3 - dxe4 = 2 cavaliers
4. Cxe4 - Cf6

5. De2 - Cxe4

6. Dxe4 - Cd7

7. Fc4 - Cf6

8- Ce5 - e6

9. De2 - b5

10 Fd3 - Fb7

Dvpmt, OO, Cd5 bonne idée

10. Fb3 - Dc7

position ok

10. Cxc6 - Dc7

11. Fxb5 - a6

12.Fa4 - Fd7

13. Tc8 si il déf avec sa D

5. Cg3 - h5

6. h3 - h4

7. Ce2 - c5

8. Cc3 Cc6

6. h4 - Fg4

e6, poursuite dvpmt, fou top placé

5. CxF6 - exF6

Développement Fd6, OO...

2. d4 - d5

3. Cd2
3. exd5 - cxd5 = Variante d'échange
4. Fb5+ - Fd7

5. Fxd7+ - Cxd7

But = e6 - Cf6 Fd4

(si .Cb5 - Fb8, a6 chasse C, Fd4

4. c4 - Cf6 = Variante Panov

5. Cc3 - e6

Sortir le fou en clouant cavalier

4. Cf3 ...
4. Fd3 - Cc6

5. Cf3 - Fg4

6. c3 - Dc7

= transpo ligne au-dessus

5. c3 - Dc7

6. Cf3 - Fg4

6. OO- e6

7. Te1 - Fd6

8. h3 - Ce7

9. g4 - Fg6

Si Fx, hx : colonne ouverte

6. Ce2 - Fg4

7. f3 - Fd7

But = e5 Fd6 Cf6

6. h3 - g6 (idée = Ff5)

7. Cf3 - Ff5

8. Fxf5 - gxf5

but= Cf6 Fd6 Tg8-Tg6-Tag8

3. Cc3 - dxe4
4. Cxe5 - Ff5

5. Cg3 - Fg6

Si 6. h4 - h6

But = e6 et dvpm t naturel

3. e5 - Ff5 = Variante d'avance
4. g4 -Fd7

5.

4. h4 - h6

5. g4 - Fd7

4. Cc3 - e6

But = faire c5 dès que possible

6. CGe2 - c5

7. h4 - h5

8. Cf4 - Fh7

4. Cf3 - e6

5. Fe2 - c5 = Short Variation

6. c3 - Cd7

7. O-O - h6

6. O-O - c5

1. d4 - d5

2. c4 - c6 = Slave defense

3. cxd5 = Slave d'echange
Game symétrique, svt nulle
3. Cc3 - e5
3. Cc3 - dxc4
4.
3. Cc3 - e6 =Semi-slave
3. Cc3 - Cf6
4. Cf3 - a6
4. Cf3 - dxc4
4. Cf3 - e6

6. e3 - OO

7. Fd3 - dxc4

8. Fxc4 - c5

9. dxc5 - Dxd1

10 - Txd1 - Fxc5

11. Fxf6 ...

7. Fd3 - Cbd7

8. OO : transpose ligne au-dessus

6. e3 - Cbd7

7. Fd3 : transpose ligne au-dessus

5. Fg5 - Cbd7

6. e3 - Fb4

6. e3 - Fe7

7. Fd3 -OO

8. OO ...

6. e3 - Da5

7. Cd2 - cxc4

8. Fxf6 - Cxf6

9. Cxc4....

7. Cd2 - Fb4

8. Dc2 - OO

9. a3 - dxc4

10 - Fxf6 - Cxf6

11. Cxc4 - Fxc3+

12 - bxc3

6. e3 - h6

7. Fh4 ...

5. Fg5 - h6

6. FxCf3 - DxFf3

7.e3 - Cd7

8. Fd3 - dxc4

9. Fxc4 - g6

10 OO- Fg7

11. Dc2

2. c4 - Cf6 = Declined Marshall

3. cxd5 - c5
4. e4 - dxd4

5. Dxd4 ...

4. e4 - Cxe4

5. dxc5 - Cxc5

6. Cc3...

5. dxc5- Da5+

6. Fd2 - CxFd2

7. DxCd2 - Dxc5

8. Ca3 avec idée Tc1

7. DxCd2 - DxDd2+

8. CxD2...

3. cxd5 - c6
4. dxc6 - Cxc6

5. Cf3 -e5

6. dxe5...-

3. cxd5 - Dxd5
4. Cc3 - Da5

6. Fd2 ...

3. cxd5 - Cxd5
4. Cf3...

2. c4 - e6 = Declined

Cc3 - Fb4
...
3. Cc3- Cf6
4. cxd5 - exd4 l'échange

5. Fg5 - Cc6

6. e6 - Fe7

7. Fd3 ....

5. Fg5 - Fe7

6. e3 - c6

7. Fd3 - Cd7

8. Dc2- OO

9. Cf3 - Te8

10. OO - Cf8

11. Tb1 - a5

12. a3 - Cg6

14. axb4

12. a3 - Ce4

13. FxFe7 - DxFe7

14. b4 - axb4

15. axb4

Et on pousse en b5

12. a3 - g6

13. b4 - axb4

14. axb4 - Ce6

15. Fh4 - Cg7

16. b5 - Ff5

17. bxc6 - bxc6

18. Ce5

16. b5 - cxb5

17. Txb5

4. Fg5- Fe7 le facile

5. e3 - OO

6. Cf3 - Cd7

7. Tc1 - c6

8. Fd5 - dxc4

9. Fxc4 - b5

10. fd5 ...

OO dès que possible

2. c4 - dxc4 = Accepted

3. Cf3 - Fg4
4. Ce5 - Fh5

5. g4 - Fg6

6. Fg2 - c6

6. Ca3

Prendre le pion et petit roque

4. Ce5 - h6

5. h3 ...

puis fou repart, poursuivre développement avec Cc3 et e4

3. Cf3 - Fe6
4. Cc3 - Cf6

5. e4 - Fg6

6. f3

3. Cf3 - a6
4. e3 - e6

4. Fxc4 - Cf6

5. OO - c5 (Main line)

6. b3 - cxd4

7. Cxd4 - Fd7

8. Fb2 ....

7. Cxd4 - Fd6

8. Fb2 ou Fd3 ou Cd2 ...

4. e3 - Cf6

5. Fxc4 - e6

6. OO - c5

7. b3 - cxd4

8. Cxd4 - Fd7

9 Fd3 - OO

10. h3 ou Fb2 ou Cd2 ...

3. Cf3 - b5
4. a4 - a6

5. axb5 ...

4. a4 - c6

5. e3 - a6

6. b3 - e6

8. bxc4 - bxc4

9. Fxc4 -....

6. b3 - cxb3

7. axb5 - cxb5

8- Fxb5 - axFb5

9. TxTa1....

8- Fxb5 - Fd7

9.FxFd7+ - Cd7

10. Dxb3

3. Cf3 - e6
3. Cf3 - Cf6
4. e3 - e6

5. Fxc4 - c5

6. OO - cxd4

7. exd4 - Fe7

8. Cc3

6. OO - Cc6

7. Cc3 ....

1. e4 - e5

2. CF3 - CC2 #PETROV

2. Cf3 - Cc6 Go écossaise

3. d4 - d5
4. Cxd5 - ...
3. d4 - d6
4. dxe5 - dxe5

5. Dxd8 - Rxd8

6. Fc4- Fe6

7. Fxe6- fxe6

GRAND ROC + Attaque e5 avec fou g5 + cavalier d2

3. d4 - exd4
4. Cxd4 - Cf6

5. Cxc6 - bxc6

6. e5 - De7

7. De2 - Cd5

8. c4

6. e5 - Ce4

7. Cd2 - Cc5

8. c3 -...

6. e5 - Cd5

7. c4 - Cb6

8. c4 - Cb6

4. Cxd4 - Fc5

5. Fe3 - Df6

6. c3 - Cge7

7. Fc4 - O-O

8. O-O - d6

9. Cxc6 - Cxc6

10. Fxc5 - dxc5 (pion triplé)

6. c3 - Cxd4

7. cxd4 - Fb4

8. Cc3 on prend le centre et on se développe

5. Fe3 - d6

7. Fxc5 - dxc5

8. Dxd8 - Rxd8

9. Poursuivre avec Fc4 pour bloquer la colonne (position gagnante + déroqué)

5. Fe3 - Cf6

6. Cxc6 - bxc6

7. Fxc5 - d6 (puis retour du fou, a gagné une piece)

6. Cxc6 - dxc6

7. Dxd8 - Rxd8

8. Fxc5 (gagne une piece + déroqué)

4. Cxd4 - Cxd4

5. Dxd4 - c5

6. Dd3 - d6

7. Cc3 - Cf6

8. Ff4 - Fe7

9. O-O-O - O-O

10. Fxd6