Conceptos Básicos de la Edición de Video No Lineal.

Conceptos relativos a la Edición:

• Playhead:

Cabezal lector del video sobre el Timeline.

Programa:

Nos muestra nuestro montaje, el resultado de lo que estamos haciendo.

Nos muestra nuestro montaje, el resultado de lo que estamos haciendo.

•Timeline:

Línea de tiempo.

Línea de tiempo.

Es la herramienta básica del montaje no-lineal.

Su unidad es un frame y su sistema de medida es 00:00:00:00, lo que llamamos Timecode.

Previo:

En el monitor de previo podemos
operar con un clip antes de insertarlo en el Timeline.

Timecode:

Código de tiempo.

Código de tiempo.

Es como el DNI de cada frame. Se mide
en HH:MM:SS:FF (donde F = frame).

Vúmetro:

Instrumento de medida para el nivel del audio.

Si el audio sobrepasa los 0 dB, se producen peaks, es decir, saturaciones.

Si el audio sobrepasa los 0 dB, se producen peaks, es decir, saturaciones.

• Renderizar:

Cálculo que hace el ordenador y que muestra cómo sería la imagen de nuestro montaje.

Conceptos relativos a la Exportación:

• Exportar:

Operación que nos une todo
nuestro montaje en un sólo video.

Operación que nos une todo
nuestro montaje en un sólo video.

Normalmente exportado a un archivo al
ordenador.

Normalmente exportado a un archivo al
ordenador.

• Compresión:

Proceso matemático que reduce la cantidad de información tratada, con el objeto de facilitar su manipulación y reproducción.

• Formato:

Algoritmo de codificación en el que está guardada la información de
video en base a unas especificaciones concretas.

Conceptos relativos a la Captura:

• Captura / Volcado:

Capturar o volcar video
es el proceso para pasar la información de
señal de video de una cinta magnética al disco duro de un

Capturar o volcar video
es el proceso para pasar la información de
señal de video de una cinta magnética al disco duro de un ordenador.

• Transfer:

Es el mismo hecho, sólo que cuando hacemos un Transfer, transferimos un archivo de video de una tarjeta al disco duro de nuestro ordenador.

• Importación:

Cuando no necesitamos capturar desde una fuente de video, sino que tenemos un material con el que montar en el ordenador, por

Cuando no necesitamos capturar desde una fuente de video, sino que tenemos un material con el que montar en el ordenador, por ejemplo, fotos, elementos gráficos o incluso otros videos, importamos el contenido.

• Proyecto:

Es el archivo donde almacenaremos nuestro montaje, los datos de la edición.

Es el archivo donde almacenaremos nuestro montaje, los datos de la edición.

• Bins:

Como su nombre indica, son carpetas que podemos crear dentro de nuestro proyecto para almacenar y organizar la información.

• Master Clip

Es la fuente primaria de un video capturado. Es un concepto un poco complicado de entender al principio.

• Video clip:

Los trozos de video que podemos "cortar" del Master clip. También llamados simplemente, clips.

Los trozos de video que podemos "cortar" del Master clip. También llamados simplemente, clips.

Herramientas de Montaje:

• Cuchilla:

Sirve para cortar y separar clips.

Sirve para cortar y separar clips.

• Trim:

Sirve para añadir o acortar frames de
un clip.

• Crop:

Sirve para recortar los bordes de una
imagen.

• Extend Edit:

Sirve para alargar clips o
 acortar clips.

Sirve para alargar clips o
acortar clips.

• Multiclip:

Técnica de montaje en la que varias señales de cámara se sincronizan para poder realizar un video "en directo" sobre el programa de edición.

• Transiciones:

Paso entre dos clips de video.

Hay cientos de ellas, de todo tipo.

Dentro de este grupo podríamos incluir a los fundidos (Cross fade), que pueden ser desde negro, hacia negro, o entre imágenes.

• FX de video:

Efectos de video.

Efectos de video.

Tenemos desde las correcciones de color, los
desenfoques, los blancos y negros...

• FX de audio:

Ídem, pero aplicado al audio.

Ecualizaciones, reverberaciones,
ecos, ...

• IN/OUT Points:

Puntos de entrada y salida marcados en el tiempo de un clip.