FORMATI DATOTEKA
GRAFIČKI (SLIKOVNI)FORMAT DATOTEKA
način na koji se boje i oblici iz analognog svijeta
RAW FORMAT(sirov format)-orginalan izvorn format bez ikakve obrade i sažimanja(primjer:Photoscape X)
BMP FORMAT(bitmapa)-nesažeti format,zauzima dosta mjesta
NE podržava prozirnost i anmaciju
može imati 16 mlijuna boja(primjer:Paint.net)
JPEG(JPG)-najčešće korišten format
prikladan za pohranjivanje,razmjenu,mrežne stranice
nedostatak mu je što svakim novm oblikovajem gubi kvalitetu
TIFF-često korišten format kod grafičara izdavača
može imati 1 milijuna boja
vrlo zahtjevan format
GIF-jedan od češćih zapisa za slike na mrežnim stranicama
podržava prozirnost i animaciju
sžimanje bez gubitka
PNG-koristi sažimanje bez gubitka podataka
može imati više od 4 milijarde boja
NE podržava animaciju
VIDEO FORMAT DATOTEKA
ačin na koji se pokreti,boje i oblici iz analognog svijeta oko nas pretvaraju u binarne brojeve i zapisuju na spremnik digitalnog uređaja
veličina videoteka ovisi o:
BROJ SNIMLJENIH SLIČICA U SEKUNDI
DIMENZIJE VIDEOZAPISA U PIKSELIMA
RAZLUČIVOST
VREMENSKO TRAJANJE VIDEOZAPISA
BITRATE ILI BROJ BITOVA U SEKUNDI-količina informacija koje se obrađuje u jednoj sekundi
KODEK-predstavlja hardverski uređaj ili sofverski modul koji obavlja sažimanje videozapisa
najčešće se koristi H.264/AVC
svrha sažimanja je da se stvori datoteka koja će zauzimati što manje prostora,a da se kvaliteta što manje razlikuje od orginala
standardi za kodiranje:
MPEG1-pomalo zastaren,ali vrlo raširen
MPEG2-videozapis na DVD
MPEG4-omogućuje najveće sažimanje videozapisa
ZVUČNI(AUDIO)FORMAT DATOTEKA
način na koji se zvukovi oko nas pretvaraju u binarne brojeve i zapisuju na spremniku digitalnog uređaja
UZORKOVANJE-način na koji na računalu analogni zvučni val pretvaramo u digitalni oblik pri kojemu u pravilnim razmacima izdvajamo djeliće zvučnog vala i pretvaramo ih u binarni oblik
kvalitetu uzorkovanja određuje:
BRZINA-broj uzetih uzoraka u jedinici vremena
BROJ BITOVA-broj bitova kojima se opisuje uzorak
SNIMANJE ZVUKA NA RAČUNALU-potreban nam je samo mikrofon,zvuk možemp snimiti u obliku M4A datoteke,pohraniti i podijeliti na mreži
SAŽIMANJE ZVUČNIH DATOTEKA-rabi se optimalan broj uzoraka koji omogućuju kvalitetnu reprodukciju zvuka
WAV-nesažeti format ,datoteke su velike
MP3-najčešće korišteni format
prikladan za pohranjivanje na računalima i mobitelima
WMA-sažeti formatzapisa bez gubitka
M4A-sažeti format zapisa sa gubicima