TEMA 3: SEGURIDAD Y ÉTICA EN LA INTERACCIÓN EN LA RED
1. Seguridad informática
1.1 ¿Qué es la seguridad informática?
La seguridad informática es la disciplina que se ocupa de diseñar las normas,
procedimientos, métodos y técnicas destinados a conseguir un sistema de información
seguro y confiable.
Para afrontar el establecimiento de un sistema de seguridad en necesario conocer:
• Cuáles son los elementos que componen el sistema.
• Cuáles son los peligros que afectan al sistema, accidentales o provocados.
• Cuáles son las medidas que deberían adoptarse para conocer, prevenir, impedir,
reducir o controlar los riesgos potenciales.
1.2 Tipos de seguridad
• Activa
Es una seguridad preventiva que se realiza antes de que se produzca el ataque o la
infección. Será la que utilizamos cada día para evitar cualquier tipo de ataque.
✓ Utilizar usuarios que no sean administradores
✓ Tener contraseñas fuertes
✓ Antivirus actualizado
✓ Sistema Operativo actualizado
✓ Copias de seguridad,
✓ Sentido común,
• Pasiva
Su fin es minimizar los efectos causados por un accidente, un usuario o malware.
✓ El uso de hardware adecuado
contra accidentes y averías.
✓ También podemos usar copias de seguridad de los datos y del sistema operativo.
✓ Comprobar que nuestro antivirus funciona adecuadamente y que además está
configurado como debería
✓ Hacer un escaneado completo de la máquina y utilizar herramientas de limpieza
especificas si las hubiera.
✓ Si hemos perdido archivos o datos, entonces la única solución será restaurar las
copias de seguridad, si las tenemos.
✓ Desconectar la máquina de la red hasta que exista una solución
1.3 Propiedades de un sistema de información seguro
Integridad
Este principio garantiza la autenticidad y precisión de la información sin importar el
momento en que esta se solicita, o dicho de otra manera, una garantía de que los datos
no han sido alterados ni destruidos de modo no autorizado.
Confidencialidad
La OCDE (Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico), en sus
Directrices para la Seguridad de los Sistemas de Información define la confidencialidad
como «el hecho de que los datos o informaciones estén únicamente al alcance del
conocimiento de las personas, entidades o mecanismos autorizados, en los momentos
autorizados y de una manera autorizada».
Disponibilidad
La información ha de estar disponible para los usuarios autorizados cuando la
necesiten. El programa MAGERIT define la disponibilidad como «grado en el que un
dato está en el lugar, momento y forma en que es requerido por el usuario autorizado.
Situación que se produce cuando se puede acceder a un sistema d e información en un
periodo de tiempo considerado aceptable.
2. Mecanismos de seguridad
2.1 Seguridad lógica
• Control de acceso mediante nombres de usuario y contraseñas.
• Cifrado de datos (encriptación). Los datos se enmascaran con una clave especial
creada mediante un algoritmo de encriptación.
• Antivirus. Detectan e impiden la entrada de virus y otro software malicioso.
• Cortafuegos (firewall). Se trata de uno o más dispositivos de software, de
hardware o mixtos que permiten, deniegan o restringen el acceso al sistema.
Protege la integridad de la información.
• Firma digital. Se utiliza para la transmisión de mensajes telemáticos y en la
gestión de documentos electrónicos
• Certificados digitales. Son documentos digitales mediante los cuales una entidad
autorizada garantiza que una persona o entidad es quien dice ser, avalada por la
verificación de su clave pública.
2.2 Seguridad física
• Respaldo de datos. Guardar copias de seguridad de la información del sistema en lugar seguro.
• Dispositivos físicos de protección, como pararrayos, detectores de humo y
extintores, cortafuegos por hardware, alarmas contra intrusos, sistemas de
alimentación ininterrumpida (para picos y cortes de corriente eléctrica) o
mecanismos de protección contra instalaciones.
3 Seguridad de las personas y de los sistemas informáticos
3.1 Seguridad de las personas
Es muy importante proteger estos datos contra accesos no autorizados, ya que pondrían
en riesgo la seguridad o la intimidad de las personas o empresas. Hay que destacar que
el acceso a los datos privados de forma no autorizado es un delito y está penado por la
justicia. Existe una amplia legislación que contempla estos supuestos delitos.
3.2 Legislación en materia de seguridad informática
La Constitución Española garantiza explícitamente el derecho a la intimidad en la informática y el secreto en las comunicaciones, tal como viene redactado en el artículo
18, apartado 3 "Se garantiza el secreto de la comunicaciones y, en especial, de las
postales, telegráficas y telefónicas, salvo resolución judicial" y apartado 4 "La Ley
limitará el uso de la informática para garantizar el honor y la intimidad personal y
familiar de los ciudadanos y el pleno ejercicio de sus derechos.".
La Ley a la que hace mención el apartado 4, es la Ley Orgánica 15/1999, del 13 de
diciembre de 1999, conocida como LOPD: Ley Orgánica de Protección de Datos. Esta Ley
sustituye a una anterior: la Ley Orgánica 5/1992, la LORTAD: Ley Orgánica de
Regulación del Tratamiento Automatizado de los Datos de Carácter Personal.
La LOPD establece los límites en el tratamiento y almacenamiento de datos personales
que toda entidad informatizada está obligada a cumplir. El concepto de datos personales
se define en la LOPD como "cualquier información concerniente a personas físicas
identificadas o identificables".
4 Amenazas y fraudes a la seguridad informática
4.1 Vulnerabilidades, fortalezas y debilidades
Nombre de los atacantes
Hackers Expertos
Crackers
Phreakers Crackers
Sniffers Expertos
Lammers
Nombre del ataque
Interrupción Un recurso del sistema o la red deja de estar disponible debido a un
ataque.
Intercepción Un intruso accede a la información de nuestro equipo o a la que
enviamos por la red.
Modificación La información ha sido modificada sin autorización, por lo que ya no es
válida.
Fabricación Se crea un producto (por ejemplo una página Web) difícil de distinguir
del auténtico y que puede utilizarse para hacerse, por ejemplo, con
información confidencial del usuario.
Ataque ¿Cómo actúa?
1.- Estafas (84%): Es el delito más habitual. Las estafas pueden ser de cinco tipos:
phishing (robo de datos bancarios para hacer transferencias fraudulentas), carding(uso
irregular de las tarjetas de crédito), ventas falsas por Internet, contrataciones de
servicios telefónicos sin consentimiento, fraude en el juego on-line.
2.- Injurias, amenazas y coacciones (5%): son conductas que atentan contra la intimidad
de las personas, la libertad, la integridad moral y el honor, como comentarios ofensivos
en la redes sociales, acoso escolar y personal, etc.
3.- Revelación de secretos y accesos sin autorización (4%): supone el uso no autorizado
de cuentas privadas o personales, o suplantación de identidad en redes sociales. Robo
de secretos o información confidencial de empresas, etc.
4.- Acoso a menores y corrupción (3%): a través de redes sociales con suplantación de
identidad o identidades falsas.
5.- Daños y sabotaje informático (1%): Son el caso de ciberataques a organismos
públicos o privados
6.- Otros delitos (1%): Nuevas formas de ataques informáticos aún desconocidos o
difíciles de detectar.
4.2 Amenazas físicas y lógicas
4.2.1 Amenazas físicas
• Fallos en los dispositivos. Pueden fallar los discos, el cableado, la suministro de
energía, etc., provocando una caída del sistema.
• Catástrofes naturales: terremotos, inundaciones, huracanes, tornados, etc.
• Accidentes y desastres provocados: apagones eléctricos, incendios, explosiones
• Acceso físico a los equipos por parte de personas no autorizadas, que pueden
poner en peligro los equipos o provocar daños a los mismos.
• Escucha o captura de datos a través de dispositivos electromagnéticos, antenas.
4.2.2 Amenazas lógicas
• Virus, troyanos y Malware, software malicioso que se cuela en el sistema.
• Accesos no autorizados por puertas traseras, que se crean en aplicaciones
grandes o sistemas operativos para facilitar tareas de mantenimiento, y que son
descubiertas por los atacantes externos.
• Software incorrecto. Los bugs o agujeros son errores cometidos de forma
involuntaria por los programadores de sistemas o aplicaciones. Estos errores
pueden ser aprovechados para dañar el sistema.
• Manipulación social: Engaños a las personas.
• Basureo: obtención de información a través de documentos no destruidos.
• Infiltración: personas que trabajan dentro con el sistema o espías físicos.
4.2.3 Software malicioso
• VIRUS: programa que se instala sin el permiso del usuario con el objetivo de
causar daños. Puede autorreplicarse e infectar a otros ordenadores. Para
propagarse puede valerse de memorias portátiles, software , correo electrónico,
internet...
• GUSANO: programa malicioso cuya finalidad es desbordar la memoria del
sistema reproduciéndose a si mismo.
• TROYANO: tipo de virus en el que se han introducido, camufladas en otro
programa, instrucciones encaminadas a destruir la información almacenada en
14 los discos o bien a recabar información. Suelen estar alojados en archivos aparentemente inofensivos, como una imagen o un archivo de música, y se
instalan al abrir el archivo que los contiene.
• KEYLOGER: es un tipo de programa que se encarga de obtener y memorizar las
pulsaciones que se realizan en el teclado. Puede usarse para espiar de forma
remota, con el objetivo de obtener contraseñas del usuario.
• SPYWARE: o software espía, se puede considerar que son los troyanos, el adware
y los hijackers.
• ADWARE: (de advertisement software) es software de publicidad incluida en
programas que la muestran despues de instalarse. El problema viene cuando
estos programas actúan como spyware, incluyendo código para recoger
información personal del usuario.
• HIJACKERS O SECUESTRADORES: son programas que secuestran a otros
programas para usar sus derechos o para modificar su comportamiento. El caso
más habitual es el ataque a un navegador, modificando la página de inicio y
redireccionando las páginas de búsqueda sin el consentimiento del usuario.