Catégories : Tous - multimédia - danse - mouvement - numérique

par Léon Tolstoi Il y a 13 années

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Danse et numérique

En Gironde, l'alliance entre danse et numérique se manifeste à travers diverses institutions et compagnies qui intègrent des technologies avancées dans leurs pratiques artistiques. Des lieux comme le Pôle Ev@

Danse et numérique

Danse et numérique en Gironde

Médias-Cités

Compagnies mêlant danse et multimédia

Thémadanse
Pôle Ev@sion Ambarès

Danse et numérique

Applications ou objectifs du multimédia lié à la danse

Evénementiel
Festival "Bains numériques" d'Enghien-les-Bains avec Prix "Danse et nouvelles technologies"
Développement d'un patrimoine de la danse
Logiciel d'archivage "Performance History Database", qui aide à établir une base de données internes pour les compagnies
Outils de notation de la danse

Logiciel LabanWriter qui utilise le système de notation Laban

Logiciel MacBenesh qui utilise le système de notation Benesh

Procédé de notation des mouvements musculaires "Eternal Summer Storm"

Projet Numéridanse, bibliothèque numérique en libre-accès

Institutions de référence

Ars Numerica, Centre européen pour les arts numériques
Plateforme Corpus Média
RAN, Réseau des Arts Numériques

Compagnies, collectifs ou chorégraphes mêlant danse et multimédia

Franck II Louise
Skalen
Mylène Benoît
Meidosems
Compagnie Nathalie Pernette
Compagnie Hana San Studio
Shonen
Le Clair Obscur
Adrien M
Urbn Buzz

Compagnies et chorégraphes de référence

Compagnie Mulleras
K Danse
n+n corsino
Merce Cunningham

Exemples d'outils

Capteurs de pression
Table cinétique
Logiciel "Life Forms" qui permet d'"écrire" un mouvement chorégraphique sur ordinateur. La pièce "Biped" intègre ce logiciel, pour modéliser un avatar numérique aux danseurs déjà présents sur scène
programmation Flash
capteurs à infrarouge
WiiRemote

Système de capture de mouvement

Kinect

Système de reconnaissance de mouvement

"Body suit"
Costume qui transforme les mouvements du danseur en signaux électriques, qui influencent le décor présent derrière lui

Techniques

Capteurs
Repérage du mouvement
Capture du mouvement
Systèmes interactifs
Son
Projection Vidéo

Lieux associés

Scène numérique de Numérica - Montbéliard
Le Hublot - Nice
Centre Kawenga - Montpellier
Centre des Arts - Enghien les bains