INDUSTRIA 4.0 y sus nueve pilares

1.

BIG DATA

Datos que se presentan en volúmenes crecientes a una velocidad superior y contienen una mayor variedad de información.

Se conforma por "las tres V"

Volumen: La cantidad de datos.

Velocidad: Ritmo en el que se reciben los datos.

Variedad: Los diversos tipos de datos disponibles desde los datos numéricos hasta documentos no estructurados.

2.

ROBOTS AUTÓNOMOS

Aquellos capaces de ejecutar actividades y tareas sin necesidad de algún tipo de comando o control directamente dado por el ser humano.

Robots autónomos o de servicio: Asistentes personales y de servicios sociales, actúan como humanoides.

Robots autónomos de exploración espacial: Cumplen con actividades de exploración, reparación y experimentación tanto en tierra como en el espacio.

Robots autónomos para personas con discapacidad: Permiten a las personas hacer actividades domésticas y más.

Robots autónomos de rescate y emergencia: Permite ayudar por medio de un operario humano, como levantar grandes objetos para rescatar personas tras una emergencia.

Robots autónomos industriales: Cumplen actividades específicas como labores en algunas industrias de ensamblaje automovilístico, robots militares y el área médica.

3.

CIBERSEGURIDAD

Se necesitan tecnologías que permiten la conexión y colaboración entre dispositivos y sistemas para mejorar productos, procesos o modelos de negocio.

Tipos de ataques informáticos

Spam o adware: Produce molestias a la organización.

Spyware: Puede monitorear hábitos de uso y de navegación.

Phising: Puede utilizar la información para realizar ciberataques especializados y de mayor gravedad.

Otros: Troyanos, virus, gusanos y ransomware.

4.

IMPRESIÓN 3D

Permite imprimir objetos sólidos tridimensionales ya no solo en papel.

Se interpone en áreas de ingeniería, sector aeroespacial, diversidad de industrias, fabricando prótesis robóticas, tejidos similares a la piel humana, huesos, etc.

5.

INTERNET DE LAS COSAS (IoT)

Es una red de interconexión digital entre dispositivos donde fluye el intercambio de datos, lo que permite obtener información clave sobre el uso de los dispositivos con el fin de detectar patrones, hacer recomendaciones y crear experiencias nuevas y mejores para el usuario.

6.

SIMULACIÓN

Es la representación de alguna cosa o acción que imita lo que sucede en la realidad, trata del comportamiento de productos materiales y procesos de producción en tiempo real.

Aprovecha los datos en tiempo real para que se visualice en un entorno virtual lo que sucedería en un ambiente físico real

7.

REALIDAD AUMENTADA

Consiste en montar imágenes digitales sobre imágenes reales, combinando el mundo real con elementos del mundo virtual, interactuando con el usuario en tiempo real.

Áreas de aplicación: Televisión, videojuegos, simulación, navegación y publicidad hasta turismo.

8.

CLOUD COMPUTING

Es un servicio de computación en la nube, ya no deben tenerse todos los programas porque la red de computadoras que forman parte de la nube se encargan de ellas.

Gracias a ella se libera espacio en los equipos de cómputo.

Ejemplos:

OneDrive.

Google Drive.

Dropbox.

9.

SISTEMAS DE INTEGRACIÓN

Permiten que las diversas plataformas y los servicios de las empresas se encuentren conectadas entre ellas, compartiendo información y funcionando como una plataforma única.