ARQUICTETURA DE LA COMPUTADORA
LA COMPUTADORA DIGITAL
ORDENADOR
NUMÉRICO
Conjunto ordenado de cero y unos
ATOMÁTICO
Opera sin intervención humana
SECUENCIAL
debe seguir una secuencia de ordenes para solucionar problemas
UNIVERSAL
Sirve para resolver cualquier problema según su programación.
SISTEMA BINARIO
LENGUAJE QUE TRADUCE LA INFORMACION A CEROS Y UNOS DENTRO DEL COMPUTADOR.
Cada digito binario se denomina BIT
Las particiones de mayor tamaño se les denomina BYTE
HARDWARE Y SOFTWARE
HARWARE
Conjunto de circuitos y elementos del computador
SOFTWARE
Se divide en
Software de aplicaciones
ENLATADOS
Software de base
D.O.S
BASES DE DATOS
HOJAS DE CÁLCULO
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
DIAGRAMA DE UNA COMPUTADORA
UNIDAD DE ENTRADA
Traduce la información que envía el humano hacia la máquina con sistema binario
UNIDAD DE SALIDA
La información que envía la máquina ahora lenguaje humano
UNIDAD DE CONTROL
Se encarga de que las operaciones correspondan según las secuencias
UNIDAD DE MEMORIA
lugar de almacenamiento de información recibida del exterior antes de ser procesada
UNIDAD ARITMÉTICO-LOGICA (ALU)
Información procesada matemáticamente
CLASIFICACIONES DE LA COMPUTADORA
La distintiva característica del sistema de computación no es su tamaño físico sino su capacidad de computo
EXISTEN UNA GRAN VARIEDAD DE CLASIFICACIONES
MACROCOMPUTADOR
Máquina de enormes dimensiones
Pueden comunicarse simultáneamente con varios usuarios
MINICOMPUTADOR
MÁQUINA MULTIUSUARIO
Usa la técnica de tiempo compartido
Más potente que una computadora personal
ESTACIÓN DE TRABAJO
Computador de escritorio
Usado por personas cuyas tareas requieren gran cantidad de cálculos.
Es capas usarse en varias estaciones de trabajo pero a menudo se usa por una sola persona
MICROCOMPUTADOR O COMPUTADOR PERSONAL
computador monousuario
Uso personal
PARTES DE LA COMPUTADORA
CPU
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
El usuario envía patrones de entrada este sigue las instrucciones y envía un patrón de salida que llegara al usuario.
Unidad de control
Leer e interpretar instrucciones del programa
Registros
Almacenamiento de alta velocidad
Registros de instrucción
Registro que contiene la instrucción
Registro de uso general
Almacena los datos necesarios para el procesamiento inmediato
UNIDAD ARITMÉTICO LÓGICA
Realiza los calculos
MEMORIAS
RAM
Memoria de almacenamiento primario
Almacena instrucciones del programa y datos
ROM
Es una herramienta no volatil
Puede leer información pero escribir nueva
PROM
Puede cargar programas y datos de solo lectura
FLASH
Tipo de PROM que el usuario puede alterar con facilidad
CACHÉ
Facilita la transferencia de instrucciones y datos al procesador
PERIFERICOS
TECLADO
Es un periférico de entrada que puede enviar datos
MONITOR
Es un periférico de salida de datos
IMPRESORAS
Permiten tener un registro en hojas de papel
Periférico de salida
MOUSE
Periférico de entrada que ayuda a señalar
UNIDAD DE ALMACENAMIENTO O DE DATOS
PROCESAMIENTOS
Perite guardar información de forma semipermanente
PROCESAMIENTO SECUENCIAL
La información se graba secuencialmente
Requiere un archivo maestro y un archivo de transacción
PROCESAMIENTO ALEATORIO
Se tiene acceso a los datos y programas deseados
DISCOS
DISKETTES
Pequeña oblea de plástico
Baja velocidad
Poco espacio
DISCO DURO
Disco duro con sensibilidad magnética, con gran velocidad y espacio
DISCO ÓPTICO
Usa rayos laser para grabar y leer información
SISTEMA OPERATIVO
Supervisa todas funciones de entrada y salida
Supervisa el procesamiento del sistema de computación
Controla el software y el hardware