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par Al G Il y a 9 années

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Human Brain Project - SP10

Ein interdisziplinäres Team arbeitet an einem Projekt, das Simulationen zur Untersuchung neuronaler Netzwerke im Zusammenhang mit Roboteranwendungen nutzt. Die derzeitigen Systeme beinhalten verschiedene Simulationstools und Frameworks wie Gazebo, OpenScene Graph und ROS.

Human Brain Project - SP10

Human Brain Project - SP10

Team

Entwickler
Endanwender
Neurowissenschaftler: Robotic Simulation als Referenz benutzen

ZIEL Zustand

Abbildung von Abläufen in neuronalen Netzen mit Hilfe der Simulation

IST-Zustand

Probleme
Echtzeitbetrieb abhängig von Detailgrad -> Rechenzeitkapazität begrenzt -> Implementierung ist auf einen CPU beschränkt (Mindestvoraussetzung bei Robotik-Anwendungen 15-30 fps)
Detailgrad von Geometrien lässt sich nicht beliebig skalieren (nur einfache Geometrien möglich

Frage

Wie detailiiert sollen die Objekte dargestellt werden?

Kollisionserkennung liefert unzureichende Kontaktpunkt-daten. Resultat: Objektdurchdringungen und instabiles mechanisches Verhalten.
Physiksimulation (Game-Engine)
Kinematik
Mechanik

Reibungskoeffizienten

Trägheitstensor

Masse

Kontaktkräfte plausibel abbilden (Beispielsweise bei Kollision von zwei Gegenständen - ohne Durchdringung)

Killisionserkennung

Statische Dreiecksnetze

Basis-Shapes

Convexe Geometrie

Simulation von Standard-Demo - > Radgetriebener Roboter mit Camera - > RGB-Kamera
Vorhandene Systeme
ROS (Robotic Framework / Interfaces)
OpenScene Graph (Visualisierung)
Gazebo (Simulation)