MODULO LANA K3: "Haurrak eta telebista" (Olaia Balda, Markel Insausti, Maialen Naberan eta Amaia Ruiz

Lanaren aberasgarritasuna

Lanaren aberasgarritasuna

Etorkizuneko irakasle bezala

Haurrekin komunikabideen gaiak jorratzen ikasi

Telebista kontsumitzen irakatsi

Izaera aktiboa

Kritikotasuna

Gizarteko kide bezala

Egungo errealitatea gertuagotik ikusi

Komunikabide eta publizitatearen eragina nortasunaren sorkuntzan

Modak

Fisikoa

Baloreak

Musika

Musika

Behaketa

Praktiketako datuak:

Zer ikusten dute?

Tu cara me suena mini

La voz kids

A ze banda

Tu si que vales

Pequeños gigantes

Horren eragina nabari da?

Bai

Beraien kantak abesten dituzte

Justin Bieber

Justin Bieber

One direction

One direction

Auryn

Auryn

High school musical

High school musical

Zenbat denbora pasatzen dute telebista aurrean?

Aste barruan

Kontrolik gabe

Gehiengoak egunero

1,5-2 ordu inguru egunero

Asteburuan

Gehiengoak gehiago ikusten dituzte

Kontrolik gabe

3-3,5 ordu inguru egunero

Iragarkiak

Helburua

Dibertigarria eginez

Arreta bereganatzea

Bolumen aldaketak

Tempoa garrantziaren arabera aldatu

Motela

Azkarra

Zertarako?

Beste iragarki batzuk sortu

Ikusle gehiago

Produktuak saldu

Audientzia lortu

Melodia itsastea

Beraien produktuekin identifikatu

salmenta gehiago

Dibertitzea

Dantzatuz

Abestuz

Abestiek

Genero rolak bereizi, sexismoa

Neskak

Mutilak

Produktua zuzenean identifikatzen lagundu

Adibidez: Cola-Cao

Marrazki bizidunak

Helburuak

Emozioak transmititzea

Hala nola

Intriga

Poztasuna

Horretarako, abestiaren tonu aldaketak erabili

Interesa

Alaitasuna

Barrea

Tristura

Erritmoaz baliatuz

Bizia

Tristea

Alaia

Garrantzia duten eszenak inpaktatzea

Letra itsaskorrekin

Dibertitzea

Hurrengoan ikustera bultzatu

Audientzia gehitu

Kontsumismoa

Estereotipoak eta genero rolak bereiztea

Adibideak

DORAEMON

DORAEMON

Neska txintxoa

Neska txintxoa

Subtopic

Mutiko bihurria

Mutiko bihurria

1:05.minutuan Erraldoiren izaera musikaren bidez identifikatua

Ama etxeko andrea

Ama etxeko andrea

Aita lana egiten duena

Aita lana egiten duena

Ondorioz

Haurrek hori ikasi

beraz

Errealitatean kontrako egoera ikustean arraroa egin

Programak

Helburuak

Audientzia izatea

Jende gehiago telebista ikusten dagoenean

Musika kulturala izatea

Entretenitzea

Errealitatetik irtetea

Adibideak

LA VOZ

LA VOZ

Helburua

Musika estilo ezberdinak ezagutzea

Famatuen laguntza izaten dute

Famatuen laguntza izaten dute

Helburua

Beraien diskak promozionatzea

Audientzia gehiago

Beraien fanek ikusiz

Eragina haurrengan

POSITIBOA

r

Haurrek musikarekiko duten gaitasuna garatzeko aukera egokia da, profesional eta aldi berean idoloen laguntza eta motibazioa izaten baitute. Gainera, berdinen arteko taldetan oinarritzen dira programa hauek: adin eta estilo berdineko gazteeak elkartuz.

Musikari buruz ikasteko aukera

Famatuekin egoteko aukera

NEGATIBOA

r

Telebista programa bat izanik, irabazle bat izatea dute helburu, honek intriga sortzen baitu ikusleengan. Honek, partaideen arteko lehiakortasuna eragiten du, eliminatzen doazen heinean frustratzeko arriskua egonik.

Irabazi ezean

Frustrazioa

Lehiakortasuna

Imitatzea

Produktuak saldu

Famatuak imitatu

Ondorioz, nortasunaren garapena oztopatu

Ondo pasatu musikaren bidez

Adibidez

Tu cara me suena mini

Tu cara me suena mini

Haurrenganako eragina

Famatuak izateko nahia

Famatuak imitatu nahi

Helduak izan nahi (berdin jantzi nahi...)

Helduak izan nahi (berdin jantzi nahi...)

Helburua

Ondo pasatzea

Abesti popularrak abestuz

Famatuak promozionatzea

Haurrak hau ikustera erakarri

Protagonistak haurrak izanik

Musika estilo ezberdinak ezagutzea

Musikak

sortu

Emozio ezberdinak

Aholkuak

Aholkuak

a

Gurasoei

Haurrak helbururik gabe entretenitzeko baliabide gisa telebista ez erabiltzea.

Haurrekin telebistan ikusiko dutena "itundu"

Telebista aurrean pasako duten denbora mugatu

Seme-alaben gustoko gaiaz jabetu

Haurrentzako programak zeintzuk diren jakin

Telebistaren kontsumoari alternatibak bilatu

Jolastu

Irakurri

Lagunekin geratu

Kirola egin

Dantza

Marraztu

Musika entzun, egin edo jo

Irrati, aldizkari, liburu eta bestelako baliabideenganako interesa pizten lagundu

Kontuan hartu haur orok helduak imitatzeko gura eta ohitura dutela.

Telebista informatzen gaituen baliabide bakarra izatea ekidin

Irakasleei

Telebistan ikusten dutenari buruz hitz egin eta hausnartu

Ikusten dutenarekiko pentsamendu kritikoa garatu

Gelakideen arteko debatea sortu

Bullyng-a bezalako gaiak lantzeko aprobetxatu

Ikasleen arteko iritzi ezberdinak partekatu

Haurrei bideratutako progarama eta saioen berri eman ikasleei

Hezkuntza bermatzen duten saioak ikustera bultzatu

Marko teorikoa

Marko teorikoa

Eskola

Eskola

Zer da?

Umearen garapenerako tresna baliagarria da

Jakintza desberdinak transmititzeko eremua

Helburuak

Gaitasun batzuk lortzea

Ikasten eta pentsatzen ikastea

Pertsona zibilizatu modura garatzen ikastea

komunikatzen ikastea

norberaren autonomiarako eta ekimenerako gaitasuna

Ekiten eta egiten ikastea

Elkarrekin bizitzen ikastea

Ikasle kritiko eta autonomoak sortzea

Sozializazio prozesu egoki bat bideratzea

Gizartean suertatzen diren beharretara egokitzen jakitea

Parte hartzaileak

Gurasoak

Gurasoak

Guraso elkarte garrantzitsu bat

AMPA

r

Asociacion de padres y madres de alumnos

a

Ekintzak antolatu

Eskola barruan

Eskolatik at

Irakasleak

Irakasleak

Ikaslearen prozesua bideratzen duen pertsona da

a
Ikasleak

Ikasleak

Ikasketa prozesu baten parte hartzaile garrantzitsuenak dira

Zuzendari taldea

Zuzendari taldea

a

Publikoetan pisu gutxiago dauka

r

Zuzendaria 4 urtez behin hauteskundeak daudenean aldatu egiten da.

Pribatuetan pisu gehiago dauka

r

Pribatuetan zuzendaria enpresak erabakitzen duenean aldatzen da

AZP

r

Administrazio eta zerbitzuetarako pertsona

Jangelako langileak

Garbitzaileak

Atezainak

Idazkaria

Umearen garapenereko beharrezkoa?

Gomendagarria dela esaten da baina ez da beharrezkoa

r

.Jakin badakigu legeak "homeschooling" izeneko heziketaren bitartekaria onartzen duela eta gaur egun geroz eta ume gehiago daudela etxean ikasten dutenak.

Motak

Administrazioarekiko harremanaren arabera

Pribatuak

Gurasoek diru batzuk ordaindu beraien umeek bertan ikasi dezaten

Curriculuma ikastetxean osatzen da

Publikoak

curriculuma estatutik

Eusko jaurlaritzak eta gobernuak finantziatutako diruarekin antolatzen dira

Kontzertatuak

Eusko Jaurlaritzak diru kopuru bat ematen dio eskolari eta beste diru guztia umeen gurasoek jartzen dute

Curriculuma egiterako garaian eskolak parte hartzen minimo bat izaten du

Tamainaren arabera

Txikiak

a

Edade dersberdineko umea ikasgela berdinean daude

Handiak

Edade desberdineko ume bakoitza ikaslgela batean kokatuta dago

Ereduak

A eredua

gaztelania soilik

B eredua

Elebiduna (gaztelania eta euskara)

D eredua

Euskara soilik

Proiektu berria

Eskola 2.0

a

ikasleen ikastolan teknologia erabiltzen aukera ezinhobea

Bideo honetan ederki islatzen da teknologiekin gaur egun dugun egoera eta eskola 2.0 proiektuak dituen ezaugarri nahiz onurak

Harremana

Familiekin

oso garrantzitsua bien artean elkarlana egotea

Ez ulertze eta arazoak

Gurasoen aldetik

Eskatzen dena baino parte hartze handiagoa edukitzea

Parte hartze eskaxa edukitzea

Desadostasunak

Eskolan ematen diren proiektuekin

edukiak baloratzeko irizpideekin

erlijioarekin

Lanean dabiltzan irakasleekin

Eskolaren aldetik

gurasoek parte hartzean jartzen dizkien mugagatik

familiak zer esango duten beldurragatik

Hezkuntzaren oinarrizko curriculuma

Oinarrizko gaitasunak

Zientzia, teknologia eta osasun-kulturarako gaitasuna

Ikasten ikasteko gaitasuna

Matematikarako gaitasuna

Hizkuntza-komunikaziorako gaitasuna

Informazioa tratazeko eta teknologia digitala erabiltzeko gaitasuna

Gizarterako eta herritartasunerako gaitasuna

Giza eta arte-kulturarako gaitasuna

Historian

Lehen

Lehen

Irakaslea zen protagonista

Azterketak ebaluazioko ebaluatzeko tresna bezala

Teknologiarik ez

Orain

Orain

Ikaslea protagonista

Teknologia ugari

Azterketak ebaluazioko ebaluatzeko tresna bezala

Legeak

Sortutako aldaketak

LOE

Ley organica de la educacion 2006

Hezkuntza berdintasuna

Ikasgai berriak

Erlijioa hautaketa moduan

LOMCE

Hezkuntza erreformako proiektua

Jose Ignacio Wert-ek bultzatua

2013 erreforma

Helburua

Hezkuntza sistema aldatzea

Praktikaldiko behaketa

Pantailen eragina

Ikasleengan islatua

Argazkiak

Pantallak

Pantallak

Zer da pantalla?

Entretenitzeko tresna bat da

Negozioa

Komunikatzeko tresna

Gizarte pantaila-anitza

Egungo gizartea

Komunikazio sare globalaren aldaketa

Telebista, Kontsola, Ordenagailu... hedapenagatik

Entzumen eta garunaren saturazioa dakar

Ikaskuntzaren garapena oztopatu

Bideojokoak

a

Jolasen helburuak

Desegokiak haurrentzako

Hiritarrak hiltzea

Bankuak lapurtzea

Polizi kotxeak lapurtzea

Adibidez

Call of duty

Call of duty

GTA

GTA

Egokiak haurrentzako

Antzinako aztarnak aurkitzea

Matematika eragiketak burutzea

Espaziontzi baten bidez biologia aztertzea

Arazoak ebaztea

Eremu ezberdinak esploratzea

Adibidez

Proyecto kokori

Proyecto kokori

SimCity edu

SimCity edu

Naraba World

Naraba World

Discover Babylon

Discover Babylon

Defensor del Menor-ek egindako azterketaren datuak (Madril 2005)

r

Grafikoan ikusi bezala, Lehen Hezkuntzako ikasle gehiengo handi batek bidejokoetan aritzen zela baieztatu zuen, hori dela eta, bideojokoen eragin, helburu eta edukiz jabetzea ezinbestekoa dugu haurrengan eragin positiboa soilik eduki dezan

Irakasleak eduki beharreko jarrera

Jolas berriak burutu

a

Eskola ikergune bihurtu teknologia berriaz baliatuz

Ikasleak kontzientziatu bideojokoen izaera kaltegarriaz

Familiak hurbildu bideojokoen mundura

Motak

Arcade

r

Pantailak gainditu behar dira jolasten jarraitu ahal izateko. Erritmo bizia izaten dute eta denbora gutxian erreakzionatu behar da.

Tentsioa sortu

Urduritasuna

Antsietatea batzuetan

Ekintzetakoak

r

Borroka eta leihetan oinarrituta dauden jokoak dira. Erreflexu azkarrak izan behar dira eta begiaren eta eskuaren arteko koordinazioa ezinbestekoa da.

Logika

Estrategiak

Kiroletakoak

r

Trebetasuna, azkartasuna eta doitasuna ezinbestekoak dira ongi jolasteko. Banaka eta taldeka jolasteko aukera eskaintzen dute.

Konpetitibitatea sustatu

Zure taldeak irabazteko nahia

Beste talde edo kirolariei irabazteko gura

Estrategikoak

r

Aurkaria gainditzeko estrategia eskatzen duten jokoak dira. Horietan modu egokian jolasteko kontzentrazioa, errekurtsoak ongi erabiltzea, pentsatzea eta estrategiak zehaztea eskatzen da. Modu horretan, aurkaria gainditzeko ekintzak burutu ahal dira.

Konzentrazioa

Logika

Simulaziozkoak

r

Makinak, fenomenoak eta egoera ezberdinak simulatzen dira. Agintea hartzea eta estrategia konplexuak aurrera eramatea eskatzen dute.

Intuizioa

Mahai jolasak

r

Trebetasunezko jokoak dira eta askotan, galdera-erantzunetan oinarrituta daude. Erreflexuen azkartasuna eta koordinazioa eskatzen dute. Gainera, ezagutza berriak jasotzeko baliagarriak dira.

Norberaren jakintaz baliatu galderak erantzuteko

Transmititutako baloreak

Positiboak haurrentzat

Negatiboak haurrentzat

Ahulak gutxietxi

Arrazismoa

Estereotipo fisikoak

Kompetitibitatea

Sexistak

Sexistak

Internet

Informazio-iturri bezala

Erabilera

Edozeri buruzko informazioa lortu

Mundu osoa komunikatzeko

Web-guneen bitartez informazioa eguneratu

Mundu osoa jakinaren gainean jarri

Ondorioak

Informazio aniztasuna

Edozeinek ahal du edozer argitaratu

Egokia

Egiaren ezagutza

Desegokia

Egiaren ezjakintasuna

Eragina

Sozializazioan

Ikasketetan

G.A.U.R.

Besteenganako harremanetan

Sare social ezberdinak

Facebook

Facebook

WhatsApp

Online Telebista

Helburuak

Gure galderei erantzutea eta nahiak asetzea

Web-gune informatiboak

Online denda merkeak

Hezkuntzaren bitartekari bezala

Helburuak

Klaseak dinamikoagoak egiteko aukera

Umearen arreta piztea

Nola erabili gelan?

Informazio baliagarria bilatuz

Online jolas pedagogikoak

Ondorioak

Umeek euren kabuz informazioa lortu

Motibazio positiboa garatu

Telebista

Edukiak

Haurrentzat

Onuragarriak

Portaera egokiak transmitizen dituztenak

Marrazki bizidun batzuk

Gaztetxoentzako filmeak

Kaltegarriak

Iragarkiak

Publizitatea

Eragina

Umeen nortasunean

Auto-estimuan

Genero-rolak bereizi

Engainagarria haurrentzat

Haurrak erraz konbentzitu

Helburuak

Ikusleena

Informatzea

Teleberriak

Helburuak

Produktuak saltzea

Ikusleak iruzurtzea

Eguraldia

Dokumentalak

Denbora-pasa

Kirola

Filmeak, seriak, marrazki bizidunak

Reality-showak

Hornitzaileena

Agerikoak

Informatzea

Ikusleak entretenitzea

Audientzia lortzea

Ezkutukoak

Kontsumismoa bultzatzea

Hori bermatzeko baliabideak

Reality-ak

Marrazki bizidunak

Teleberriak

Filmak

Telesailak

Dokumentalak

Gai baten inguruko aldeko/kontrako jarrera sustatzea

Debateak

Pentsamendu kritikoa garatzeko

Jendea konbentzitzeko

Konbentzitzea beste helburu nagusietako bat da. Hau, publizitateaz baliatuz egiten dute oro har. Ikusleei kontsumitzera bultzatuz.

Etekiin ekonomikoak

Ideologia ezberdinak transmititzea

Estereotipoak barnerarazi

Eragina

Pertsonengan

Ikasleengan

Arlo akademikoan

Ondorio kaltegarriak

Gehiegi ikusiz gero

Etxerako lanak baztertu edo atzeratu

Jarrera kritikoa gailendu

Kanpo eraginek betirako markatzeko arriskua

Ondorio onuragarriak

Informazio egokia jasoz gero

Nondik

Dokumentalak

Pailazoak

Takolo, Pirritx eta Porrotx

Adibidez

Marrazki bizidun hezitzaileak

Autobus magikoa

Digestio-aparatua

Hartz txiki

Hartz txiki

Pelikulak

Betiko dinamika haustea

Ikaskuntza prozesurako lagungarria

Arlo psikosozialean

Nortasuna eta izaeraren eraikuntza

Telebista ikusteko arrazoiak

Gurasoengan

Irakasleengan

Etekina nondik?

Patrozinadoreak

Publizitatearen bitartez nagusiki

SMS mezuen bidez

Zozketetan parte hartzeko

Saie ezberdinetako parte hartzaileak babestu edo kanporatzeko

Hainbat saioetako ikusleen deien bidez

Triptikoa

Erabilitako baliabideak

Liburuak

"Cómo llegan las imagines al bebé y el bebé a las imagenes"

Artikuluak

Bideo/Dokumentalak