RELACIÓN DE CONCEPTOS CLAVE
EN EL CAMPO DEL DISEÑO
RECURSOS DE APRENDIZAJE
(ABIERTOS)
Recursos de libre acceso
a través de la Web o Internet
Consulta, uso y/o adaptación
para fines no comerciales
Derechos según Wiley (2010)
Reutilizar
Revisar
Remezclar
Redistribuir
Algunos conceptos
afines a los REA son
![COPYRIGHT](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/90/Simbolo_C.jpg)
COPYRIGHT
![COPYLEFT](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cb/Copyleft_image.jpg)
COPYLEFT
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4d/Creative_commons.jpg)
Tipos
HERRAMIENTAS DE
APRENDIZAJE
Redes sociales
y blogs
MATERIAL DIDÁCTICO
HIPERMEDIA
![World Wide Web](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b9/WorldWideWebAroundWikipedia.png)
World Wide Web
OBJETOS DE
APRENDIZAJE
Se guardan en
REPOSITORIOS DE OBJETOS
DE APRENDIZAJE
Merlot
![DISEÑO PARA EL
APRENDIZAJE](https://www.hospitalitynet.org/picture/153074607.jpg)
DISEÑO PARA EL
APRENDIZAJE
Existen distintos
LENGUAJES DE DISEÑO
![HTML](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e4/HTML_logo.png)
HTML
PATRONES DE
DISEÑO
Nombre-Problema-Solución
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
Deben basarse en
Experiencia
alumnado
Conocimientos
previos
Ritmos
individuales
SECUENCIACIÓN
Apertura-Desarrollo-Cierre
![ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/14/Importancia_de_las_TIC.jpg)
ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE
Actividades y procesos mentales que el alumno realiza para afianzar el aprendizaje
MODELO PEDAGÓGICO
Construcción teórica orientada a interpretar, diseñar y transformar la actividad educativa
TEORÍA DEL APRENDIZAJE
Ejemplos
Conductismo
(Skinner y Watson)
Cognitivismo
(Piaget)
Conectivismo
(G. Siemens, 2005)
Ejemplos
En línea
Blended Learning
E-learning
ESTÁNDARES
Algunos de
ellos son
IMS Global Learning Consortium
LOM (Learning Object Metadata)
IMS GWS (General Web Services)
![USABILIDAD](http://2.bp.blogspot.com/-ThtH7NiaP68/T3C51Nj4v_I/AAAAAAAAADk/TOjqeax_oV0/s1600/dibujo+slideshare.png)
USABILIDAD
Exigencia de la adaptación de programas a los usuarios
Todas abogan a facilitar la comprensión, el acceso y el manejo