Aspectos fundamentales en el diseño de material multimedia

Actantes y funciones

Actantes y funciones

Alumnos: Fases de su participación

Acceso y motivación

Socialización

Intercambio de información

Construcción del conocimiento

Desarrollo

Transferencia de competencias

Evaluación

Autor-diseñador-tutor: Funciones

Diseñar y organizar los materiales de forma clara y estructurada

Dar instrucciones y motivar a los estudiantes

Fomentar la cooperación entre los alumnos

Ofrecer un "feedback" rápido de actividades y dudas

Adaptarse a las necesidades individuales de cada estudiante

Principios específicos en la edición de materiales multimedia

Principios específicos en la edición de materiales multimedia

Textos escritos

Deben ser textos cohesionados y coherentes

Se pueden usar textos lineales, hipervinculados o modificados (con encuadres, tablas, etc.)

Atención a la tipografía, los realces, las señales

Combinar la macroedición con efoque global y la microedición atenta al detalle

Imágenes

No deben ser demasiado pesadas, con una resolución inferior a 72ppp

Se recomienda el formato GIF para dibujos, gráficos y logotipos

El formato JPEG es más adecuado para fotografías e imágenes con degradados

Buscar imágenes en bancos gratuitos (ITE) o en buscadores de imágenes con licencia "Creative Commons"

Material audiovisual

Optimizar los audios con un editor como "Audacity"

Para hacer y editar vídeos se pueden usar programas gratuitos como "Moviemaker"

También se pueden buscar audios y vídeos en lugares como el proyecto "Freesound"

Dimensiones fundamentales del diseño estructural

Dimensiones fundamentales del diseño estructural

Adecuación al objetivo y destinatarios

Entorno virtual en diferentes niveles

Contenidos (ejercicios de reflexión y prácticos, ejemplos, recursos adicionales...)

Herramientas con base en las TICs que faciliten los contenidos

Modelo tutorial donde el e-educador tiene rol de mediador con el aprendizaje

Actividades que requieran diversas capacidades

Competencias y tareas transversales basadas en la realidad práctica del estudiante

Principios generales en el diseño de materiales multimedia

Principios generales en el diseño de materiales multimedia

La técnica debe estar supeditada a la didáctica

Adecuación a los objetivos y a los participantes

Interactividad de las actividades: con el tutor y, sobre todo, entre los estudiantes

Flexibilidad y capacidad de adaptación a diferentes necesidades individuales

Legibilidad: diseño claro, jerarquizado y atractivo

Multiplicidad de enfoques y de medios (textos escritos, auditivos, visuales, audiovisuales, etc.)

Evitar la repetición y el aburrimiento