CONSTRUCCIÓN DE ALGORITMOS

Serie de pasos con un orden lógico

Organizar un diagrama de flujo y así lograr un objetivo.

Por medio del diseño, creación e implementación de un algoritmo.

HISTORIA DE UN ALGORITMO

Mohammed introdujo el sistema de numeración (arábigo)

Y permite realizar un diseño organizado del algoritmo

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON ALGORITMOS

*Analizar el problema

*Diseñar el algoritmo (diagrama de flujo o pseudocódigo)

*Expresar el algoritmo

*Ejecución y validación

ANÁLISIS DEL PROBLEMA

*Reformular el problema

*Resultados esperados

*Datos disponibles

*Restricciones

*Procesos necesarios

CARACTERÍSTICAS

*Debe ser preciso

*Estar definido

*Ser finito

PARTES DE UN ALGORITMO

Entrada

Proceso

Salida

Un Diagrama de flujo es una representaciòn gráfica de un proceso por medio de símbolos

*Se realizan de arriba hacia abajo, de izquierda a derecha

*Los símbolos de inicio y final deben aparecer sólo una vez

*Todo símbolo llevará en su interior información

*La dirección del flujo se representa con flechas

*Las líneas de flujo no pueden cruzarse

DISEÑO DE UN ALGORITMO MEDIANTE PSEUDOCÓDIGO

*Inicio

*Los procesos que se van a realizar

*Si hay más pasos se debe continuar

*Fin

Cuando el algoritmo está diseñado en diagrama de flujo o pseudocódigo se traduce al lenguaje de programación (Java, C#, Visual Basic, entre otros)

TIPOS DE ESTRUCTURAS

*Estructura secuencial

*Estructuras de decisión

*Simples

*Dobles

*Estructuras cíclicas y/o repetitivas

*Estructura para

*Estructura mientras

*Estructura repita

CONSTRUCCIÓN DE ALGORITMOS