Gamification: 3 categorie di elementi di gioco
Dinamiche
Emozioni
Curiosità
Competitività
Narrazione / Sviluppi narrativi (storyline)
Progressione (del giocatore)
Relazioni (interazioni sociali)
Vincoli/Limitazioni
Meccaniche
Accumulo di punti
Acquisizione di risorse
Avanzamento di livello
Competizione
Completamento degli obiettivi
Cooperazione
Countdown
Fattori di casualità
Feedback
Premiazione
Ricompense
Sfide da superare
Transazioni
Turni (fra giocatori)
Vittorie
Componenti
Avatar
Badge
Beni virtuali
Bonus
Boss Fight
Collezioni
Combattimenti/Battaglie
Conquiste/Risultati
Doni
Leaderboard (classifiche)
Livelli
Obiettivi
Oggetti
Personaggi
Premi
Punti
Missioni/Ricerche
Sblocco di contenuti
Sfide
Social Graph (social network dei giocatori)
Team
Trofei