Son:

El computo de pre-Internet y las aplicaciones de auto-estudio.- las redes de autoria y el computo social WEB 2.0 las redes semanticas con la aplicaciones reidimensionales y georeferencias WEB 3.0

Etapas del desarrollo de las herramientas tecnológicas en la educación.

Era Pre-internet

1960

-Lentas

-Se calentaban

Programas y temas rígidos.

-Estudiante pasivo solo receptor.

Era WWW o 1.0

1991-2000

Publica en 1992

Web 1.0

Intercomucicaciones de usarios.

No se podían enviar comentarios

Web 2.0

2001-2010

Usuarios activo

Web 2.0

Blogs

Redes sociales

Web dinámica

Mapas

Bucadores

Web 3.0

Era web 3.0

Data web nueva integracion de datas

inteligencia articifial

Recursos 3D

Realidad aumentada

Participacion en ambiente virtuales

Topic flotante

-8 bits

Construida a mano de aficionados

Sistema 2

El estudiante juega un papel mas activo con respeto alas computadoras.

1980-1990

Lenguaje ensamblador.

La oportunidad de auto-aprendizaje llegan a los estudiantes a través de los CDS.

Maquina comercial con software compatible.

3 tercera generación circuitos integrados multiprogramacion.