خريطة ذهنية حول أنواع الموارد الرقمية
1. Portails, moteurs de recherches et répertoires
: portails informationnel, transactionnel ou collaboratif (CEFRIO, 2001)
catalogues de sites Web ou de Cédéroms, de livres, de logiciels, de didacticiels (Bibeau, 1996)
répertoires de bases de dDFlFl ées, de statistiques, de personnes ressources, d'auteurs, de services conseils, d'organismes d'aide à la jeunesse
2-Logiciels outils, éditeurs, services de communication et d'échanges
les outils d'edition et d'assemblage tel que traitement de texte, logiciel de présentation, album numérique ou portfolio, logiciel d' éditique, logiciel de correction et de
conjugaison,
outils de télécollaboration, navigateur, visionneuse, messagerie électronique, liste de diffusion, logiciel de gestion de forums, logiciel de clavardage, éditeur de pages Web, éditeur de curriculum vitae, outil de gestion des plans d'intervention personnalisés
3-Documents généraux de référence
: atlas, système d'information géographique, dlCtlDFlFl aires, lexiques (des instruments de musique, des appareils sportifs, des termes techniques et scientifiques, etc.
Bible, Coran, Torah, Védas, musées virtuels, grammaires, grimoires, bestiaires
, ligne du temps, banques de questions, d'items, d'épreuves, tableau périodique, listes de personnages célèbres, biographies, bibliographies, etc. ;
4-Banques de données et d'oeuvres protégées
pictogrammes, images 3D, photos, textes, romans, bandes dessinees, banques de sons, de vidéo
comptines, partitions, oeuvres musicales, pièces de théâtre, écrits religieux, moraux et éthiques, archives d'émissions de radio ou de télévision, articles de journaux, périodiques, webzines, dépêches d'agences, cotes de la bourse, données météorologiques, sismiques, économiques, hydrographiques, environnementales,
5. Applications de formation destinées à des apprentissages en dehors
jeux éducatifs et ludo-éducatifs, jeux de rôles
mots cachés, énigmes, simulateurs, cahier à dessin
interactif, applications d'auto-évaluation, etc
6-Applications scolaires et educatives destinées à des apprentissages en
cours à distance, devoirs, exercices, dictées interactives, mots croisés, mots cachés, énigmes, questions,
problèmes, items, épreuves, travaux pratiqul3s, expériencës de laboratoires, plan d'intervention personnalisé