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par Alexandra Chan Peña Il y a 5 années

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SCORM

Existen diversas herramientas para crear y editar contenidos educativos en formato SCORM. Una de las más accesibles es Reload Editor, que ofrece una interfaz intuitiva y requiere un breve periodo de adaptación.

SCORM

SCORM

los documentos técnicos que forman la especificación SCORM:

Modelo de Agregación de Contenido (Content Aggregation Model, CAM): Este manual describe los distintos tipos de objetos de contenido permitidos dentro de la especificación y detalla los mecanismos que se deben seguir para su empaquetamiento, descubrimiento en repositorios y su distribución e interoperabilidad entre distintos LMS
Entorno de Tiempo de Ejecución (Run-Time Environment, RTE): El requisito de adaptabilidad e intercambio de datos entre el contenido y el LMS da lugar a contenidos educativos más complejos de lo habitual y es necesario estandarizar el proceso de ejecución de estos contenidos para garantizar la interoperabilidad entre distintos LMS. Por ello, este manual define el proceso de ejecución y los mecanismos de comunicación que tanto el LMS como el propio contenido deben emplear.

Secuenciamiento y Navegación (Sequencing and Navigation, SN): Este manual define los mecanismos para que los LMS puedan concatenar las actividades educativas de modo consistente. El manual recoge los eventos que pueden ser generados por los alumnos o por el sistema y que deben ser procesados por el LMS para decidir cual es el recurso educativo que debe ser servido a continuación. También se recoge el modelo de datos para generar y procesar estos eventos

¿Para que sirve el formato SCORM en e-learning

El formato SCORM permite crear recursos (contenidos) integrables en diferentes plataformas con características que ayudan a gestionar el aprendizaje del alumno.
1. Interoperable: Los contenidos creados en formato SCORM deben ser accesibles desde diferentes plataformas de gestión de contenidos. Es decir, los recursos creados siguiendo estas especificaciones podrán ser utilizados en diferentes plataformas de igual forma.

2. Reusable:Los recursos creados en SCORM pueden reutilizarse, utilizando un mismo objeto de aprendizaje en diferentes situaciones formativas o cursos. Permite reutilizar contenidos creados, mejorándolos o adaptándose a diferentes contextos en base a las necesidades formativas.

3. Accesible:El uso de este estándar de e-learning permite que el acceso a los recursos en formato SCORM sea accesible desde cualquier dispositivo y en cualquier momento.

4. Secuenciado y estructurado:Los contenidos que conforman un paquete SCORM deben estar estructurados entre ellos, determinando el orden en que se visualizarán los contenidos cuando se acceda a ellos.

5. Seguimiento personalizado:Las especificaciones del formato SCORM permiten que el entorno virtual dónde se suban los contenidos pueda registrar la actividad de cada alumno respecto al contenido.

SCORM son las siglas de Shareable Content Object Reference Model.

se trata del conjunto de explicaciones que permiten estandarizar la producción de e-learning para crear contenidos realmente re utilizables.
Es un estándar e-learning (una referencia a seguir para compartir contenidos)

Herramientas para crear paquetes SCORM

Reload editor:Reload editor es una herramienta libre que permite construir y editar contenidos en SCORM desde cero o desde plantillas. Se trata de una herramienta sencilla que podrás utilizar con facilidad al poco tiempo de conocerla, pero que requiere un cierto periodo de formación y adaptación a su uso.
eXe Learning:Se trata de una herramienta de código abierto y, por tanto, gratuita. Esta herramienta para crear contenidos en SCORM sin conocimientos de HTML en diferentes sistemas operativos.

Wimba Create:Permite incorporar diferentes elementos (imágenes, texto, hipervínculos, vídeos, audios,…) pero ofrece limitaciones en el diseño (las propias de Microsoft Word).