INFORMÁTICA Y TEORÍAS DEL APRENDIZAJE
TEORÍAS DEL APRENDIZAJE
SKINNER
Condicionamiento Operante
AUSUBEL
Aprendizaje Significativo
BRUNER
Aprendizaje por Descubrimiento
PIAGET
Epistemología Genética
GAGNÉ
Procesamiento de la Información
PAPERT
Constructivismo
MARTÍ
Constructivismo y Mediación
SOFTWARE EDUCATIVO
Se Caracteriza como...
un recurso de Enseñanza - Aprendizaje
una estrategía de Enseñanza
CLASIFICACIÓN
GROS (1997)
Tutoriales
Práctica y Ejercitación
Simulación
Hipertexto e Hipermedia
COLOM, SURERDA Y SALINAS (1988)
Aprendizaje a través del Ordenador
Aprendizaje con el Ordenador
MARTÍNEZ Y SAULEDA (1995)
Uso Instruccional
Uso Demostrativo o Conjetural