Эволюция графических компьютерных игр.

Жанры игр
Экшн

Аркады

РПГ

Спортивные
Приключенческие
Многоплатформенность

PC
XBOX
PS1/2/3/4
Вред игр
Могут вызвать зависимость

Долгие сеансы портят зрение

Человек может спутать виртуальный и реальный миры
Игры - "легенды"

Monkey Island 2 - 1991
Alone in the Dark - 1992
Mortal Kombat - 1993

Doom II - 1994
The Need for Speed - 1995

Quake - 1996
Fallout - 1997
Half-Life - 1998

Unreal Tournament - 1999
Diablo II - 2000

Max Payne - 2001
Grand Theft Auto III - 2002

Tom Clancy's Splinter Cell - 2003
Half-Life 2 - 2004

Grand Theft Auto: San Andreas - 2005
The Elder Scrolls IV: Oblivion - 2006
BioShock - 2007

Fallout 3 - 2008

Dragon Age: Origins - 2009
Mass Effect 2 - 2010

Elder Scrolls V: Skyrim - 2011
Far Cry 3 - 2012
BioShock Infinite - 2013
Dark Souls II - 2014

Grand Theft Auto V - 2015
Overwatch - 2016
Divinity: Original Sin II - 2017

Польза

Игры могут развивать мышление
Могут помочь отточить определённые навыки

Помогают в обучении