Realidad aumentada, mixta y virtual
Características y definiciones de la realidad mixta, realidad aumentada y realidad virtual
Definición de realidad mixta
Combinación de elementos virtuales y reales en un entorno interactivo
Uso de tecnologías como gafas inteligentes y sensores
Definición de realidad aumentada
Superposición de elementos virtuales en el mundo real
Uso de dispositivos móviles y aplicaciones específicas
Definición de realidad virtual
Creación de un entorno virtual inmersivo
Uso de dispositivos como cascos y guantes de realidad virtual
Usos de la realidad mixta, realidad aumentada y realidad virtual
Aplicaciones en la industria del entretenimiento
Videojuegos con realidad virtual
Experiencias de cine inmersivo con realidad aumentada
Aplicaciones en la medicina y la salud
Simulaciones quirúrgicas en realidad virtual
Terapia de rehabilitación con realidad aumentada
Aplicaciones en la educación y formación
Aprendizaje interactivo con realidad mixta
Entrenamiento virtual para situaciones de riesgo
Empresas que utilizan realidad mixta, realidad aumentada y realidad virtual
Microsoft
Desarrollo de HoloLens
gafas de realidad mixta
Aplicaciones en la industria y el diseño arquitectónico
Desarrollo de Google Glass
gafas de realidad aumentada
Aplicaciones en el sector empresarial y la atención médica
Oculus VR (propiedad de Facebook)
Desarrollo de Oculus Rift
casco de realidad virtual
Aplicaciones en videojuegos y experiencias inmersivas
Pros y contras de la realidad mixta, realidad aumentada y realidad virtual
Pros
Mejora de la experiencia del usuario
Potencial para la innovación en diferentes sectores
Contras
Costo de los dispositivos y tecnologías
Necesidad de adaptación y aceptación por parte de los usuarios