Gamificación y Ludificación

Gamificación y Ludificación

Definición de Gamificación

Juegos completos con propósito

Uso de herramientas digitales

Referentes de Gamificación

Jane McGonigal

Yu-kai Chou

Sebastian Deterding

Jesse Schell

Andrzej Marczewski

Beneficios de Gamificación

Beneficios de Gamificación

Mejora motivación y participación

Aprendizaje más efectivo

Fomenta trabajo colaborativo

Retroalimentación inmediata

Ambiente atractivo y divertido

Elementos de Gamificación

Elementos de Gamificación

Mecánicas

Mundo

Avatar

Reglas

Misión

Niveles

Recompensa

Progreso

Ranking

Dinámicas

Aprendizaje

Retos

Socialización

Emociones

Competición

Identidad

Narrativa

Estética

Sensaciones

Fantasías

Experiencias de usuario

Diseño visual

Definición de Ludificación

Definición de Ludificación

Agrega elementos de juego

Beneficios de Ludificación

Beneficios de Ludificación

Aumenta la motivación

Mejora el compromiso

Fomenta participación

Desarrollo de habilidades

Refuerza el aprendizaje

Aprendizaje personalizado

Fomenta trabajo en equipo

Tipos de Gamificación

Juegos serios

Diseñados con propósito educativo.

Ejemplo:
*CodeCombat
*Foldit

Plataformas de
aprendizaje gamificadas

Usan elementos de juego
para motivar.

Ejemplo:
*Duolingo
*Kahoot

Simulaciones

Simula situaciones para aprender.

Ejemplo:
*SimCity
*Microsoft Flight
Simulator

Programas de recompensas

Usan incentivos para motivar
y fidelizar.

Ejemplo:
* Fitbit
*Starbucks
Rewards

Aplicaciones de
aprendizaje gamificadas

Apps con elementos de juego
para enseñar.

Ejemplo:
*Elevate
*Memrise

Gamificación de procesos
empresariales

Gamificación de procesos
en empresas

Ejemplo:
*Trello
*Salesforce

Pasos para gamificar una clase

Pasos para gamificar una clase

1. Definir un objetivo claro

2. Transformar aprendizaje en juego

3. Proponer reto específico

4. Establecer reglas del juego

5. Crear sistema de recompensas

6. Niveles de dificultad creciente