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par Karen Valeria Vega Martínez Il y a 2 années

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UNIDAD II_Arquitectura y entor

La propiedad intelectual se refiere a materiales protegidos por derechos de autor, incluyendo patentes que protegen los resultados pero no las ideas. El derecho de autor reconoce al creador como dueño de su obra, permitiéndole explotarla adecuadamente.

UNIDAD II_Arquitectura y entor

UNIDAD II Arquitectura y entorno de desarrollo

The importance of the curriculum is that it helps teachers to plan the education process for a certain period of time.

Lenguajes de programación para dispositivos móviles

Tipos
Python

Las aplicaciones móviles con Python destacan por su código. Python facilita el trabajo a los programadores o ingenieros informáticos, ya que se utilizan menos líneas de código que en el caso de Java

Kotlin

Uno de los lenguajes de programación para dispositivos móviles Android más empleados es, sin duda, Kotlin. ¿Por qué? Muy sencillo: Kotlin dispone de un código muy intuitivo, sencillo y eficaz. Fue diseñado para operar conjuntamente con Java; no obstante, desde hace unos años, Google lo recomienda para el desarrollo de aplicaciones para Android.

Java

En primer lugar, si estás pensando en un lenguaje de programación de aplicaciones para dispositivos móviles, posiblemente estés pensando en Java. Y es que, por ejemplo, Android fue diseñado con este lenguaje. Como hemos dicho alguna vez ya en este blog, Java se caracteriza por su rapidez, facilidad de uso, así como su amplio abanico de posibilidades. Java es un gran lenguaje de programación, ideal tanto para apps móviles como para crear softwares a medida.

Entornos de desarrollo para dispositivos móviles

Un entorno de desarrollo móvil, no es mas que una IDE enfocada al desarrollo de software para dispositivos móviles, como ejemplo de estos, tenemos al popular Android Studio, o incluso, App Inventor.
Tipos de entornos de desarrollo para dispositivos móviles

To have an overview, you should state your students' number.

NativeScript

NativeScript es un entorno de desarrollo de código abierto para crear aplicaciones móviles Android e iOS, con Angular, Vue.js, TypeScript o JavaScript.

Android Studio

Estudio Android es una popular herramienta de programación recomendada por Google. Viene con características de alto nivel para facilitar el trabajo de los desarrolladores en el desarrollo de aplicaciones Android. Una de las características esenciales son sus dispositivos virtuales (emuladores).

Sistema operativo

Sistema operativo es un programa uso sueltes inicial encender el ordenador o el teléfono móvil se encarga de gestionar todos los recursos del sistema informático tanto de hardware como el software permitiendo así la comunicación entre el usuario y el ordenador.
Sistema operativo móvil

Es la plataforma de software sobre la que otros programas fue en ejecutarse en dispositivos móviles y están orientado a la conectividad inalámbrica, los formatos multimedia para móviles y las diferentes maneras de introducción información en ellos.

Tipos de sistemas operativos para móviles

Firefox Os

De la Fundación Mozilla, responsable del navegador Firefox. Es un sistema operativo que intenta abrirse un hueco en el mercado y ya hay empresas como Geeksphone y Alcatel que lo están utilizándolo.

BlackBerry

Desarrollado por RIM (Research In Motion), que también es la empresa fabricante de los BlackBerry. Lógicamente es el sistema operativo utilizado en los BlackBerry, desarrollando así su propio SO móvil.

Windows Phone

Desarrollado por Microsoft, es utilizado básicamente por los terminales o Smartphone de gama alta de Nokia.

Symbian

Es propiedad de Nokia y el utilizado para sus teléfonos. Cualquier otra compañía tendrá que tener el permiso de Nokia antes de usar este sistema operativo

iOs

Es el sistema operativo de la empresa Apple que utilizan los iPhone y el iPad. Es un sistema operativo cerrado, es decir no se puede modificar

Android

Es sistema operativo de Google y es usado por HTC, LG, Motorola, Samsung y BQ. Algunas de sus versiones son Apple Pie, Banana Bread, Jelly Bean o KitKat.

Licenciamiento de software

la aplicación genera y usa una licencia para usar software y puede restringir apartados a los usuarios depende de la licencia que tengan

Usually, at the end of the term, there is a final assessment. This depends on you and on the school system you belong to. It can be:


Either way, you need to decide on the course of this assessment.

Desarrollo bajo contrato

El derecho es de creador y no de la empresa, el desarrollo patrimonial es de desarrollador

Derechos de autor y propiedad intelectual

Propiedad intelectual
Estos son los materiales protegidos por los derechos de autor mediante patentes esto sólo puede ser el resultado y no la idea.
V. S
Derecho de autor

Here you should put the title of the manual you are using for your lesson.

Reconocimiento de autor como dueño de su creación lo cual el otorga de hecho de tipo personal en la posibilidad de ser inventar obra adecuadamente

Principios para el desarrollo de un interfaz exitosa

NOTA: Seguir estos principios evita errores en el futuro
Experiencia de usuario
Como desarrollador se debe de toma en cuenta la medida de del usuario para satisfacer su necesidades y hacer agradables experiencia con la app
Modularidad
Esta enfocado al desarrollo esto quiere decir que permite el crecimiento de todo aplicación de manera sencilla.
Valores por defecto
La configuración predeterminada debe permitir al usuario explorar fácilmente la interfaz de usuario.
Autonomia
Se debe de dar al usuario un ambiente flexible para que aprenda rápidamente a utilizar la aplicación.
Anticipación

What grade will you teach this class to?

Consiste adelantar sea las necesidades y requerimientos de los usuarios.

Modelos de desarrollo

Modelo de usuario
Se enfoca en el comportamiento del sitio o aplicación implica realizar pruebas de usabilidad
Modelo del diseñador

Here you should type in the timeframe of this class.

For example: 9 month course, Quarter or Trimester course, 'One School Year'

Combina las debilidades ideas del usuario con las herramientas de las que dispone el desarrollador para diseñar la inter actividad de la plataforma

Desarrollo de interfaz de usuario

este desarrolló debe enfocarse en interacción y experiencia del usuario.

Type in the title of your class.

For example: Intro to visual Arts

Se puede lograr a través de gráficos piso grama combinaciones de colores the simbología llamativas

Otro elemento no menos importante es la apariencia y el como y el acomodo de los controles de la aplicación.