RECURSOS EDUCATIVOS DIDÁCTICOS EN EL PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE
RECURSOS EDUCATIVOS DIDÁCTICOS
Conjunto de medios de materiales
Intervienen
Proceso de enseñanza - aprendizaje
Virtuales
Físicos
Importancia
Influencia
Estímulos a los órganos sensoriales
En quien aprende
Principales funciones
Proporcionar información
Cumplir un objetivo
Guiar el proceso de enseñanza y aprendizaje
Contextualizar a los estudiantes
Factibilizar la comunicación
Acercar las ideas a los sentidos
Motivar a los estudiantes
Clasificación
Textos impresos
Manual o libro de estudio
Libros de consulta y/o lectura
Biblioteca de aula y/o departamento
Cuaderno de ejercicios
Material específico
Prensa
Revista
Anuarios
Material audiovisual
Proyectables
Tableros didácticos
Pizarra tradicional
Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación (nTIC)
Software
Programas
Medios interactivos y multimedia
Servicios telemáticos
Entornos Virtuales de Enseñanza y Aprendizaje
RECURSOS EDUCATIVOS
INFORMÁTICOS
(TIC)
Son diseñados para interactuar con el usuario
Permiten procesos de aprendizaje autónomos en los que se consolidan los principios del “aprender a aprender”
Proporcionan múltiples aplicaciones a la educación y se convierten en un medio eficaz
Componentes estructurales en los medios tecnológicos
sistema de símbolos
imágenes, voces, música y textos
El contenido material (software)
Plataforma tecnológica (hardware)
Entorno de comunicación con el usuario
Ejemplos
Edublog
Es un weblog con fines educativos utilizado tanto por profesores como estudiantes
Wiki
Sitio web cuyas páginas web son editadas por múltiples voluntarios
Cazas del Tesoro
Es una de las estructuras de actividad didáctica
Hot potatoes
Sistema para crear ejercicios educativos
WEBQUEST
Beneficios
Apoyo a la presentación de los contenidos
Mediador en el encuentro del estudiante con la realidad
Afianzar el aprendizaje de los conocimientos
CONCLUSIONES
Los recursos educativos didácticos
Tienen diversas funciones que facilitan el proceso de enseñanza - aprendizaje en los estudiantes.
Permite hacer uso de diversos programas.
Proporciona múltiples aplicaciones a la educación que permiten aprender y desarrollar habilidades.
RECURSOS EDUCATIVOS INFORMÁTICOS
Tienen como objetivo desarrollar recursos educativos
Existen dos formas:
Local (OFFLINE)
En red (ONLINE)
Recurso Educativos Informáticos
(OFFLINE)
Se requiere descargar de internet y/o comprar el software
Clasificación
Software Libre
Gratuitos e ilimitado
Freeware
Programa con uso restringido a un límite de tiempo
Software de Pago
Se compa licencia de uso
Ejemplos:
Aviscreen
Grabar pantalla en AVI (formato de audio y video)
Tomar fotos de la pantalla en formato JPG
CamStudio
Graba pantalla en formato AVI, únicamente con Windows
Prezi
Herramienta de presentaciones
Camtasia Studio
Grabación y edición de la pantalla, límite de uso 30 días
Webinaria
Graba audio junto al video de la pantalla
Krut
Jing
Permite grabar y tomar fotos de la misma, subir nuestro
video a una cuenta gratuita o bien descargar el mismo
Recurso Educativos Informáticos (ONLINE)
Se requiere
Registrarse a la página web
Instalar el software en el dispositivo tecnológico
Ejemplos:
Screencast-O-Matic.com
Graba pantalla sin software
Screenr
Grabar hasta 5 min con audio para windows o mac
ScreenToaster
Graba sin necesidad de programas
EL DESARROLLO DE MATERIALES DIDÁCTICOS
Padrón (2009)
Desarrollo de los materiales surge en grupo de interrogantes
ETAPA DE SELECCIÓN
Se dedica a
localizar
recuperar
Existen diferentes formas
durante la etapa de selección
ETAPA DE COMPOSICIÓN
Dedicada
Agregación
Integración
Cumplir
Requisitos tecnológicos para la entrega
Visualización del material
ETAPA DE EVALUACIÓN
Controla
Porpiedades del material
Durante
Controla si las propiedades son satisfactorias