Tecnología Multimedia

Tecnología Multimedia

Concepto

Múltiples intermediarios entre la fuente y el destino de la información.

Tipos de multimedia
clasificados por medio de difusión
o almacenamiento

Multimedia

Multimedia

Múltiples Medios físicos que interactúan entre el destinatario y el remitente de la información

Multimedia Interactiva

Multimedia Interactiva

Permite al usuario hablar sobre la Secuencia

Hipermedia

Hipermedia

Combinación del hipertexto y multimedia

Multimedia Digital

Multimedia Digital

Integración de la multimedia en un sistema informático

Tipos de proyección

Estáticos

Imagen

Imagen

Son documentos formados por pixeles y por lo tanto no tienen ni una estructuración compleja ni semántica alguna. Tienen una capacidad limitada de modificación.

Copia del entorno en:

Mapas de bits

En la práctica, algunas aplicaciones y formatos de almacenamiento permiten combinar gráficos e imágenes, y en esos contextos ambos conceptos tienden a confundirse.

Texto

Texto

Es el método habitual para la comunicación asíncrona entre las personas. Ha sido
la forma tradicional de comunicación entre las personas y las computadoras.

Texto sin formato

ASCII

ASCII

TXT

TXT

Texto formateado

RTF

RTF

DOCX

DOCX

PDF

PDF

Metalenguajes

SGML

SGML

XML

XML

Texto lineal e hipertexto

Lenguajes de marcas

HTML

HTML

Se trata de una estructura compuesta por signos y una escritura determinada que da espacio a una unidad con sentido.

Gráficos

Gráficos

Habitualmente se generan de forma interactiva y ocupan relativamente poco espacio. Se suele hablar de gráficos vectoriales.

Los gráficos son documentos formados por una serie de primitivas gráficas (puntos, segmentos, círculos...)

Dinámicos

Video

Video

Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento.

Al igual que en el caso de las imágenes estáticas, los archivos pueden ser muy
voluminosos, y tienen unas capacidades de modificación limitadas.

Hay situaciones en las que se combinan animación y video (efectos especiales cinematográficos).

Animación

Animación

Consiste en la presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.

La animación es una técnica que nos permite crear la ilusión de movimiento a partir de una sucesión de imágenes fijas.

Para que el ser humano esté en posibilidades de percibir el movimiento se requieren mínimo 16 cuadros por segundo, pero para que la secuencia de imágenes tenga como resultado un movimiento fluido son necesarios de entre 24 y 30 fotogramas por segundo.

Sonido

Sonido

Del latín sonitus, un sonido es una sensación que se genera en el oído a partir de las vibraciones de las cosas.

Sonidos en sistemas multimedias

Habla

Habla

Música

Música

Otros sonidos

Otros sonidos

Audio

Es la tensión eléctrica o magnética proporcional a un sonido, se genera por medio de elementos transductores y suele estar
acompañado de variados pasos y procesos para su tratamiento, almacenamiento y reproducción.

Audio Digital

Este término se refiere a la conversión de un sonido a datos digitales (valores de 0 y 1). No se trata
de audio en sí, sino datos, iguales a los datos almacenados en documento de
texto común.

el sonido es lo que llega a nuestros oídos y el audio es
cuando un sonido ha sido convertido en tensiones eléctricas para su procesamiento o almacenamiento.

Sistemas Multimedia

Características

Controlados por computadora

Controlados por computadora

La presentación de la información multimedia debe estar controlada por una computadora.

Integrados

Integrados

los sistemas informáticos soporte de las aplicaciones multimedia deben minimizar la cantidad de dispositivos necesarios para sufuncionamiento

Almacenamiento digital de la información

Almacenamiento digital de la información

los estímulos que percibimos son magnitudes físicas que varían en función del tiempo y/o del espacio. Para almacenar esa información en una computadora hay que digitalizarla

Muestreo

Consiste en tomar muestras periódicas de la amplitud de la señal analógica. El intervalo entre muestras debe ser constante.

Consiste en tomar muestras periódicas de la amplitud de la señal analógica. El intervalo entre muestras debe ser constante.

Cuantización

Básicamente, la cuantificación lo que hace es convertir una sucesión de muestras de amplitud contínua en una sucesión de valores discretos preestablecidos según el código utilizado.

Codificación

La codificación consiste en la traducción de los valores de tensión eléctrica analógicos que ya han sido cuantificados (ponderados) al sistema binario, mediante códigos ya definidos.

Interactividad

Una aplicación multimedia permite al usuario un cierto grado de interacción.

Selección del momento de comienzo

Especificación de la secuencia

Control sobre la velocidad

Modificación de la forma de presentación (posición, colores, tamaño de letra

Entradas por parte del usuario para anotar, modificar o enriquecer la información

Hardware

Dispositivos de entrada

Teclado

Teclado

Mouse

Mouse

Escáner

Escáner

Cámara Web

Cámara Web

Lápiz Óptico

Lápiz Óptico

Micrófono

Micrófono

Dispositivos de salida

Monitores

Monitores

Bocinas

Bocinas

Impresores

Impresores

Dispositivos de procesamiento

Microprocesador

Microprocesador

Tarjetas de video

Tarjetas de video

Tarjeta madre

Tarjeta madre

Memoria RAM

Memoria RAM

Almacenamiento

Magnético

Discos Duros

Discos Duros

Unidad de Disco Duro

Unidad de Disco Duro

es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.

Unidad de Estado Sólido

Unidad de Estado Sólido

es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos magnéticos de las unidades de discos duros (HDD) convencionales.

Niveles RAID

un agrupamiento de discos que funcionan en conjunción. Tiene al menos dos discos y puede configurarse para repartirse la carga de modo que se reduce el tiempo de acceso y se acelera la velocidad de transferencia.

Ventajas de RAID

Mejorar la tolerancia a fallos y la recuperación de dateos

Aumentar la capacidad de almacenamiento

Mejorar el rendimiento conjunto

Niveles

RAID Nivel 0 -  DataStripingWithoutParity (DSA)

RAID Nivel 0 - DataStripingWithoutParity (DSA)

Ventajas

La velocidad de transferencia se multiplica

No tiene costo adicional

Toda la capacidad de disco se emplea

Desventajas

No aporta seguridad de datos

No es un verdadero sistema RAID ya que no tiene integridad de datos.

RAID Nivel 1 – Mirrored Disk Array (MDA)

RAID Nivel 1 – Mirrored Disk Array (MDA)

Ventajas

Mayor rendimiento en la lectura de datos respecto a un disco convencional.

Podemos recuperar todos los datos en caso de error de uno de los discos.

Desventajas

Bastante caro, ya que necesitamos el doble de espacio del necesario

Moderada lentitud en la escritura de datos, ya que los hemos de escribir en dos localizaciones distintas.

RAID Nivel 2 - Hamming Code for Error Correction

RAID Nivel 2 - Hamming Code for Error Correction

Ventajas

Se emplea para mejorar la velocidad de demanda y transferencia.

Podemos recuperar datos gracias a los discos de código de error

Desventajas

Solución cara, ya que requeriremos mucho disco para guardar los códigos de error

Tiempo en escritura de datos bastante lento, incluso aunque los datos se separen en los diferentes discos

RAID Nivel 3 - Parallel Disk Array (PDA)

RAID Nivel 3 - Parallel Disk Array (PDA)

Ventajas

Alto rendimiento de aplicaciones de velocidad de transferencia ata.

Gracias al disco de paridad, podemos recuperar datos

Desventajas

Si perdemos el disco de paridad, perdemos toda la información redundante que teníamos

Tiempo de escritura de datos bastante lento

RAID Nivel 4 - Independent Disk Array (IDA)

RAID Nivel 4 - Independent Disk Array (IDA)

Ventajas

Alto rendimiento en la escritura de datos

Tiene integridad de datos

Desventajas

Si perdemos el disco de paridad, perdemos toda la información redundante que teníamos

Menos rendimiento en la lectura de datos

RAID Nivel 5 - – Independent Disk Array (IDA)

RAID Nivel 5 - – Independent Disk Array (IDA)

Ventajas

Alto rendimiento en aplicaciones de velocidad de demanda interactivas.

Costo efectivo. No desaprovecha un disco exclusivamente para paridad.

Se pueden recuperar datos

Desventajas

El rendimiento de la escritura de datos es bajo

No aumenta el rendimiento de las aplicaciones, aunque la velocidad de transferencia de datos es alta

RAID Nivel 6 - Independent Disk Array (IDA)

RAID Nivel 6 - Independent Disk Array (IDA)

Ventajas

Podemos recuperar diversos errores simultáneamente.

Nivel de integridad muy elevado. Solución perfecta para aplicaciones críticas.

Desventajas

El rendimiento en escrituras de datos es bastante lento

No dispone de muchas implementaciones comerciales

Disquetes

Disquetes

Óptico

CD

CD

DVD

DVD

Blu-Ray

Blu-Ray

Electrónico

Pendrive

Pendrive

Tarjeta de memoria

Tarjeta de memoria

Tipos de multimedia
Clasificados por propósito

Multimedia educativa

Utiliza diversos medios de comunicación controlados por computadora para facilitar la enseñanza y el aprendizaje

Multimedia Publicitaria

Distintos medios utilizados para difundir una campaña publicitaria

Multimedia Comercial

su funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir un servicio o producto.

Multimedia Informativa

Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva.