- Internet y sus servicios

INFORMACION DEL ALUMNO

r

Actividad 5 Unidad 1Alumna: Medina Reynoso Esmeralda Rubi carrera: mercadotecnia

r

.E-movilidad y Smart GridsSe trata de un sistema basado en la tecnología “cloud” capaz de proporcionar información y servicios a los consumidores y a los agentes comerciales e industriales que participan en la producción, distribución, transporte y comercialización de la energía

r

Plataformas EducativasSistema de formación interactivo paradesarrollar programas de enseñanza, que haceuso masivo de los medios electrónicos parallegar a un alumnado generalmente remoto. 

r

E-SaludLa implementación de herramientas basadas en la administración y análisis de los datos, mejora el diagnóstico, reduce el costo sanitario y se traduce en un mayor control asistencial y mejor comunicación médico-paciente.

r

Magento es un producto de pago que también ofrece una versión “Community Edition” gratuita. Es utilizado por grandes clientes como Samsung, Nespresso, The North Face y Stussy para implementar sus tiendas online.

r

Ubercart está diseñado específicamente para la venta de productos no físicos, tales como descargas de ficheros, registros en eventos, venta de entradas para espectáculos, etc. Este software de e-commerce se instala sobre una instalación base de un CMS Drupal. Quienes han utilizado previamente Drupal encuentran familiar el procedimiento de seleccionar módulos y temas para adaptar su tienda online a sus deseos.

r

VirtueMart (Joomla!)VirtueMart ha sido diseñado para trabajar en una instalación de Joomla!. Se trata de un carrito de la compra con el que los clientes se familiarizan rápidamente. Los usuarios pueden crear una cuenta de cliente, añadir direcciones de entrega y acceder a su historial de pedidos. También soporta múltiples idiomas y divisas, y un número ilimitado de productos y categorías. VirtueMart ha sido descargado más de 2,5 millones de veces y la gran mayoría de usuarios está satisfecha con la funcionalidad que ofrece.

Topic principal

Topic principal

r

Se conoce, es la tienda de aplicaciones creada por Google donde puedes encontrar juegos, películas, música, libros y más. Está disponible para cualquier dispositivo móvil que cuente con sistema operativo Android.

r

 WhatsApp usa la conexión a Internet de tu teléfono móvil para enviar mensajes(mensajes de voz imágenes,archivos,vídeos,canciones,vídeo llamadas etc)

r

Facebook es un servicio gratuito que permite conectar a las personas en internet. Si somos usuarios registrados en su página web, podremos gestionar nuestro propio espacio personal: crear álbumes de fotos, compartir vídeos, escribir notas, crear eventos o compartir nuestro estado de ánimo con otros usuarios de la red.

r

El acceso es realizado por el usuario mediante un módem y una línea telefónica convencional. Este tipo de conexión es cada vez menos usada, ya que la capacidad de transmisión de datos no supera los 56 kbps, lo que hace que la navegación sea muy lenta. Con la popularización de los servicios de acceso de banda ancha y sus precios muy accesibles, el acceso dial-up está prácticamente en extinción. Es la conexión más simple. Solo se necesita una línea telefónica disponible, una PC con módem y un proveedor de acceso a internet ya sea gratuito o pago. E 

r

La conexión a Internet a través de los teléfonos celulares es cada vez mejor. La llegada de la tecnología 3G proporcionó banda ancha a los teléfonos celulares, y otorgó una velocidad de navegación con una considerable aceleración. Sin embargo, la máxima expresión, por lo menos hasta hoy, es la aparición en el mercado del estándar 4G, el cual permite recibir y enviar datos a velocidades antes imposibles de alcanzar, lo que nos brinda la posibilidad de ver videos en calidad HD y escuchar música directamente desde la nube, entre otros. 

r

El creador era Ted Nelson, El cual en su proyecto subyace una filosofía de apertura democrática: las condiciones de acceso son libres y justas, a autores y lectores; cualquiera puede ubicar su creación en Xanadú pagando: el criterio económico está presente y el precio dependerá del medio utilizado y del espacio que ocupe, es decir, se juega con la lógica del espacio ocupado relacionado entre lo que se paga y los recursos utilizados.

r

La World Wide Web es un sistema distribuidor de información basado en hipertexto e hipermedia.Fue desarrollado en 1990 por un grupo de investigadores, bajo la dirección de Tim Berners-Lee(nacido en 1955), en el Laboratorio Europeo de Física en Partículas, CERN, ubicado en Suiza. 

r

Sir Timothy "Tim" John Berners-Lee, KBE (Londres, Reino Unido, 8 de junio de 1955) es un científico de la computación británico, conocido por ser el padre de la Web.Estableció la primera  comunicación entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTP en noviembre de 1989. En octubre de 1994 fundó el Consorcio de la World Wide Web (W3C) con sede en el MIT, para supervisar y estandarizar el desarrollo de las tecnologías sobre las que se fundamenta la Web y que permiten el funcionamiento de Internet.Ante la necesidad de distribuir e intercambiar información acerca de sus investigaciones de una manera más efectiva, Berners-Lee desarrolló las ideas fundamentales que estructuran la web.

r

HTML,: siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web que se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes.

r

URL: Significa Uniform Resource Locator o, en español, Localizador Uniforme de Recursos. La URL es una forma de organizar la información en la web. Una URL es una dirección que permite acceder a un archivo o recurso como ser páginas html, php,asp, o archivos gif, jpg, etc. Se trata de una cadena de caracteres que identifica cada recurso disponible en la WWW.

r

HTTP Es una sigla que significa HyperText Transfer Protocol, o Protocolo de Transferencia de Hipertexto. Es un protocolo de transferencia de hipertexto que se usa en la Web. Fue desarrollado por las instituciones internacionales W3C y IETF y se usa en todo tipo de transacciones a través de Internet.

r

DNS Domain Name System o DNS (en español: sistema de nombres de dominio)Es un sistema denomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada.Su función más importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.

r

Proyecto MemexSe trata de un dispositivo de base de datos, que nunca fue materializado por nadie, en el que se almacenarían todo tipo de documentos. El usuario pudiera tomar anotaciones en los márgenes, de manera que el usuario se convirtiera a su vez en autor. consulta de datos almacenados en microfilms que serían proyectados en unas pantallas translúcidasVannevar Bush fue el primero en describir el funcionamiento del Memex en su artículo As we may think, de 1945.1Su Creador fue Vannevar Bush

r

Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. 

Topic principal

Topic principal

r

Tuvo sus orígenes en 1969.

r

el protocolo de Internet como el de Control de Transmisión fueron desarrollados a partir de 1973 la red dejó de tener interés militar, pasó a otras agencias que ven en ella interés científico. En Europa las redes aparecieron en los años 1980, vinculadas siempre a entornos académicos, universitarios.En 1989 se desarrolló el World Wide Web (www) para el Consejo Europeo de Investigación Nuclear. 

r

Departamento de Defensa de los EE.UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas.

r

1966, Roberts entró en DARPA para desarrollar el concepto de redes informáticas y rápidamente creó su plan para “ARPANET“, que publicó en 1967. 

r

La labor del MIT (1961-1967), RAND (1962-1965)NPL (1964-1967) Se adoptó el término “paquete” del trabajo del NPL, y la velocidad de línea propuesta en el diseño de ARPANET pasó de 2,4 kbps a 50 kbps. 5

r

PERSONAJES INVOLUCRADOS en ARPANET Robert TaylorCharles Hertzfeld (nacido en 1925),Leonard KleinrockUn estudiante de la UCLA Vint Cerf Bob Kahn

r

No hay límite de transferencia para enviar o recibir datosNo existe cuota de tráfico: Navegas a una velocidad alta y de manera inlimitad

r

Los sistemas E-learning trabajan en red, lo que lo hace capaz de ser instantáneamente actualizado, almacenado, recuperado, distribuido y permite compartir instrucción o información. Es entregado al usuario final a través del uso de ordenadores utilizando tecnología estándar de Internet.

r

Interactividad: una de las características másimportantes de los sistemas e-Learning es hacerque la persona que se esté formando tomeconciencia de que es el protagonista de suformación, es un rasgo importantísimo y es unaliciente para el alumno el saberse responsablede su formación.• Flexibilidad: conjunto de funcionalidades quepermiten que el sistema e-learning tenga unafácil adaptación en la organización donde se va aimplementar.• Escalabilidad: capacidad de la plataforma deelearning de funcionar igualmente con unnúmero pequeño o un número grande deusuarios.• Estandarización: cuando se habla deplataformas estándar está referido,básicamente, a la capacidad de utilizar cursosrealizados por terceros.

BIBLIOGRAFIA

r

BibliografíaÁngel, S. R. (s.f.). Resumen sobre el internet. Recuperado el 16 de febreo de 2018, de file:///C:/Windows/system32/config/systemprofile/Downloads/-Resumen%20del%20Contenido%20de%20la%20Unidad%20(4).pdfARTÍCULO 24: La red social Facebook. (s.f.). Recuperado el 16 de febrero de 2018, de https://www.aulaclic.es/articulos/facebook.htmlBlog OpenAlfaDIARIO DEL PROYECTO OPENALFA. (s.f.). Recuperado el 16 de FEBRERO de 2018, de https://blog.openalfa.com/las-1-mejores-plataformas-gratuitasde-comercio-electronicoInternet de las Cosas: 5 ejemplos y aplicaciones. (s.f.). Recuperado el 16 de febrero de 2018, de https://www.proydesa.org/portal/index.php/noticias/1409-internet-de-las-cosas-5-ejemplos-y-aplicacionesINTERNET SOCIETY . (s.f.). Recuperado el 16 de FEBRERO de 2018, de Breve historia de internet: https://www.internetsociety.org/es/breve-historia-de-internet/#LGR67Ochoa, G. A. (s.f.). Otros servicios de Internet. Recuperado el 16 de febrero de 2018, de file:///C:/Windows/system32/config/systemprofile/Downloads/Otros%20Servicios%20de%20Internet%20(2).pdfOJOS DE PAPEL.COM. (1 de ABRIL de 2009). Recuperado el 16 de FEBRERO de 2018, de http://www.ojosdepapel.com/Index.aspx?blog=918

a