JUEGO DE ANATOMÍA
¿Qué se quiere hacer?
elaborar un videojuego en Scratch para trabajar contenidos de Educación Física
Utilizar técnicas de gamificación para mejorar el aprendizaje
¿Por qué se quiere hacer?
Porque la mejor forma de aprender a programar es crear programas que aporten utilidad
Porque la gamificación mejora el aprendizaje
¿Para qué se quiere hacer?
Para practicar los contenidos de ambas materias y mejorar su aprendizaje
¿Quiénes lo van a hacer?
Elaboran el programa los alumnos de Computación y Robótica de 1º ESO
Juegan con el programa todo el alumnado de 1º ESO en Educación Física
¿Cuánto se quiere hacer?
Un programa de los huesos por alumno
Un programa de los músculos por alumno
¿Dónde se quiere hacer?
Se elabora el programa en el aula TIC
Se juega con el programa en el aula de Educación Física
¿Cómo se quiere hacer?
Partiendo de ejemplos sencillos vistos en clase de similar dificultad
¿Con qué se quiere hacer?
Ordenadores
Lenguaje de programación Scratch