Imágenes bitmap y Vectoriales.
imágenes digitales
son fotos electrónicas tomadas de una escena o escaneadas de documentos -fotografías, manuscritos, textos impresos e ilustraciones.
proceso
Se realiza una muestra de la imagen digital y se confecciona un mapa de ella en forma de cuadrícula de puntos o elementos de la figura (píxeles).
A cada píxel se le asigna un valor tonal (negro, blanco, matices de gris o color), el cual está representado en un código binario (ceros y unos).
1 bit (2^1) = 2 tonos
2 bits (2^2) = 4 tonos
3 bits (2^3) = 8 tonos
4 bits (2^4) = 16 tonos
8 bits (2^8) = 256 tonos
16 bits (2^16) = 65.536 tonos
24 bits (2^24) = 16,7 millones de tonos
Los dígitos binarios ("bits") para cada píxel son almacenados por una computadora en una secuencia, y con frecuencia se los reduce a una representación matemática (comprimida).
Tamaño de archivo = (altura x ancho x profundidad de bits x dpi2) / 8
Luego la computadora interpreta y lee los bits para producir una versión analógica para su visualización o impresión.
cada dispositivo que empleamos para visualizar una imagen digital tiene una determinada capacidad para mostrarla (que normalmente se expresa en pixeles por pulgada, ppp o dpi), por eso la resolución de una imagen es función exclusivamente del dispositivo de salida.
Una resolución mayor implica más pixeles por unidad de longitud, lo que quiere decir que el nivel de detalle es mayor
bitmap
son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color.
formatos
TIFF (Tag Image File Format)
es un tipo de archivo estándar para guardar imágenes de alta calidad, ya que es compatible con los sistemas operativos Windows, Linux, Mac, etc. Archivos TIFF pueden almacenar las imágenes con un número arbitrario de bits por píxel y pueden emplear una variedad de algoritmos de compresión.
BMP
BMP es un formato estándar usado por Windows para almacenar imágenes independientes del dispositivo e independiente de la aplicación. El número de bits por píxel (1, 4, 8, 15, 24, 32 o 64) de un archivo BMP determinado se especifica en un encabezado de archivo.
GIF (Graphics Interchange Format)
los archivos GIF funcionan bien para dibujos de líneas, imágenes con bloques de color sólido e imágenes con límites nítidos entre colores; almacenan a lo sumo de 8 bits por píxel, por lo que están limitados a 256 colores.
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
uno de los pocos formatos que se soporta en Internet (Web); todas las cámaras digitales y escáneres almacenan las imágenes en formato JPEG, sin embargo, la compresión de este formato afecta a la calidad de imagen,
EXIF (Exchangeable image file format)
es un formato de archivo utilizado para las fotografías que se capturan con cámaras digitales. Un archivo EXIF contiene una imagen que se ha comprimido según la especificación de JPEG.
PNG (Portable Network Graphics)
es un tipo de archivo que utiliza sistemas de compresión estándares gratuitos, como el método ZIP, y permite una profundidad de color en las imágenes, de hasta los 24 bits
PSD (PhotoShop Document)
es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas con este programa.
Existen formatos que almacenan información vector y de pixeles en un sólo archivo son
formatos
WMF (windows)
Formato intermedio de intercambio para aplicaciones de 16 bits de Windows. Este formato es compatible con casi todos los programas de maquetación y dibujo de Windows.
EPS (Encapsulated PostScript)
Este archivo lo ha desarrollado la compañía Adobe y se pueden guardar en este formato, tanto mapa de bits como imágenes vectoriales. Es
CDR(Corel Draw)
Es el formato nativo del programa de gráficos vectoriales Corel Draw, siendo válido para PC y MAC.Es un formato vectorial, pero admite la inclusión de elementos de mapa de bits
PDF (Portable Document Format)
Este formato lo creó Adobe para poder intercambiar archivos entre diferentes sistemas operativos.
PICT (macintosh)
PICT es un formato de archivo de gráficos introducido para las computadoras de Apple Macintosh como su estándar de metarchivo de formato.
Vectoriales
son representaciones de entidades geométricas simples, cada una de estas entidades está definida matemáticamente por un grupo de parámetros simples
se puede cambiar para ser ampliadas o reducidas sin que pierdan calidad.
formatos
SVG (Scalable Vector Graphics)
es un formato de gráficos vectoriales bidimensionales, tanto estáticos como animados El formato vectorial estándar W3C se llama SVG. El formato vectorial estándar W3C se llama SVG.VVB
Ai (Adobe Illustrator)
El formato nativo de Adobe Illustrator es AI, una versión modificada del formato EPS más viejo.
DXF (Drawing eXchange Format)
El formato Drawing eXchange Format. Un formato CAD de Autodesk, que usan las herramientas CAD de muchos proveedores. A algunos programas se les dificulta leer archivos DXF con curvas
Adobe Animate
Animate ofrece compatibilidad nativa con varias salidas, como HTML5 Canvas y WebGL, y se puede ampliar para ofrecer compatibilidad con formatos personalizados, como SVG.
FH11 (FreeHand)
El formato FH11 se crea utilizando el software de dibujo FreeHand 11, para crear folletos, logotipos y otros materiales de impresión.
VML (Vector Markup Language)
VML es un estándar desarrollado por la empresa Microsoft