Videojuegos Cartes mentales - Galerie publique

Explorez notre vaste collection publique de cartes mentales videojuegos créées par des utilisateurs Mindomo du monde entier. Vous trouverez ici tous les diagrammes publics relatifs à videojuegos. Vous pouvez consulter ces exemples pour vous inspirer. Certains diagrammes vous donnent également le droit de les copier et de les éditer. Cette flexibilité vous permet dutiliser ces cartes mentales comme modèles, ce qui vous fait gagner du temps et vous donne un point de départ solide pour votre travail. Vous pouvez contribuer à cette galerie avec vos propres diagrammes une fois que vous les avez rendus publics, et vous pouvez être une source dinspiration pour dautres utilisateurs et figurer ici.

Avances Tecnológicos
Miguel Flores

Avances Tecnológicos

par Miguel Flores

La adicción a los videojuegos
thiago bobato

La adicción a los videojuegos

par thiago bobato

Arte escenico
Ana Maria Cañon

Arte escenico

par Ana Maria Cañon

Ejemplos de proyectos según brief
brayan sanchez

Ejemplos de proyectos según brief

par brayan sanchez

Tecnologías 3 epocas
Maximiliano Zúñiga Rivera

Tecnologías 3 epocas

par Maximiliano Zúñiga Rivera

mindomo juego
TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

mindomo juego

par TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

“Historia de Dragon Ball, el Super
Sayayin legendario” Rubén Rodríguez Torres
Michel Alexandra Rativa

“Historia de Dragon Ball, el Super Sayayin legendario” Rubén Rodríguez Torres

par Michel Alexandra Rativa

STAR WARS
Juan Sebastián Montoya

STAR WARS

par Juan Sebastián Montoya

Características de Juegos Educativos
Diego Macías

Características de Juegos Educativos

par Diego Macías

EDUCACION FLEXIBLE
zuly alejandra garzon

EDUCACION FLEXIBLE

par zuly alejandra garzon

Linea del tiempo de la evolución de las TIC en Psicología.
Claudia Martinez Lopez

Linea del tiempo de la evolución de las TIC en Psicología.

par Claudia Martinez Lopez

league of legends
DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

league of legends

par DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

Pokémon
Paula Garcia

Pokémon

par Paula Garcia

APPLE COMPUTER
Juan David Atehortua Ruiz

APPLE COMPUTER

par Juan David Atehortua Ruiz

IDENTIDAD
DUVAN HERRAN

IDENTIDAD

par DUVAN HERRAN

Modelado 3D
James Antepara

Modelado 3D

par James Antepara

GamesSchooling
Luisa Tamayo

GamesSchooling

par Luisa Tamayo

Mis hobbies
juan Sebastian Yaima

Mis hobbies

par juan Sebastian Yaima

televisión y educación
afernandez352@ikasle.ehu. a

televisión y educación

par afernandez352@ikasle.ehu. a

Avances tecnologicos en los video juegos
Diego Hernando Mina Romero

Avances tecnologicos en los video juegos

par Diego Hernando Mina Romero

Generaciones de videoconsolas
Gustavo Andres Delgado Guzman

Generaciones de videoconsolas

par Gustavo Andres Delgado Guzman

Uso responsable de las tecnologías
Nancy Leyva

Uso responsable de las tecnologías

par Nancy Leyva

League of Legends
josé gabriel cuvides sandoval

League of Legends

par josé gabriel cuvides sandoval

Entretenimiento en tiempo de pandemia Una sola sonrisa
mariale mendiola

Entretenimiento en tiempo de pandemia Una sola sonrisa

par mariale mendiola

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS
Samuel Augusto Alonso Rozo

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS

par Samuel Augusto Alonso Rozo

El adolescente y su entorno
IES TICANI CARIQUITA

El adolescente y su entorno

par IES TICANI CARIQUITA

Sample Mind Map
Marco Gutierrez

Sample Mind Map

par Marco Gutierrez

Influencia de la Tecnologia en Niños
Ana María Dominguez

Influencia de la Tecnologia en Niños

par Ana María Dominguez

analisis del texto argumentativo
MIGUEL ANGEL SANTOS

analisis del texto argumentativo

par MIGUEL ANGEL SANTOS

Twitch
Angel Chirino

Twitch

par Angel Chirino

EVOLUCIN DE VIDEOJUEGOS
FELIPE CONTRERAS VERGARA

EVOLUCIN DE VIDEOJUEGOS

par FELIPE CONTRERAS VERGARA

dfs
MARIANA DIAZ

dfs

par MARIANA DIAZ

Ingenieria de sistemas
HECTOR asda

Ingenieria de sistemas

par HECTOR asda

Escote mata amistad
carolina merchan cruz

Escote mata amistad

par carolina merchan cruz

Brief
yo soy Anderson Tenorio

Brief

par yo soy Anderson Tenorio

Lectura e Internet: ¿Que aportan las TIC a la lectura?
Lina Sepulveda

Lectura e Internet: ¿Que aportan las TIC a la lectura?

par Lina Sepulveda

HALO
ishyru erazo

HALO

par ishyru erazo

Organigrama
Andres Jraissati

Organigrama

par Andres Jraissati

EVOLUCION DE OBJETO TEGNOLOGICO LAS CONSOLAS
juan pablo garcia

EVOLUCION DE OBJETO TEGNOLOGICO LAS CONSOLAS

par juan pablo garcia

Tecnologías disruptivas, tendencias
y cómputo en nube.
karewy torres

Tecnologías disruptivas, tendencias y cómputo en nube.

par karewy torres

Mapa mental playstation
benjamin bastias

Mapa mental playstation

par benjamin bastias

Inteligencia Artificial
en la modernidad
Jose Arias

Inteligencia Artificial en la modernidad

par Jose Arias

Impulsando valores y cultura ciudadana
Enith Pacheco

Impulsando valores y cultura ciudadana

par Enith Pacheco

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL
Yolanda Sanchez Pineda

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL

par Yolanda Sanchez Pineda

ECONOMÍA NARANJA
Nykool Calvachi

ECONOMÍA NARANJA

par Nykool Calvachi

LOS SIMPSONS
Rocio Veloso Hug

LOS SIMPSONS

par Rocio Veloso Hug

Animación 3D
Roger Steven Osorio Cordoba

Animación 3D

par Roger Steven Osorio Cordoba

evolucion de objeto tecnologico
benjamin aroca

evolucion de objeto tecnologico

par benjamin aroca

Fotogrametría
en los videojuegos
Angelica Maria Gaona Angel

Fotogrametría en los videojuegos

par Angelica Maria Gaona Angel

EJEMPLOS DE PROYECTOS
SEGUN EL 
BRIEF
Fabiana Carabali

EJEMPLOS DE PROYECTOS SEGUN EL BRIEF

par Fabiana Carabali

Trip Hawkins
Rui Franco del Alcazar

Trip Hawkins

par Rui Franco del Alcazar

"Los videojuegos en la escuela"
Jaqueline Strucchi

"Los videojuegos en la escuela"

par Jaqueline Strucchi

Semiótica
Ingrith Bucheli

Semiótica

par Ingrith Bucheli

las tics y su importancia en la lectura
diego armando cardenas gordillo

las tics y su importancia en la lectura

par diego armando cardenas gordillo

ROBLOX
Manuel Santiago Buitrago Reyes

ROBLOX

par Manuel Santiago Buitrago Reyes

Futurología
Carlos Sánchez

Futurología

par Carlos Sánchez

La adicción a los videojuegos
JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

La adicción a los videojuegos

par JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

Tecnologia multimedia
Jorge Luis Varillas Muñoz

Tecnologia multimedia

par Jorge Luis Varillas Muñoz

IDEOGRAMA LÚDICA JUEGO JUGUETE
Victor Vera

IDEOGRAMA LÚDICA JUEGO JUGUETE

par Victor Vera

evolucion de la playstation
Martin Caceres Sarmiento

evolucion de la playstation

par Martin Caceres Sarmiento

LAS TICS 
Las Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas,

equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la

compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como:

voz, datos, texto, vídeo e imágenes
nathallia silva zuluaga

LAS TICS Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, vídeo e imágenes

par nathallia silva zuluaga

LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGIA
jose luis

LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGIA

par jose luis

Controversia de los videojuegos
Jesus Cuya

Controversia de los videojuegos

par Jesus Cuya

La adicción a los videojuegos
Miguel Andres Forero Restrepo

La adicción a los videojuegos

par Miguel Andres Forero Restrepo

LECTURA Y TIC
JENNIFER GUAYARA

LECTURA Y TIC

par JENNIFER GUAYARA

Generaciones de videojuegos
Por: Juan Sebastián Martínez
juan sebastian martinez martinez

Generaciones de videojuegos Por: Juan Sebastián Martínez

par juan sebastian martinez martinez

MI PROYECTO CON LA CARRERA
Juan Pablo Mora Ramirez

MI PROYECTO CON LA CARRERA

par Juan Pablo Mora Ramirez

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

par Italo Garay Sifuentes

Evolucion de los videojuegos
SERGIO JIMENEZ SEPULVEDA

Evolucion de los videojuegos

par SERGIO JIMENEZ SEPULVEDA

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

par Italo Garay Sifuentes

TIS
diana vargas

TIS

par diana vargas

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

par Italo Garay Sifuentes

RIESGOS EN LA RED
Maria Camila Uribe

RIESGOS EN LA RED

par Maria Camila Uribe

Evolución de las consolas de videojuegos
FARID PEREZ ASTORGA

Evolución de las consolas de videojuegos

par FARID PEREZ ASTORGA

Tecnologías Educativas
Bárbara Caamaño

Tecnologías Educativas

par Bárbara Caamaño

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios
JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios

par JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

Streaming Gaming
David Gelpud

Streaming Gaming

par David Gelpud

Aplicaciones de la realidad virtual
Isabel Duque

Aplicaciones de la realidad virtual

par Isabel Duque

Los videojuegos en la escuela
Jaqueline Albarracin

Los videojuegos en la escuela

par Jaqueline Albarracin

Androides.
kevin bermudez

Androides.

par kevin bermudez

juegos mindomo
AGUSTINA GARRIDO SANCHEZ

juegos mindomo

par AGUSTINA GARRIDO SANCHEZ

NVIDIA
AARON ALEXANDER DEXTRE MELGAREJO

NVIDIA

par AARON ALEXANDER DEXTRE MELGAREJO

La Realidad Aumentada
Yunecsi Khaterin Leal Mendoza

La Realidad Aumentada

par Yunecsi Khaterin Leal Mendoza

Deportes virtuales
Camilo Arenas Urrego

Deportes virtuales

par Camilo Arenas Urrego

Mapa Roblox
Karla Salinas

Mapa Roblox

par Karla Salinas

paiper200@gmail.com
vanessa beltran

paiper200@gmail.com

par vanessa beltran

Evolucion del play station
Alexander Meneses

Evolucion del play station

par Alexander Meneses

PeliculaJobs
Daniel Gil

PeliculaJobs

par Daniel Gil

Pensamiento computacional
guadalupe ramirez

Pensamiento computacional

par guadalupe ramirez

Tipos Proyectos Según BRIEF
Karen Luna

Tipos Proyectos Según BRIEF

par Karen Luna

La generación Z
Yulissa Anabel Gallegos Asanza

La generación Z

par Yulissa Anabel Gallegos Asanza

videos juegos en linea
franklin jeiser pinto caile

videos juegos en linea

par franklin jeiser pinto caile

905
Diego Rodriguerz

905

par Diego Rodriguerz

Quien soy?
CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ

Quien soy?

par CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ

EL INCREMENTO DE LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN TIEMPOS DE PANDEMIA
Renzo Chavez

EL INCREMENTO DE LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN TIEMPOS DE PANDEMIA

par Renzo Chavez

TECNOPLAY
Oscar David Calambas Pechene

TECNOPLAY

par Oscar David Calambas Pechene

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS
Samuel Rodriguez

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

par Samuel Rodriguez

JUEGOS EN LÍNEA
maria luisa cuartas

JUEGOS EN LÍNEA

par maria luisa cuartas

pa
maryela aguilar

pa

par maryela aguilar

Métodos del Calculo Vectorial en la Computación Gr
Juan Sebastian Aya Acosta

Métodos del Calculo Vectorial en la Computación Gr

par Juan Sebastian Aya Acosta